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CONSTRÓI O TEU POSTO AVANÇADOQualquer lugar do mapa onde te sintas seguro pode tornar-se o teu lar. Constrói abrigos, coloca baús, rodeia-te de muralhas. Tu decides a arquitetura, tu escolhes a decoração. Esta é inteiramente a tua história.CONSTRÓI A TUA PRÓPRIA COMUNIDADESalva sobreviventes, convence-os, traz-os para o teu lado. Cada um junta-se a ti com as suas próprias capacidades únicas, como Companheiro, Guardião ou Trabalhador. Muda as suas funções quando quiseres: um Compan...
Qualquer lugar do mapa onde te sintas seguro pode tornar-se o teu lar. Constrói abrigos, coloca baús, rodeia-te de muralhas. Tu decides a arquitetura, tu escolhes a decoração. Esta é inteiramente a tua história.
CONSTRÓI A TUA PRÓPRIA COMUNIDADE
Salva sobreviventes, convence-os, traz-os para o teu lado. Cada um junta-se a ti com as suas próprias capacidades únicas, como Companheiro, Guardião ou Trabalhador. Muda as suas funções quando quiseres: um Companheiro que hoje sai contigo para o terreno pode tornar-se amanhã num Guardião que protege o teu posto avançado. Treina-os, fortalece-os, equipa-os. Mas tem cuidado: se um deles morrer, não voltará mais.
Trabalhador
Aquele que faz girar a engrenagem do teu posto avançado. Trabalho manual, saque, agricultura, culinária, construção. Confia-lhe o trabalho de que precisas.
Guardião
A última linha de defesa à tua porta. Sejam hordas de zombies ou sobreviventes rivais a atacar, defendem o teu posto avançado à custa da própria vida.
Companheiro
O teu companheiro de viagem. Com o equipamento certo, acompanha-te a qualquer lado, luta lado a lado contigo, recolhe espólio e volta para casa contigo.
As funções não são fixas: podes alterá-las à medida que as tuas necessidades mudam. Precisas hoje de mais um braço armado, ou de mais produção no teu posto avançado? A decisão é totalmente tua.
Não te esqueças: cada vida que levas contigo é da tua responsabilidade. Se o moral deles cair, podem revoltar-se, abandonar-te ou até roubar os teus depósitos destrancados e fugir.
ATAQUES E HORDAS DE ZOMBIES
A paz nunca dura muito. Comunidades rivais podem cobiçar o teu posto avançado para o saquear, e os zumbis podem atacar em massa assim que sentirem cheiro humano. Quanto mais cresces, maior se torna a ameaça. Nunca baixes a guarda.
Se quiseres, também podes passar ao ataque. Reúne a tua equipa, lança ataques contra postos avançados rivais, toma os seus assentamentos. No mundo de Walkers, defender não é a única forma de sobreviver.
SISTEMA METEOROLÓGICO DINÂMICO
O mundo de Walkers não é estático. Quando chove, um espaço fechado pode salvar-te a vida; quando a neve cobre tudo, uma fonte de calor evita que congeles. A tua estratégia tem de mudar junto com o tempo.
ÁRVORE DE HABILIDADES
Agressivo, Andarilho, Resistente. Traça o teu próprio caminho numa vasta árvore de habilidades. Molda a tua personagem como quiseres, cria o teu próprio estilo de jogo.
MODOS CAMPAIGN E SURVIVAL
Duas experiências diferentes esperam por ti. No Campaign, a morte não é o fim: perdes apenas os itens que carregavas e renasces no teu posto avançado, continuando de onde ficaste. Já no Survival, a morte é real. Se caíres uma vez, o mundo recomeça do zero.
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