Doświadcz niezwykle złożonej symulacji rynków w zaawansowanym city-builderze osadzonym w realiach feudalnych. Rodzina królewska powierzyła Ci zasiedlenie i zarządzanie nową ziemią. Twoim obowiązkiem jest eksploatacja jej bogactw dla dobra królestwa, Twojego własnego majątku, a jeśli poczujesz się hojny – także dla dobra mieszkańców wioski! Aby to osiągnąć, będziesz wyznaczać działki, budować domy, ustalać politykę podatkową, określać priorytety i rozwijać łańcu...
Doświadcz niezwykle złożonej symulacji rynków w zaawansowanym city-builderze osadzonym w realiach feudalnych. Rodzina królewska powierzyła Ci zasiedlenie i zarządzanie nową ziemią. Twoim obowiązkiem jest eksploatacja jej bogactw dla dobra królestwa, Twojego własnego majątku, a jeśli poczujesz się hojny – także dla dobra mieszkańców wioski! Aby to osiągnąć, będziesz wyznaczać działki, budować domy, ustalać politykę podatkową, określać priorytety i rozwijać łańcuch dostaw wraz ze wzrostem populacji.
Rodziny są centralnym elementem Lords and Villeins. Ich profesja determinuje rolę w gospodarce oraz rodzaj działalności, jaką mogą prowadzić. Gdy przydzielisz im działkę ziemi i zbudujesz dom, będą oni działać niemal całkowicie autonomicznie, zarządzając zapasami, odkładając produkty na podatki oraz handlując z innymi rodzinami i karawanami, aby pozyskać zaopatrzenie i zmaksymalizować zyski.
Twoją rolą jest kierowanie gospodarką i jej regulowanie. Balansuj podaż i popyt, zabezpieczaj kluczowe zasoby i utrzymuj stabilny wzrost. Lords and Villeins oferuje sandbox z głęboką symulacją i ogromną różnorodnością strategii zarządzania! Możesz stworzyć wszystko: od gospodarki w pełni komunistycznej, gdzie wszystkie produkty są opodatkowane i redystrybuowane z Twojego magazynu, po wolny rynek z minimalną lub żadną interwencją.
Logistyka wystawi Twoje umiejętności zarządzania na próbę. W miarę rozwoju osady musisz brać pod uwagę odległości w podróżach, rozmieszczenie magazynów, prywatne rynki i zabudowę mieszkaniową, analizując jednocześnie teren i jego zasoby naturalne, aby w pełni zoptymalizować produktywność każdego mieszkańca.
Wysoki stopień personalizacji rozgrywki pozwala stworzyć grę idealnie dopasowaną do Twojego gustu! Dzięki szerokiej gamie modułów i suwakom trudności możesz dostosować doświadczenie i skupić się na elementach, które sprawiają Ci najwięcej przyjemności. Choć Lords and Villeins jest przede wszystkim grą opartą na ekonomii, a konflikty militarne odgrywają w niej drugoplanową rolę, istnieje mnóstwo opcji do odkrycia i przetestowania!
Unikalna mechanika zarządzania rodzinami, w której przydzielasz działki ziemi autonomicznym rodzinom i zarządzasz polityką podatkową, priorytetami produkcji oraz logistyką
Głęboka symulacja własności prywatnej i gospodarki rynkowej. Mieszkańcy prowadzą sklepy, aby sprzedawać nadwyżki towarów i kupować żywność oraz materiały od innych w ramach kooperacyjnego łańcucha produkcji. Ceny towarów wahają się w zależności od podaży i popytu, a handlowe karawany ułatwiają import i eksport.
W pełni symulowane, proceduralnie generowane środowisko z zaawansowanym AI, które potrafi rozwijać relacje, zaspokajać potrzeby, realizować codzienne rutyny i osobiste ambicje.
Wysoce konfigurowalne ustawienia trudności – to od Ciebie zależy, czy Twoja rozgrywka będzie niezwykle złożona, czy całkowicie relaksująca!
Tryb kampanii z 15 odrębnymi poziomami, które wprowadzają mechaniki i uczą graczy zasad gry.
Szlacheckie domy odwiedzające Twoją osadę, proszące o zasoby i przesyłające dary w ramach relacji dyplomatycznych.
Możliwość budowy rozległego klasztoru z mnichami, kościołami i kaplicami, w których odbywają się niedzielne msze, produkowane są unikalne zasoby, a mieszkańcy są leczeni podczas wybuchów epidemii.
Mieszkańcy mogą zostać zrekrutowani jako Twoi osobistzy służący lub strażnicy chroniący wioskę przed przestępczością.
Edytor postaci pozwala w pełni spersonalizować i nazwać każdego członka Twojej rządzącej rodziny.
Ponad 160 obiektów do dyspozycji, aby budować, dekorować i ulepszać osadę.
53 różne strefy i 40 profesji, które mogą wykonywać mieszkańcy.
Ponad 130 zasobów wykorzystywanych w pełni funkcjonalnym łańcuchu produkcji.
Liczne zwierzęta hodowlane i domowe oraz tętniąca życiem natura z dziką fauną.
Wizualnie odróżnialne pory roku z towarzyszącą im ścieżką dźwiękową z motywami sezonowymi.
W pełni symulowany i dynamiczny świat ze zmienną temperaturą i efektami pogodowymi.
Lords and Villeins jest inspirowane historią średniowiecza, zarówno w warstwie tematycznej, jak i w procesach produkcji towarów i materiałów. Nie należy go jednak traktować jako historycznie wiernej symulacji średniowiecznego społeczeństwa i gospodarki, ponieważ w wielu aspektach odbiega od niej, aby zapewnić graczom większą różnorodność oraz ciekawą i przyjemną rozgrywkę.
This description was translated automatically by AI.
Wymagania
minimum*
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Pentium i5-3470
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 660
DirectX: Version 11
Storage: 750 MB available space
rekomendowane*
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Pentium i5-5500k
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 960
DirectX: Version 11
Storage: 750 MB available space
Opinie
7.5
Wynik recenzji gry
w oparciu o 3 reviews, wszystkie języki uwzględnione
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.