Codex Mortis é um bullet hell isométrico de sobrevivência a hordas cujo ciclo roguelite assenta num deckbuilder de feitiços. Jogas como necromante. Antes de cada missão montas um deck a partir dos feitiços que tens e entras com ele num campo de batalha cheio de mortos-vivos, a solo, com um amigo em cooperativo local ou num grupo online de até quatro jogadores. Gastas em booster packs os pontos que ganhas durante uma partida, cada pacote acrescenta novos feitiços à tua coleção, e esses...
Codex Mortis é um bullet hell isométrico de sobrevivência a hordas cujo ciclo roguelite assenta num deckbuilder de feitiços. Jogas como necromante. Antes de cada missão montas um deck a partir dos feitiços que tens e entras com ele num campo de batalha cheio de mortos-vivos, a solo, com um amigo em cooperativo local ou num grupo online de até quatro jogadores. Gastas em booster packs os pontos que ganhas durante uma partida, cada pacote acrescenta novos feitiços à tua coleção, e esses feitiços tornam possíveis builds que antes não conseguias montar.
CONSTRÓI O TEU DECK, ABRE OS TEUS PACOTES
Planeia antes de massacrar, porque assim que a missão começa lutas com aquilo que trouxeste. Antes de cada missão montas o teu loadout a partir dos feitiços que tens, e esse loadout é o teu deck. Um deck orientado para a Invocação domina o campo enchendo-o de esqueletos, que seguram a horda enquanto tu lanças feitiços. Um deck orientado para a Magia Sanguínea bate com mais força e sacrifica a tua vida para o fazer.
Com os pontos que ganhas numa partida compras booster packs, e cada pacote acrescenta feitiços à tua coleção, por isso o teu próximo deck sai de um conjunto maior.
DISTORCE OS TEUS FEITIÇOS COM MUTAÇÕES
As mutações assentam sobre as habilidades que levas contigo e mudam a forma como funcionam. Uma mutação na tua lança de osso faz com que ela saia num padrão que tens de voltar a aprender, e uma mutação numa invocação convoca outro arquétipo de mortos-vivos. Outras remodelam o terreno que um feitiço de área cobre ou dão a uma aura um comportamento próprio, por isso um feitiço que já lançaste cem vezes sai-te das mãos diferente.
DEZ ESCOLAS DE MAGIA NEGRA
Todos os feitiços da tua coleção pertencem a uma das dez escolas de magia negra. São 200 feitiços ao todo, e podes combinar qualquer escola com qualquer outra.
Necromancia: lanças de osso, explosões de cadáveres e prisões esqueléticas.
Invocação: levanta exércitos de mortos-vivos e golems de osso.
Magia Sanguínea: sacrifica vida por poder.
Magia da Alma: colhe essência, atravessa inimigos.
Maldições: quebra a vontade do inimigo, espalha terror e confusão.
Ceifa: abate a horda com a gadanha.
Cavaleiro da Morte: combate corpo a corpo à espada, armadura espectral e gritos de guerra.
Espiritismo: ritos proibidos, torretas de espíritos e urnas de sacrifício.
Desolação: sombras de areia e zonas que castigam os vivos.
Boticário: alquimia negra, elixires e peste.
31 HERÓIS JOGÁVEIS
Muitos heróis giram à volta de duas ou três escolas ao mesmo tempo. Ravena Bloodscythe junta a Magia Sanguínea à Ceifa. Seraphon Wraithblade mistura a Ceifa, o Cavaleiro da Morte e a Magia da Alma.
CATORZE NÍVEIS, 3 MODOS DE JOGO
Encontra os builds perfeitos para os catorze níveis: Cemitério Esquecido, Tumba de Areia, Catacumbas Amaldiçoadas, Catedral de Ossos, Santuário do Vazio, Nexus das Almas, A Sala do Trono, Polo Norte, A Campa Coberta de Vegetação, Capela da Floração Perpétua, O Jardim da Carne Renascida, A Podridão Dourada, A Primeira Misericórdia e O Caminho para o Banho de Sangue.
Os seis últimos níveis pertencem aos Apócrifos, o segundo capítulo da campanha. Os quatro últimos também se podem jogar no modo Sobrevivente. O Caminho para o Banho de Sangue termina num boss de três fases com 600 000 HP.
COOPERATIVO ONLINE PARA ATÉ QUATRO JOGADORES
Cria uma partida no Steam ou junta-te a uma das sessões que os teus amigos têm abertas. Tranca o lobby com uma palavra-passe ou partilha o código com quem quiseres deixar entrar. Se alguém perder a ligação ou o jogo lhe for abaixo a meio da partida, pode voltar a entrar na sessão enquanto o resto do grupo continua a jogar. Também podes jogar em cooperativo local.
VARIEDADE INFINITA DE BUILDS
Mistura feitiços ativos de diferentes escolas de magia para combinações únicas
Comanda Heróis com as suas próprias habilidades (ou joga em cooperativo com amigos!)
Equipa Artefactos que concedem bónus poderosos
Progressão profunda - melhora dano, tempos de recarga, saúde, velocidade e muito mais
Abre pacotes de cartas para obter novos feitiços
Mundos gerados de forma procedural - cada partida é diferente
Configurações
Windows
SteamOS + Linux
mínimo*
OS: Windows 11
Processor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 4000 / 1 GB VRAM
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