SOBRE O JOGOErga-se novamente — desta vez, em Demon Lord: Just a Block! Jogue como um Lorde do Demônio ressuscitado, reduzido a nada além de uma cabeça, e lute para reconquistar o seu trono. Construa seu baralho, reconstrua seu exército, desafie a usurpadora Imperatriz de Obsidiana e descubra a verdade por trás da sua queda.Este é um roguelite de ação tática onde cada movimento importa — e reflexos não.Inimigos Só Se Movem Depois de VocêLeve o seu tempo, planeje suas ações, ex...
Erga-se novamente — desta vez, em Demon Lord: Just a Block! Jogue como um Lorde do Demônio ressuscitado, reduzido a nada além de uma cabeça, e lute para reconquistar o seu trono. Construa seu baralho, reconstrua seu exército, desafie a usurpadora Imperatriz de Obsidiana e descubra a verdade por trás da sua queda.
Este é um roguelite de ação tática onde cada movimento importa — e reflexos não.
Inimigos Só Se Movem Depois de Você
Leve o seu tempo, planeje suas ações, execute esquivas, consiga aparar e desfeche contra-ataques precisos. Domine o ritmo e transforme cada Rodada em uma cadeia contínua de destruição.
Sistema de Combate Nascido de um Bug
Ao contrário dos roguelites tradicionais baseados em grade, este sistema de Combate único nasceu de um bug. Ele permite encadear várias ações, como esquiva, aparar e contra-atacar, livremente dentro da sua rodada, quebrando a restrição usual de "você se move, depois os inimigos se movem". O resultado é uma mistura perfeita de estratégia e uma sensação de ação em tempo real.
PARA QUEM É ESTE JOGO?
Jogadores que amam Hades, The Binding of Isaac, Hollow Knight ou Dark Souls — mas querem menos pressão mecânica.
Jogadores que gostam de pensar enquanto lutam, encontrando o ponto ideal entre "emoção" e "estratégia".
Ou simplesmente: jogadores leais ao Lorde do Demônio.
RECURSOS PRINCIPAIS
️ Ação Tática — Sem Barreira de Reflexos
Sem apertar botões freneticamente. Sem reações rápidas. Os inimigos respondem apenas após você se mover, permitindo que você controle totalmente o posicionamento, o tempo e o fluxo.
Jogue devagar e de forma calculada — ou rápido e agressivo com Aparar e Esquivas.
Com movimento em apenas quatro direções, você pode jogar facilmente com uma mão.
Construções Profundas — Cada Partida É um Novo Experimento
Dezenas de armas distintas: espadões, repetidores, canhões de laser... até mesmo uma cabeça dourada.
Centenas de Cartas de Habilidade para moldar seu estilo de jogo, permitindo criar construções extremamente diferentes: Construção de Relâmpago, Construção de Atirador, Construção de Invencibilidade, Construção de Shuriken, etc.
A mesma arma pode parecer completamente diferente dependendo da sua construção.
? Um Mundo Feito de Cartas — Destrua, Combata e Interaja
Tudo é uma carta — e tudo pode ser usado.
Mapas gerados proceduralmente com eventos ricos e salas escondidas.
Destrua, explore ou interaja com cartas ambientais, inimigos, NPCs e muito mais.
Cada partida revela novos segredos e surpresas!
Lutas contra Chefes com um Toque Diferente — Cada CHEFE Tem Truques Únicos
Não há paredes de estatísticas genéricas aqui. Cada CHEFE introduz mecânicas e regras únicas:
Encontros semelhantes a Tetris, sistemas baseados em sorteios, mecânicas inspiradas em jogos de tabuleiro, clones, armadilhas e muito mais.
Observe. Adapte-se. Explore. Então destrua-os completamente.
Visual Fofo, Humor Sombrio
Um mundo desenhado à mão em estilo cartoon escondendo um lado mais sombrio. Por trás do visual lúdico, há uma história cheia de humor distorcido, ideias estranhas e a bizarra aventura de um Lorde do Demônio caído.
Esta é uma história de vingança — só que não muito séria.
CONTEÚDO DA VERSÃO COMPLETA
Uma aventura completa de 7 capítulos com 3 finais
Mais de 70 inimigos e CHEFES
14 Armas, mais de 10 tipos de construções, 18 tipos de salas especiais, mais de 200 Cartas de Habilidade
Além de muitos segredos e colecionáveis: Caveiras Douradas, Adesivos, eventos ocultos, cenas de derrota e muito mais para descobrir...
SOBRE O DESENVOLVEDOR
Yuwave — sou eu — é um desenvolvedor indie solo (sim: arte, código, design e tudo mais, tudo feito por mim ). Eu jogo quase todos os tipos de jogos e adoro criá-los na mesma medida.
Se você notar ideias estranhas, humor ácido e um pouco de obsessão teimosa por trás do jogo... é exatamente como planejado.
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