Sky Marshal Edition disponível agora: Economize muito ao adquirir o jogo e todos os DLC do primeiro ano. Inclui:Starship Troopers: ExterminationSparta Supporter PackValaka Cosmetic PackAgni Prime Supporter PackPlanet X-11 Cosmetic PackBoreas Cosmetic PackStinging Fury Supporter PackWarrior Supporter PackJunte-se à elite Deep Space Vanguard e faça a sua parte! Starship Troopers: Extermination é um shooter em primeira pessoa cooperativo para 16 jogadores, pulsante, que coloca você nas linhas ...
Sky Marshal Edition disponível agora: Economize muito ao adquirir o jogo e todos os DLC do primeiro ano. Inclui:
Starship Troopers: Extermination
Sparta Supporter Pack
Valaka Cosmetic Pack
Agni Prime Supporter Pack
Planet X-11 Cosmetic Pack
Boreas Cosmetic Pack
Stinging Fury Supporter Pack
Warrior Supporter Pack
Junte-se à elite Deep Space Vanguard e faça a sua parte! Starship Troopers: Extermination é um shooter em primeira pessoa cooperativo para 16 jogadores, pulsante, que coloca você nas linhas de frente remotas de uma guerra planetária total. Monte seu esquadrão, pegue seu Morita Assault Rifle e retome vastos planetas da ameaça Arachnid. Nesta luta, a sobrevivência não é garantida, mas o serviço garante a cidadania!
O ESFORÇO DE GUERRA PRECISA DO SEU ESFORÇO
A ameaça dos Bugs está se espalhando. Retome e reconstrua bases estratégicas, construa refinarias e complete objetivos de alto risco para arrancar o controle do enxame. Com mapas massivos apresentando perigos ambientais únicos — das tempestades de areia cegantes de Valaka ao fogo vulcânico infernal de Agni Prime — cada missão é uma luta desesperada pelo futuro da humanidade.
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
Co-op para até 16 Jogadores: Coordene-se entre seus esquadrões para defender objetivos, coletar recursos e construir a fortaleza definitiva.
Construção Estratégica de Bases: Use o sistema de ping aprimorado e as ferramentas de construção para erguer muros, torres e estações de munição em tempo real.
O Carnage System: Experimente a realidade visceral da guerra enquanto os cadáveres de Bugs se acumulam, criando um terreno físico persistente que altera o campo de batalha.
Combate Intenso Baseado em Classes: Domine seis classes distintas, cada uma com progressão profunda, armas exclusivas e vantagens especializadas.
Ambiente Dinâmico: A ameaça dos Bugs não é a única coisa com a qual você terá que lidar. O jogo apresenta um sistema de hora do dia e clima dinâmico, que podem ajudar ou atrapalhar a sua causa.
CONHEÇA A VANGUARD: AS SEIS CLASSES JOGÁVEIS
The Ranger (Infantaria de Assalto)
O Ranger é o combatente de linha de frente primordial, feito para velocidade e agilidade. Equipados com um jetpack especializado, os Rangers podem atravessar rapidamente o campo de batalha para explorar objetivos ou executar ataques rápidos. Eles se destacam no combate a curta distância, utilizando um arsenal versátil para manter o enxame afastado enquanto mantêm alta sobrevivência. Seja flanqueando um Tiger Elite ou correndo para uma refinaria distante, a mobilidade do Ranger garante que eles estejam sempre onde a luta é mais intensa. Para o Trooper que quer permanecer ágil e letal, o Ranger é a ponta definitiva da lança.
The Sniper (Atirador/Reconhecimento) O Sniper serve como os olhos e ouvidos da Vanguard. Utilizando jump jets para alcançar pontos de observação elevados, eles fornecem reconhecimento incomparável e suporte de fogo de longo alcance. Armados com o Morita XXX Sniper Rifle, eles se especializam em neutralizar ameaças de alta prioridade, como Plasma Grenadiers e Gunners, antes que eles possam dizimar o esquadrão. O papel do Sniper é crítico para identificar ondas vindas e garantir que a equipe não seja pega de surpresa. Ao se empoleirar no topo de montanhas de bugs mortos ou cristas altas, eles podem transformar o ambiente hostil em um paraíso de caçador, eliminando Arachnids com precisão cirúrgica.
The Demolisher (Especialista em Explosivos) Quando o enxame se torna uma parede impenetrável, o Demolisher a quebra. Esta classe é especialista em tudo que é explosivo, trocando a sutileza por destruição bruta em área. Carregando um sistema de morteiro pesado nas costas e vários lançadores de granadas, eles podem evaporar packs inteiros de Drones e Warriors em uma única salva. O Demolisher prospera em cercos de alta pressão, usando seu "Watkins Trigger" para limpar zonas infestadas de bugs. Eles são os combatentes pesados necessários para segurar a linha durante a extração, garantindo que, não importa quantos bugs cheguem, eles partam como uma névoa verde.
The Guardian (Defesa Pesada) O Guardian é o maior juggernaut defensivo da Federation. Trajado com placas de armadura endurecidas e empunhando o Morita MK3 SAW, ele foi feito para ancorar a linha de frente. Sua habilidade principal, Siege Mode, permite que ele se entrinche, aumentando os atributos defensivos e a estabilidade da arma ao custo da mobilidade. Isso os torna torres humanas, capazes de suprimir hordas massivas enquanto protegem companheiros de equipe mais frágeis. Se um muro da base cai, o Guardian preenche a lacuna. Eles não apenas matam bugs; eles seguram o terreno que a Federation pagou com sangue.
The Engineer (Suporte/Logística) O Engineer é o mestre da base e a espinha dorsal da logística. Eles são responsáveis por construir, manter e reparar as estruturas que mantêm a Vanguard viva. Engineers reparam fortificações mais rápido do que qualquer outra classe e podem implantar ferramentas especializadas, como lança-chamas e minas, para criar pontos de estrangulamento letais. Além da construção, eles gerenciam o fluxo de recursos da equipe, garantindo que as estações de munição estejam abastecidas e as defesas reforçadas durante o calor da batalha. Um bom Engineer não apenas constrói uma base; ele transforma um simples posto avançado em uma fortaleza de morte impenetrável.
The Medic (Suporte/Cura) Sempre que um Trooper cai, o Medic está lá para salvar o dia. Equipados com um drone Medical UAV e lançadores de stims, eles podem fornecer cura crítica e reviver companheiros a longa distância, mesmo no meio de um tiroteio caótico. Embora todo Trooper possa realizar um revive básico, o Medic o faz de forma mais rápida e eficaz, mantendo a eficácia de combate do esquadrão no auge. Eles são a cola que mantém a equipe de 16 jogadores unida durante missões prolongadas, garantindo que cada Trooper volte para casa.
ABRACE A CARNAGEM
O Carnage System introduz um sistema revolucionário de corpos persistentes onde os cadáveres de bugs derrotados não desaparecem mais. À medida que você abate centenas de Arachnids, seus corpos se acumulam, criando verdadeiras montanhas de sangue, que podem ser uma ajuda ou um obstáculo, dependendo da situação.
Impacto na Jogabilidade:
Terreno Dinâmico: Bugs mortos possuem colisão de corpo inteiro. Essas pilhas criam novas rampas que permitem que bugs vivos escalem seus muros, ou fornecem aos Troopers novos pontos de observação em terreno elevado.
Obstáculos: Pilhas de cadáveres podem bloquear sua linha de visão ou obstruir seu caminho para a extração, forçando você a usar explosivos para limpar a paisagem.
Realismo Estratégico: Você deve gerenciar a carnagem. Ignorar uma pilha massiva de bugs mortos no seu portão pode dar à próxima onda a escada perfeita para entrar direto na sua base!
This description was translated automatically by AI.
Configurações
mínimo*
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i3-8100 or AMD Ryzen 3 3300X
Memory: 12 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 970 or AMD RX 570
DirectX: Version 12
Storage: 20 GB available space
recomendado*
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel i7-8700K or AMD Ryzen 5 3600
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1070 8 GB or AMD Equivalent
DirectX: Version 12
Storage: 20 GB available space
Reviews
8
Pontuação de review do jogo
baseado em 25 3 reviews, todos os idiomas incluídos
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