Os teus colonos não se contentam apenas em sobreviver. Fornece aos teus colonos várias iguarias e cria uma produção local para desenvolver a dieta marciana definitiva em Surviving Mars: Relaunched — Feeding the Future.
Afinal de contas, a sobrevivência pode ter muitos sabores!
Refeições que realmente importam
Transforma os ingredientes em verdadeiras maravilhas gastronómicas. Os edifícios de restauração continuam a alimentar os colonos, mas agora também podem servir iguarias que afetam o conforto, a moral, a saúde e a sanidade dos colonos. O que são o açúcar, o pão, a manteiga e o queijo, senão potenciadores do Conforto? Uma colónia mal alimentada pode sobreviver, mas se investires nos menus, os teus colonos prosperarão!
Novos edifícios
Padaria — Entra comida e manteiga, sai pão fresco.
Restaurante de fast food — refeições em grande volume para uma população em crescimento. Ou coloca uma banca de comida num bairro que não precise de uma cozinha completa.
Restaurante gourmet — Alta gastronomia para colonos exigentes.
Restaurante panorâmico (Pináculo) — Comida requintada, serviço excecional e a melhor vista de Marte.
Máquina de café — Pequena, caseira, e metade da tua colónia levanta-se da cama por causa dela.
Café Barista — Café servido como deve ser, para colonos que sabem apreciar a diferença.
Quinta automatizada — Sem trabalhadores nem comida, só com iguarias. Deixa que as máquinas tratem de tudo!
Quinta de insetos — Uma nova e arrojada fronteira na agricultura marciana, a produzir carne e açúcar.
Pequena quinta — para quando quiseres algo menos extenso.
Fábrica de processamento alimentar — Transforma iguarias básicas em iguarias avançadas.
Fábrica de embalamento alimentar — Converte iguarias em comida ou comida em iguarias, assim que a lei certa estiver em vigor.
Replicador (Pináculo) — Iguarias produzidas a partir de energia pura, a um custo exorbitante.
Cada edifício de restauração tem a sua própria seleção de iguarias, e és tu que decides o que entra hoje no menu. A produção alimentar está agora ligada ao local onde cultivas os alimentos. O Subterrâneo e a Superfície podem cultivar diferentes tipos de culturas. Escava fundo, cultiva com inteligência, e alimenta a tua colónia a partir de baixo!
Características de colonos e comandantes
Os novos traços relacionados com a alimentação significam que os gostos de cada um são diferentes: Entusiasta de Café e Gourmet são desafios que terás de contornar, enquanto o raro Chef de Renome é alguém que terás de procurar. Dois novos perfis de comandante preparam o terreno: Horticultor e Agrónomo.
Mais conteúdos
Uma variedade de novas iguarias para cultivar, processar, importar e servir.
Novas culturas e novos animais adicionados às quintas existentes.
Novas leis relacionadas com alimentação moldam o crescimento e a alimentação da tua colónia.