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RPG Maker MZ

RPG Maker MZ - PC (Steam)

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Sobre o produto

A mais recente oferta da série RPG Maker: RPG Maker MZ Com novas funcionalidades e melhorias em funções antigas, este RPG Maker está destinado a tornar-se o melhor RPG Maker até à data! Editor de MapasCom o editor de mapas do RPG Maker, pode criar mapas com facilidade. Escolha os tiles que deseja utilizar e "pinte-os" nos seus mapas. Com melhorias poderosas em relação ao editor de mapas do RPG Maker anterior e uma vasta coleção de novos tiles, pode construir inúmeras cidades ...
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Data de lançamento: 26 agosto 2020
Género: RPG,
Reviews recentes da Steam: Muito positivo (23)
Todas Reviews Steam: Muito positivo (1111)

Visuais

Game features

Descrição

A mais recente oferta da série RPG Maker: RPG Maker MZ

Com novas funcionalidades e melhorias em funções antigas, este RPG Maker está destinado a tornar-se o melhor RPG Maker até à data!

Editor de Mapas

Com o editor de mapas do RPG Maker, pode criar mapas com facilidade. Escolha os tiles que deseja utilizar e "pinte-os" nos seus mapas. Com melhorias poderosas em relação ao editor de mapas do RPG Maker anterior e uma vasta coleção de novos tiles, pode construir inúmeras cidades e masmorras para os seus jogadores explorarem!.



● O tamanho do tile pode ser selecionado entre "16x16", "24x24", "32x32" e "48x48".
As novas opções de resolução de tiles facilitam a utilização de conjuntos de tiles do RPG Maker VX e VXAce (32x32) e de assets personalizados.

● A Função de Camadas Está de Volta!
Uma funcionalidade muitíssimo sentida do RPG Maker XP regressa com o MZ! O controlo de camadas do mapa voltou. Agora pode selecionar em qual das quatro camadas do mapa está a desenhar, ou deixá-lo em Automático para manter o comportamento do MV. Isto dá-lhe mais controlo para que os seus mapas tenham o aspeto que deseja, além de acelerar o processo de criação de mapas: já não terá de refazer um tile inteiro porque errou numa camada ou porque quer alterar a camada base!

● Modo retângulo da caneta de sombras para manipulação de áreas amplas
Manter premida a tecla Shift ao selecionar a caneta de sombras permite alternar para o modo retângulo, que manipula uma área ampla.

● As Árvores de Mapas podem ser Reorganizadas
Agora pode reorganizar os Mapas na Árvore de Mapas do editor, mesmo no mesmo nível da árvore, tornando a organização do seu projeto mais fácil do que nunca para a máxima eficiência.

Gerador de Personagens

Não só pode utilizar as personagens incluídas ou importar as suas próprias feitas do zero, como também pode criar as suas personagens originais utilizando peças de componentes através do Gerador de Personagens integrado! Combine cabelos, olhos, roupas, acessórios e mais. Altere as cores para corresponderem à sua visão.

● Ajustar o Posicionamento de Componentes
Agora pode utilizar a função de offset no Gerador de Personagens para ajustar a colocação das peças do gerador, dando-lhe maior controlo sobre o aspeto dos seus heróis, vilões e NPCs!


● Adicionar Novas Paletas de Cores
Agora pode ir além das paletas de cores existentes: adicione as suas próprias paletas para mudar a cor do cabelo, roupas e mais!

Um Tesouro de Assets Incluídos

Desde gráficos de rosto, sprites de personagens, a chips de mapa, componentes do gerador de personagens, música, efeitos sonoros e muito mais, o RPG Maker MZ ostenta a maior coleção de assets nativos de qualquer RPG Maker na história da série!



● Gráficos
 Animações: 120
 Planos de Fundo de Batalha 1: 51
 Planos de Fundo de Batalha 2: 50
 Folhas de Sprites de Personagens: 44
 Battlers SV de Personagens: 40
 Folhas de Gráficos de Rosto: 15
 Bustos de Personagens: 120
 Arte Completa de Personagens: 120
 Battlers de Inimigos: 105
 Battlers SV de Inimigos: 105
 Folhas de Tilesets: 31
 Paralaxes: 21
 Ecrãs de Título: 20




● Som
 BGM:48
 BGS:29
 ME:27
 SE:345

● Dados de mapas de exemplo(dlc\RemakeMapResourcePackFolder)
 Dados de mapas de exemplo do RPG Maker VXAce 117
 Dados de mapas de exemplo do RPG Maker MV 104
 *Consulte o readme na mesma pasta para instruções de utilização

Base de Dados

A base de dados é onde reside o coração do seu jogo RPG Maker. Aqui armazena a informação que define as suas personagens, as suas competências, equipamento, classes, mas também os seus adversários! Na base de dados é onde definirá muitas coisas sobre o seu jogo, como os nomes das estatísticas, que condições as suas personagens podem sofrer, animações de batalha e mais.

● O número máximo de entradas principais da base de dados pode ser alterado para 9999
O número máximo de Actores, Classes, Estados, Competências, Itens, Armas, Armaduras, Inimigos, Grupos e Eventos Comuns pode agora ser definido para 9999.
Isto permite-lhe concretizar o jogo que deseja criar, como um jogo com uma grande variedade de itens.

● Copiar e colar definições de tileset
As definições de Passagem, Passagem (4 dir), Escada, Arbusto, Balcão, Piso de Dano e Tag de Terreno podem agora ser copiadas e coladas para outras páginas de tileset.
Isto torna mais fácil a configuração de tilesets alternativos.

● Novo Sistema de Batalha Adicionado!
Com o RPG Maker MZ, além das opções de vista frontal e lateral que existiam nos RPG Makers anteriores, adicionámos uma opção totalmente nova!
O Time Progress Battle System libertará o seu jogo dos turnos tradicionais, permitindo que cada personagem aja à sua própria velocidade com base nas suas estatísticas e condições.

Eventos

O sistema de Eventos abrange todos os diversos NPCs, baús de tesouro, puzzles e tudo o resto com que os seus jogadores irão interagir no seu jogo. Utilizando um sistema simples de menus, pode criar uma série complexa de eventos que levarão o seu jogo até à conclusão. Tudo isto sem necessidade de conhecimentos de programação!


● Adicionámos uma funcionalidade de "Configuração Rápida" que permite especificar coordenadas a partir do ecrã de pré-visualização nas definições de imagem. Isto torna a configuração de imagens simples e intuitiva.



● Adicionámos um "Acesso Rápido" que permite aceder instantaneamente aos seus mapas favoritos. Isto permite-lhe encontrar rapidamente os mapas que utiliza com frequência.

● Alternar para o modo de evento para exibir a lista de eventos
Ao selecionar um evento na lista, será selecionado o evento correspondente no mapa. Também pode abrir o editor de eventos diretamente a partir da lista.

● Comandos de Evento Mais Poderosos e Extensos!
Através da adição de elementos, incluindo caracteres de controlo para a exibição de texto, definições de movimento de imagem e determinação de estado para botões utilizados durante a ramificação condicional, aumentámos e expandimos os comandos de evento.

● "Alternar Salto" para desativar um intervalo especificado de comandos de evento
Com a execução selecionada, o [Salto] é criado utilizando a tecla de atalho Ctrl+/ ou a operação do menu de contexto [Alternar Salto]. Isto é útil ao procurar a causa de um erro ou ao testar a direção, já que os comandos de evento contidos entre [Salto] e [Fim] não são executados.

● Pré-visualização Adicionada para Definições de Rota de Movimento!
Ao configurar eventos, agora pode verificar as rotas de movimento utilizando uma pré-visualização.

Animação

● Animação de partículas com expressão 3D aprimorada
Com o RPG Maker MZ, a nossa função de Animações foi completamente reformulada. Crie facilmente bolas de fogo gigantes, cortes de espada dinâmicos ou ventos congelantes para as suas personagens lançarem… e sofrerem.
Devido à elevada procura, incluímos agora suporte para efeitos de partículas utilizando o Effekseer*, uma ferramenta de criação de efeitos de partículas de código aberto!
Com esta nova funcionalidade, pode criar animações 2D e 3D magníficas sem ter de utilizar folhas de sprites pesadas, tornando infinitamente mais fácil a criação de animações de batalha extremamente dinâmicas!

● Função de edição de animação compatível com RPG Maker MV
As animações de célula anteriores ao RPG Maker MZ podem ser configuradas selecionando [Criar dados compatíveis com MV] no menu de contexto da animação.

Plugins

Às vezes, deseja ir além do que é fácil de fazer apenas com eventos. É aí que entram os Plugins! Os Plugins são fragmentos de código que podem alterar quase tudo no seu jogo RPG Maker. Aprenda a programar o suficiente para criar alguns, ou encontre plugins feitos por outros para reforçar o seu jogo. Adicionar um plugin existente pode ser tão simples como instalá-lo!

● Comandos de Plugin Reformulados
Agora é possível selecionar o nome do plugin e o nome do comando a partir de um menu suspenso, em vez de ter de os introduzir por texto. Além disso, pode passar facilmente parâmetros para o Comando de Plugin através de um sistema de menu simples.


● Gestão de Plugins Ainda Mais Fácil
Ative/Desative Plugins a partir do ecrã base do Gestor de Plugins, encontre facilmente o website do criador do plugin com o novo campo de URL no Ecrã de Edição e certifique-se de que os seus plugins têm todos os requisitos e estão na ordem correta com as novas mensagens de erro.

Jogar um Jogo

O RPG Maker MZ torna muito mais fácil para os utilizadores jogarem jogos!

● Função de Auto-save Adicionada
O auto-save e slots de auto-save separados foram adicionados à funcionalidade predefinida do Engine! Esta opção pode ser ativada ou desativada no Editor para o seu jogo.


● Melhor UI Para Rato e Ecrãs Tácteis
A UI foi completamente reformulada para ser mais confortável e intuitiva para o controlo por rato e ecrã táctil!



Outras funcionalidades atualizadas
● Organização de assets em subpastas
As subpastas criadas em audio, img e plugins podem agora ser referenciadas a partir do editor. Esta é uma funcionalidade útil para a gestão de materiais.
*Alguns plugins podem comportar-se de forma diferente quando armazenados numa subpasta

This description was translated automatically by AI.

Configurações

  • Windows
  • MacOS

mínimo*

  • OS *: Microsoft Windows 8.1/10/11 (64bit)
  • Processor: Intel Core i3-4340 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
  • Storage: 4 GB available space
  • Additional Notes: 1280x768 or better Display

mínimo*

  • OS: Mac OS 10.13 or better
  • Processor: Intel Core i3-4340 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
  • Storage: 4 GB available space
  • Additional Notes: 1280x768 or better Display

Reviews

10
Pontuação de review do jogo baseado em 5 3 reviews, todos os idiomas incluídos

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