Este jogo de acesso antecipado não está completo e pode ou não mudar posteriormente.
Sobre o produto
ZERO Sievert 2 é um Atirador de extração PvE de cima para baixo ambientado na Zona de Exclusão de Zakov.Joga sozinho ou com amigos em mapas gerados proceduralmente, repletos de anomalias, bandidos e mutantes. Extrai com vida, vende o teu loot e prepara-te para a próxima Caçada.Caça sozinho ou com até quatro jogadores. Move-te em equipa, cobre mais terreno e protege-te mutuamente quando as coisas correm mal. Cada Caçador ganha experiência em co-op, mantém o seu próprio equipamento e l...
ZERO Sievert 2 é um Atirador de extração PvE de cima para baixo ambientado na Zona de Exclusão de Zakov.
Joga sozinho ou com amigos em mapas gerados proceduralmente, repletos de anomalias, bandidos e mutantes. Extrai com vida, vende o teu loot e prepara-te para a próxima Caçada.
Caça sozinho ou com até quatro jogadores. Move-te em equipa, cobre mais terreno e protege-te mutuamente quando as coisas correm mal. Cada Caçador ganha experiência em co-op, mantém o seu próprio equipamento e loot, e pode perseguir as suas próprias missões durante a mesma Caçada.
ZERO Sievert 2 leva os Caçadores a mapas novos e já conhecidos, cada um com as suas próprias ameaças, pontos de referência e oportunidades. Cada Caçada altera o layout, mas os pontos de referência fixos ajudam-te a navegar, encontrar loot e detetar perigos com antecedência.
As condições podem mudar uma Caçada num instante: o dia torna-se noite, o nevoeiro instala-se, as tempestades de neve reduzem a visibilidade, a chuva ácida torna cada minuto no exterior mais perigoso — e, em algumas Caçadas, eventos especiais podem bloquear rotas, arrastar facções para conflitos abertos ou envolver-te em combates que não começaste.
As Anomalias são uma das ameaças definidoras de Zakov. Os Caçadores aprendem rapidamente a testar o caminho à frente com parafusos antes de avançar. Podem ser mortais, mas também deixam para trás cristais valiosos o suficiente para atrair os Caçadores de volta à Zona.
As Relíquias — uma novidade em ZERO Sievert 2 — são objetos poderosos ligados a essas mesmas anomalias. Os Caçadores podem equipá-las para obter bónus passivos, e as relíquias mais poderosas podem até conceder habilidades ativas. Cada utilização aproxima a relíquia da desestabilização. Força demasiado e poderás desencadear uma Falha Catastrófica.
O teu Caçador desenvolve-se através de quatro ramos de habilidades: Combate, Sobrevivência, Reconhecimento e Engenho. A forma como caças molda o teu crescimento — jogadores agressivos evoluem de forma diferente daqueles que exploram à frente e se mantêm discretos.
A Mestria de Armas cresce com cada classe de arma que usas, enquanto a Mestria de Mapa é ganha em cada mapa de Zakov.
Mais de 30 armas que podem ser modificadas e levadas para a Caçada. Quer prefiras pistolas, caçadeiras, rifles de assalto ou rifles de precisão, cada tipo se adequa a um estilo diferente de Caçador. Ajusta as armas ao teu gosto. A escolha de munição importa: diferentes cartuchos oferecem compromissos entre penetração, dano e custo. Constrói o teu loadout perfeito.
Mas por melhor que seja a tua arma: se a negligenciares demasiado tempo, ela pode falhar-te. Um encravamento no pior momento possível pode ser fatal.
Depois de o teu avô ser gravemente ferido, a tua busca por respostas arrasta-te para um conflito maior entre o implacável Exército Popular de Zakov, a sombria Crimson Corporation e a misteriosa Igreja da Estrela Enlutada. Os seus motivos podem diferir, mas todos lutam pela mesma questão: «Como se domina o poder que transformou Zakov na Zona?»
Por todo o Zakov, descobrirás que comerciantes, facções e outras figuras têm problemas próprios — e boas razões para os tornar teus.
Regressa a Zero Sievert com loot, melhora o teu esconderijo e prepara-te para a próxima Caçada. O que começa como um abrigo improvisado transforma-se gradualmente numa verdadeira base para as tuas futuras Caçadas. À medida que a tua jornada avança, novos comerciantes e sobreviventes chegam com novos trabalhos e melhor equipamento.
ZERO Sievert 2 foi concebido com o modding em mente desde o início. Mais detalhes sobre ferramentas e suporte serão partilhados durante o Acesso Antecipado!
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