Bądź świadkiem narodzin samoświadomej sztucznej inteligencji w rozbudowanej i klimatycznej przygodzie hakerskiej.
Gra łączy w sobie typową dla metroidvanii progresję z nieliniową eksploracją i rozgrywką. Recompile zapewnia graczom wyzwania związane z poznawaniem przestrzeni, walką, hakowaniem i przetrwaniem. Odkryj mnóstwo sekretów kryjących się w pradawnym cyfrowym świecie i przygotuj się na rozległą zmianę konfiguracji systemu.
Cała fabuła rozgrywa się w ciągu 1 sek...
Bądź świadkiem narodzin samoświadomej sztucznej inteligencji w rozbudowanej i klimatycznej przygodzie hakerskiej.
Gra łączy w sobie typową dla metroidvanii progresję z nieliniową eksploracją i rozgrywką. Recompile zapewnia graczom wyzwania związane z poznawaniem przestrzeni, walką, hakowaniem i przetrwaniem. Odkryj mnóstwo sekretów kryjących się w pradawnym cyfrowym świecie i przygotuj się na rozległą zmianę konfiguracji systemu.
Cała fabuła rozgrywa się w ciągu 1 sekundy czasu rzeczywistego.
Przenieś się do starożytnych, ogromnych ruin Mainframe i odkryj szereg możliwości poruszania się, które pomogą ci podczas wyprawy, której celem jest uzyskanie zdolności samodzielnego myślenia.
W zależności od poczynań gracza możliwe są różne zakończenia. Można naprawiać systemy, odzyskiwać utracone dane, hakować lub niszczyć wrogów, ale twoim nadrzędnym zadaniem jest odkrycie prawdy na temat Hipernadzorcy i pierwotnego celu istnienia Mainframe.
Mieszkańcy Mainframe są dziwni i zróżnicowani, a wielu z nich okazuje się mieć z natury wrogie zamiary. W przetrwaniu, obronie i niszczeniu przeciwników pomoże ci zestaw potężnych broni i zdolności.
Wiele elementów otoczenia, takich jak zamknięte drzwi, pola siłowe, windy, a nawet systemy materializacji wrogów, jest zasilanych przez skomplikowane i powiązane ze sobą obwody bramek logicznych.
Nic nie jest zaprogramowane na stałe, wszystko jest systemowe i można to w pełni wykorzystać.
Bramki logiczne można swobodnie odwracać (i przywracać z powrotem), co zapewnia bezpieczne i spokojne pokonywanie łamigłówek oraz innych groźnych przeszkód. Można również manipulować samymi mieszkańcami i przeprogramowywać ich, aby wykonywali polecenia gracza.
Fabuła dotyka wielu tematów, poczynając od świadomości maszyn po istotę wyboru.
Życie i śmierć. Chaos i determinizm. Świadomość i rozumność. Inteligencja istnieje w wielu postaciach. W tym umierającym świecie należy zbadać wszystkie możliwości. Obserwuj i respektuj wszystkie punkty widzenia. Tylko wtedy naprawdę będziemy mogli przetrwać.
Gry, które nas zainspirowały:
Axiom Verge, Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Zelda: Breath of the Wild, Rime
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.