--VISÃO GERAL DO JOGO-- Rhythm Storm é um roguelike bullet heaven/horde survivor com fortes elementos rítmicos. O teu veículo aponta e dispara automaticamente (o disparo twin-stick controlado pelo jogador é possível a qualquer momento) enquanto controlas o movimento e um poder especial. Selecionas um veículo, defines a sua configuração inicial e poderes e, depois, entras na ação. Quase tudo no mundo (exceto tu) move-se ao ritmo da música, e o teu objetivo é sobreviver até ao final ...
Rhythm Storm é um roguelike bullet heaven/horde survivor com fortes elementos rítmicos. O teu veículo aponta e dispara automaticamente (o disparo twin-stick controlado pelo jogador é possível a qualquer momento) enquanto controlas o movimento e um poder especial. Selecionas um veículo, defines a sua configuração inicial e poderes e, depois, entras na ação. Quase tudo no mundo (exceto tu) move-se ao ritmo da música, e o teu objetivo é sobreviver até ao final de cada canção. Existem 3 mundos principais, um boss e um mundo bónus, cada um com a sua canção única e mistura de inimigos.
--GRÁFICOS VECTORIAIS, SEM TEXTURAS--
Rhythm Storm utiliza linhas e polígonos sem texturas na renderização do mundo do jogo e da UI (juntamente com alguns efeitos de ecrã inteiro). Os visuais do jogo são nítidos e claros, e quanto maior for a resolução, melhor será a aparência. Para a melhor experiência, recomenda-se que jogues num monitor 1440p (ou superior) com uma taxa de atualização de 120hz ou superior. [Jogar o jogo a 1080p/60hz continua a ser agradável, apenas menos do que o ideal.]
--GAMEPLAY RÍTMICA--
Rhythm Storm é uma experiência musical, mas não é um jogo de ritmo tradicional. Nada do que o teu veículo faz está sincronizado com a música, mas grande parte do mundo ESTÁ sincronizada. As mudanças de vaga acontecem a cada 8 compassos musicais, os powerups e o mundo pulsam ao ritmo, a UI acompanha a batida e muitos dos inimigos movem-se ao ritmo. O surgimento de inimigos também está sincronizado. Embora o jogo esteja fortemente sincronizado com a música, não é necessário qualquer talento musical ou premir botões sincronizados com a batida para ter sucesso no jogo.
--FÓRMULA BULLET HEAVEN REFINADA--
Na sua essência, Rhythm Storm é semelhante a outros jogos de Bullet Heaven/Swarm Survivor/Horde Survivor na sua estrutura. No início do jogo, configuras as melhorias predefinidas do teu veículo, o que inclui a(s) arma(s) inicial(is). Também selecionas quais as 4 categorias de tipos de melhoria que queres ver (estas são chamadas de Upgrade Sets).
Durante o jogo, destróis inimigos e recolhes XP como habitualmente. Quando recolheres XP suficiente para fazer um upgrade, escolherás entre 2 conjuntos de melhorias. Cada conjunto tem 3 melhorias, duas das quais pertencem à categoria do conjunto de melhorias, enquanto a terceira melhoria é mais aleatória. É mais simples e intuitivo do que parece, e mantém o ritmo de jogo enquanto permite a variedade de builds e escolhas dinâmicas. Mais escolhas ficam disponíveis assim que desbloqueares o modificador de re-roll (melhorias de meta-progressão semipermanentes).
This description was translated automatically by AI.
Configurações
mínimo*
OS *: Windows 7 or later
Processor: 4-core 1.5+GHz processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Graphics card with 2GB RAM (Geforce 780 or better)
DirectX: Version 11
Storage: 200 MB available space
recomendado*
OS *: Windows 7 or later
Processor: 4-core 2.5+GHz processor
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Graphics card with 4GB RAM (Geforce 970 or better)
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