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Sobre o produto
UM NOVO PLANETA - UMA NOVA HISTÓRIAO planeta de Ghutana acolhe os programas de investigação mais avançados da Federation. O mundo desolado — e as suas colónias de Arachnid — são idealmente adequados para testar as nossas mais recentes armas químicas, de radiação e biológicas.O Doutor Kraus, o cientista principal do departamento de R&D em Ghutana, exigiu assistência militar para apoiar o seu trabalho. Em última análise, ele pretende prosseguir com o “Hercules Program” —...
O planeta de Ghutana acolhe os programas de investigação mais avançados da Federation. O mundo desolado — e as suas colónias de Arachnid — são idealmente adequados para testar as nossas mais recentes armas químicas, de radiação e biológicas.
O Doutor Kraus, o cientista principal do departamento de R&D em Ghutana, exigiu assistência militar para apoiar o seu trabalho. Em última análise, ele pretende prosseguir com o “Hercules Program” — o seu projeto mais ambicioso, com o objetivo final de capturar um espécime de Arachnid muito específico: a monstruosa Hydra.
Este DLC apresenta a primeira campanha de história construída inteiramente em torno das mecânicas do Territory Mode: capture e mantenha Pontos de Território para obter recursos e, em seguida, utilize-os para desbloquear tecnologias, implementar novas unidades e construir defesas — tudo isto enquanto luta contra uma IA de Arachnid que adapta o seu comportamento dinamicamente com base nas suas decisões e desempenho.
ASSUMA O CONTROLO DOS BUGS
Mostre aos Bugs quem manda — agora de forma mais literal do que nunca! Investigações inovadoras sobre feromonas e controlo mental permitem-lhe implementar e controlar as suas próprias hordas de Arachnid no campo de batalha através de novas unidades e habilidades:
Horde Handlers: Estes especialistas dirigem um grupo de Bugs "drogados", manipulados bioquimicamente para lutar ao seu lado. Dispare dardos venenosos para neutralizar Arachnids hostis, ou termine violentamente o seu próprio rebanho utilizando cargas explosivas integradas.
Bug Cages: Construa estas estruturas defensivas para libertar Arachnids reprogramados bioquimicamente contra hostis atacantes.
Pheromone Disruptor Grenades: Atire-as para o meio de uma horda para uma ação instantânea de "Bug contra Bug"! Os Arachnids afetados pelo agente nervoso tóxico voltar-se-ão contra quaisquer Bugs que não tenham sido tocados pela substância.
XM9-B Overseer: Este bípede pesado pode lançar dardos "Pheromone Disruptor" e dardos "Deep Intelligence Manipulator", que são utilizados para assumir o controlo direto sobre os espécimes de Arachnid maiores.
Drone Drop Pod: Implemente este pod a partir da órbita para libertar a sua própria horda leal de Drone Bugs!
ARMAS QUÍMICAS E DE RADIAÇÃO
A Federation também autorizou a utilização de novo armamento baseado em tecnologia experimental química e de radiação:
Hazmat Troopers: Equipados com granadas à base de ácido para derrotar alvos com armadura média. Os seus fatos especializados oferecem proteção contra perigos químicos e de radiação.
XM3-C Alchemist: Um bípede com armadura ligeira que liberta um cocktail de armas químicas mortais. Também pode construir torres defensivas.
XM3-A Raycaster: Este bípede dispara feixes de radiação altamente concentrados a longas distâncias para neutralizar Bugs à distância e pode solicitar reforços.
Missile Specialists: Este esquadrão está equipado com lançadores de foguetões multi-cano e pode solicitar ataques de vários tipos de mísseis de longo alcance a partir de Missile Silos próximos.
Fortis E-Pulse 92 Troopers: Estas unidades disparam projéteis explosivos acelerados eletromagneticamente e podem implementar canhões E-Pulse poderosos para manter a linha.
Powered Suit Irradiators: As armas protótipo que estes soldados transportam emitem explosões de radiação letais que atravessam múltiplos inimigos.
XM11-K Annihilator: Uma configuração experimental do bípede M11 Marauder equipada com uma arma de radiação de alta potência, lançadores de mísseis duplos e um reator nuclear que aumenta o desempenho das armas Irradiator próximas.
NOVOS ARACHNIDS
O ambiente rigoroso e poluído de Ghutana deu origem a novas e perigosas variantes de Arachnid:
Buzzer Drone: Uma variante pequena criada para a velocidade e o caos. Quando deteta um inimigo, utiliza as suas asas para atravessar o terreno a grande velocidade.
Geiger Bug: Um Arachnid doentio e fortemente mutado que detona ao atacar — ou ao morrer — libertando uma onda de choque massiva de radiação.
Acid Grenadier: Um Bug grande e bem armado que lança globos de ácido volátil. Curiosamente, alguns globos contêm Buzzer Drones vivos que atacam instantaneamente os inimigos após o impacto.
The Hydra: Um espécime massivo, fortemente armado e extremamente perigoso, capaz de lançar barragens mortais de ácido corrosivo. Se for encontrado, contacte o Doutor Kraus imediatamente.
NOVO CONTEÚDO DO TERRITORY MODE
Todas as unidades, tecnologias e habilidades que os Eradicators trazem para a campanha de história também estão disponíveis para missões independentes do Territory Mode.
Tal como acontece com qualquer outro Battle Group do Territory Mode, pode desbloquear novos cosméticos e jogar missões em planetas de qualquer outro DLC que possua (bem como no planeta do jogo base, Kwalasha). Além disso, agora pode jogar missões do Territory Mode no novo planeta, Ghutana, com todos os outros Battle Groups.
RESUMO DO CONTEÚDO
Este DLC inclui:
Um Novo Planeta: Explore laboratórios de investigação, locais de teste de armas e ermos fortemente poluídos.
Campanha de História de 10 Missões: Com novas personagens e mapas compatíveis com o Territory Mode.
The Eradicators Battle Group: Utilize conteúdo totalmente novo no Territory Mode, com unidades únicas, tecnologias e cosméticos desbloqueáveis.
10 Novas Unidades de Jogador: Incluindo vários bípedes e esquadrões de infantaria equipados com armas químicas, de radiação e biológicas.
4 Novos Tipos de Unidades Arachnid.
This description was translated automatically by AI.
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