Não construir fronteiras. Não reclamar Mundos.
A Galáxia não é um troféu a capturar, mas um caminho a seguir. Em Stellaris: Nomads, tens de estar sempre em movimento para sobreviver ao vazio. Enquanto as grandes potências da Galáxia discutem as linhas no mapa, a tua civilização percebeu uma verdade fundamental: a vida floresce em movimento.
Traça rotas através das estrelas, liga as tuas estações de retransmissão para criar redes dinâmicas de intercâmbio, influência e oportunidades. A tua força reside no movimento, na presença, nas relações que constróis de sistema para sistema. As tuas gentes não olham para as estrelas. Contemplam-nas através das vigias de Arkships: imensos habitats autónomos que vos servem de capital.
No entanto, mesmo aqueles que consideram o vazio como lar não podem ignorar as trevas que se aproximam. Vais assumir o papel de Defensor da Galáxia e servir todos aqueles que partilham as estrelas?
Funcionalidade principal:
Impérios Nómadas: cria impérios que não são limitados por sistemas de reivindicação ou pela colonização de mundos. Em vez disso, vais navegar pelas estrelas a bordo de enormes Arkships, os teus principais habitats.
Arkship: A tua capital, o teu berço e a tua fortaleza. Esta enorme maravilha, totalmente adaptada para upgrades, substituirá os Mundos tradicionais do teu império. Escolhe entre três opções para refletir totalmente a visão do teu governo:
Classe Militar: Um modelo topo de gama criado para transmitir poder.
Classe Científica: Um laboratório itinerante dedicado à descoberta dos segredos da Galáxia.
Classe Civil: Um centro industrial capaz de uma extração de recursos sem igual.
A Rede Wayline: O teu caminho através do vazio. Ao construir Waystations, crias Waylines: rotas comerciais interestelares permanentes, que criam recursos que podes reivindicar simplesmente ao atravessá-las. Estas rotas beneficiam tanto a tua civilização como os impérios estáticos, fazendo de ti o ponto central das possibilidades mercantis na Galáxia.
O Sistema de Contratos: faz interações orientadas para tarefas com outros impérios para ganhar favores, recursos e influência.
Novas Origens
Voidfarers: a origem tradicional dos Impérios Nómadas. Um início flexível e simplificado para definires a tua própria jornada nómada.
Herdeiros do Khan: Joga como sucessor de um Khan assassinado, enquanto escapas a esquadrões de assassinos de saqueadores através de astúcia e subornos, até ficares forte o suficiente para regressar e reivindicar o trono.
O Caminho Sagrado: Guia uma frota de peregrinos até locais sagrados ancestrais numa peregrinação galáctica. A tua jornada é uma odisseia espiritual impulsionada pela fé.
Cruzeiro Eterno: Gere uma sociedade dividida entre uma elite mimada, que exige novas oportunidades de entretenimento e visitas turísticas a partir dos seus salões panorâmicos, e uma tripulação sobrecarregada de trabalho que mantém o sonho a flutuar.
Nova Ambição: Defensor da Galáxia
As ambições são jornadas que definem o império e reescrevem o desfecho. Enquanto Torna-te a Crise (disponível em Stellaris: Nemesis) ameaça a Galáxia, o Defensor da Galáxia levantar-se-á e tentará salvá-la. Comanda um conjunto de Naves Heroicas para lutar contra ameaças existenciais e, quando a ameaça for derrotada, toma a decisão que te marcará como verdadeiro herói lendário.
O Canhão Estelar:
Porquê sustentar uma civilização quando podes disparar contra ela? Este upgrade de Megaestrutura de final de jogo permite canalizar toda a reserva de energia num feixe devastador, capaz de atingir sistemas inimigos em toda a galáxia.
Champion’s Forge Live!: Experiencia o espetáculo mais impressionante da galáxia com este enclave nómada! Responde ao apelo e participa em combates gladiatórios de frotas por toda a galáxia. O vencedor fica com o troféu e a glória, e os perdedores ficam apenas com a inveja.
Novos paladinos nómadas de renome
Novas normas cívicas e tradições