A emergência começa Vive o horror e a brutalidade do Dia da Emergência. Catorze anos antes do Gears of War original, junta-te a Marcus Fenix e Dominic Santiago numa intensa campanha de origem, quando a Horda Locust emerge pela primeira vez das profundezas, dando início a uma luta desesperada pela sobrevivência. Reúne a tua equipa e continua a lutar no multijogador com uma reimaginação do icónico modo PvE de Gears, Horde Siege, ou enfrenta outros jogadores num modo Versus PvP refinado.* ...
Vive o horror e a brutalidade do Dia da Emergência. Catorze anos antes do Gears of War original, junta-te a Marcus Fenix e Dominic Santiago numa intensa campanha de origem, quando a Horda Locust emerge pela primeira vez das profundezas, dando início a uma luta desesperada pela sobrevivência. Reúne a tua equipa e continua a lutar no multijogador com uma reimaginação do icónico modo PvE de Gears, Horde Siege, ou enfrenta outros jogadores num modo Versus PvP refinado.* Desenvolvido de raiz no Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day oferece a experiência Gears mais imersiva de sempre.
A História do E-Day
Luta no meio do caos do Dia da Emergência numa campanha de origem intensa.
Combate sozinho ou junta até quatro jogadores online na Campanha, Horde Siege e Versus.*
Horde Siege PvE – De volta e maior do que nunca
Sobrevive a uma cidade sitiada com uma abordagem evoluída ao icónico modo de sobrevivência de ondas cooperativas do Gears, concebido para mapas maiores, mais jogadores e batalhas maiores.
Escolhe a tua classe - Assault, Marksman, Medic ou Breacher - e entra em ação com uma equipa de 4 jogadores para enfrentar a Locust.
Forma equipa com vários esquadrões para conquistar objetivos partilhados e derrotar bosses do mundo. Sobrevive para ganhar recompensas, desbloquear personalizações e melhorar o teu equipamento para o próximo confronto.
Versus está de volta – PvP refinado e focado
Combate em mapas totalmente novos e em modos 4v4 melhorados que os fãs adoram.
Escolhe o teu nível de competição. Entra e sobe na classificação no modo Classificado ou junta-te às listas de reprodução sociais para uma partida mais descontraída.
Controlos e movimentos modernizados tornam o combate mais fluido, mantendo a essência de cobertura característica de Gears. Salta, escala, desliza e flanqueia com intenção.
Uma ameaça aterradora vinda das profundezas
Um tom mais sombrio e cru, com inimigos reinventados, devolve o medo e a tensão à série.
A atmosfera e o detalhe atingem um novo nível. O mundo parece mais realista, credível e perigoso.
Inimigos familiares estão mais ameaçadores, acompanhados por criaturas e vilões totalmente novos que recuperam um verdadeiro sentido de horror.
Parece o Gears. Joga-se como novo.
O icónico combate baseado em cobertura regressa, melhorado com movimentos e deslocação modernizados que acrescentam liberdade e verticalidade.
As armas favoritas dos fãs regressam e são reinventadas, juntamente com armas totalmente novas pensadas para combate brutal a curta distância.
Reconstruído no Unreal Engine 5
Uma nova base técnica para Gears. Desenvolvido para o desempenho moderno, com resolução 4K e até 60 FPS na Campanha e no Multijogador.*
Otimizado para personalizar
Desfruta de uma excelente experiência em qualquer configuração, com desempenho fluido numa vasta gama de hardware, modos de apresentação sem moldura/exclusivo/janela, taxas de fotogramas desbloqueadas em hardware compatível, suporte ultrawide (21:9 e 32:9) para jogabilidade e menus, e remapeamento de teclado/rato (KBM) e comando.*
Desempenho e gráficos avançados*
Joga em 4K Ultra HD nítido com HDR10 e iluminação, reflexos e sombras com ray tracing por hardware.
Leva o desempenho ainda mais longe com funcionalidades para PC, incluindo NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR “Redstone”, optional Frame Generation e Multi Frame Generation em hardware compatível, sombreamento de taxa variável e um modo de benchmark integrado.
Preparado para dispositivos portáteis e jogo multiplataforma
Totalmente otimizado para jogar em dispositivos portáteis como Steam Deck, Xbox Ally X e dispositivos Xbox Ally.
A ligação opcional de conta permite-te manter o progresso com gravações na cloud, ligar-te a amigos e enviar convites entre plataformas – depois junta-te em co-op online para 2 a 4 jogadores ou entra no multijogador competitivo para até 8 jogadores nas plataformas suportadas.
*Informações importantes:
Oferta de pré-encomenda: válida para pré-reservas efetuadas antes de 6 de outubro de 2026 (7h59 PT), exceto que o acesso antecipado à Beta Aberta requer pré-reserva antes do final do período de acesso antecipado à Beta Aberta (previsto entre 6 e 10 de agosto de 2026; as datas podem variar consoante a plataforma e a subscrição). Disponível em revendedores participantes, sujeito à disponibilidade do stock. As vantagens de pré-encomenda podem exigir a ativação através de um código de utilização única. Consulta o teu revendedor para mais detalhes. Limite: 1 oferta por pessoa/conta.
4K, ultrawide, HDR, taxas de fotogramas desbloqueadas, 60 FPS e gráficos avançados: requerem hardware e ecrã compatíveis.
O jogo requer a transferência inicial. Pode necessitar de atualizações futuras (poderá necessitar de armazenamento adicional). Todas transferências e atualizações requerem espaço de armazenamento significativo e uma ligação à Internet de banda larga (podem aplicar-se custos do ISP). Tens de aceitar o Contrato de Serviços Microsoft. Pode necessitar de hardware e subscrições adicionais. O conteúdo, as funcionalidades, os serviços, o jogo online (se aplicável) e o suporte não se encontram disponíveis em todas as regiões e podem variar, ser alterados ou descontinuados. Necessita de uma Conta Microsoft.
AVISO: Algumas pessoas poderão ter um ataque epilético ao serem expostas às luzes ou padrões intermitentes existentes nos videojogos.
Configurações
mínimo*
Storage: 124.8 GB available space
recomendado*
Storage: 124.8 GB available space
Reviews
9.5
Pontuação de review do jogo
baseado em 69 3 reviews, todos os idiomas incluídos
Antes de mais, tenho de admitir que dificilmente conseguirei ser totalmente objetivo nesta análise. Gears of War é uma das franquias que marcaram a minha infância e pela qual sempre tive um enorme carinho. Por isso, regressar a este universo, sobretudo às suas origens, tem inevitavelmente um significado especial para mim.
Gears of War: E-Day consegue recuperar muito daquilo que me fez gostar tanto desta série. A brutalidade dos combates, a atmosfera sombria, a intensidade dos confrontos e, naturalmente, a relação entre Marcus Fenix e Dominic Santiago fazem deste regresso uma experiência particularmente nostálgica.
Visualmente, o jogo apresenta uma qualidade impressionante, com cenários detalhados e uma ambientação que consegue transmitir o caos e o desespero dos acontecimentos. A jogabilidade mantém a identidade característica da franquia, proporcionando combates intensos e bastante satisfatórios.
No entanto, nem tudo é perfeito. Durante a minha experiência, deparei-me com alguns erros e aspetos que poderiam beneficiar de maior polimento. São questões que considero importante mencionar, porque gostar de uma franquia não significa ignorar os seus problemas ou justificar tudo aquilo que poderia ter sido melhor executado.
Reconheço também que a minha ligação emocional à série influencia inevitavelmente a forma como avalio o jogo. Aquilo que para alguns poderá parecer uma fórmula demasiado familiar, para mim representa precisamente uma das características que sempre apreciei em Gears of War.
No geral, fiquei bastante satisfeito com Gears of War: E-Day. Não é um jogo isento de falhas, nem pretendo apresentá-lo como tal. Contudo, conseguiu proporcionar-me aquilo que procurava: o regresso a um universo que me acompanhou durante muitos anos e que continua a ter um lugar especial nas minhas memórias enquanto jogador.
Talvez a nostalgia influencie a minha avaliação, mas prefiro reconhecê-lo abertamente a fingir uma imparcialidade que, neste caso, dificilmente conseguiria ter.
Gears of War: E-Day é um regresso abençoado e muito focado na essência da franquia. Em vez de continuar a história moderna de Gears 5, o jogo funciona como uma prequela que nos leva de volta às origens, acompanhando versões mais jovens de Marcus Fenix e Dom Santiago no trágico "Emergence Day".
O jogo resgata com maestria aquele tom mais sombrio, claustrofóbico e claustrofóbico da trilogia original, combinado com a violência visceral e o combate dinâmico característicos de Gears. Graficamente é um espetáculo na Unreal Engine 5, oferecendo cenários altamente detalhados, física de destruição em tempo real e um trabalho de iluminação espetacular. No entanto, não é um jogo isento de falhas.
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