Turbo Sliders Unlimited é um sucessor espiritual de muitos jogos de corrida clássicos com vista superior, mas em 3D e com funcionalidades online modernas e amplas possibilidades de personalização e modding. Vai muito além de ser apenas um jogo de corrida — é uma plataforma impulsionada pela comunidade onde qualquer pessoa pode criar os seus próprios níveis, veículos e modos de jogo. Pode ser jogado como um jogo de esports sério, como um jogo casual divertido ou como um jogo sandbox. Pode ser jogado sozinho ou como um jogo multijogador, tanto localmente como online.
O jogo possui um número massivo de modos de jogo e possibilidades de tuning, com a possibilidade de surgirem novos. Os diferentes modos de jogo incluem várias formas de corrida, sumo, apanhada, futebol, capture-the-flag, collector, King of the Hill e batalha de armas. Junte-se ao servidor Discord do TSU para se manter atualizado com as últimas novidades, partilhar as suas ideias e feedback, e ligar-se aos programadores e a outros jogadores!
Principais características:
Multijogador online
Suporta até 20 jogadores, além de espetadores
Qualquer pessoa pode organizar os seus próprios jogos públicos ou privados com níveis, veículos e definições personalizados
Todos os modos de jogo suportados online: corrida, sumo, collector, apanhada, futebol, CtF, KotH, batalha e as suas inúmeras variações
Suporte para servidores dedicados com scripting do lado do servidor
Baseado num servidor autoritativo e previsão do lado do cliente — perfeito para esports!
Modos de jogo para um jogador
Campanha de Time Trials: Corra contra o relógio ou contra fantasmas da tabela de classificação para desbloquear novos eventos
Campanha de Race Challenges: Corra contra jogadores de IA em eventos de corrida especiais
Campanhas criadas por jogadores: Jogue campanhas criadas por outros jogadores, ou crie e partilhe a sua própria
Quick Game: Compita em sessões de corrida de vários eventos contra jogadores de IA
Jogo personalizado local: Personalize uma sessão de jogo ao seu gosto — ajuste níveis, veículos, definições de evento, IA, etc.
Hotlapping: Bata os tempos de volta da tabela de classificação, opcionalmente correndo contra gravações fantasma de outros jogadores
Multijogador local
Criação e partilha de níveis e veículos
Editor de IA
Crie e, opcionalmente, partilhe as suas próprias linhas de IA para novas pistas e/ou veículos
Crie e personalize os seus próprios grupos de jogadores de IA
Câmara
Múltiplos predefinições de câmara, todas as quais podem ser extensivamente ajustadas
Os modos de câmara incluem 3ª pessoa (perto ou longe), 1ª pessoa, vista superior, posição fixa, câmara livre
Gravação de jogos
Personalização
O aspeto do veículo pode ser personalizado alterando a cor, as pinturas e as propriedades da tinta (metalicidade, suavidade)
É possível comprar pacotes de personalização que desbloqueiam novas cores, texturas de tinta, mais comandos de pintura por pintura e maior amplitude para as propriedades da tinta
Modos de jogo especiais
Além da corrida standard e as suas variações, o jogo também suporta vários outros modos de jogo, incluindo:
Parkour / platforming / percurso de obstáculos
Ghost race
Car sumo
Capture the Flag
Infiltração de base
Batalha com armas (equipa vs equipa ou todos contra todos)
Jogo de apanhada (apanhada por propagação ou transferência)
Futebol de carros com 1 ou até 5 bolas
"Futebol" de carros sem bolas (pontua ao conduzir até à baliza)
Collector (moedas partilhadas ou exclusivas para recolher)
King of the Hill
Corrida com terreno ou contactos mortais
Corrida com drafting ativado (força ajustável)
Corrida com armas ativadas
Corrida com combustível (reabastecimento possível na pit stop)
Corrida com desgaste de pneus (mudança de pneus possível na pit stop)
Jogos de equipa — todos os modos de jogo têm suporte para jogos de equipa
Mais podem estar a chegar — sugira as suas próprias ideias no servidor Discord do TSU
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