AVISO! ESTE JOGO ESTÁ EM ACESSO ANTECIPADO. ELE POSSUI BUGS E EXIGE MUITO DO HARDWARE. OS JOGADORES PODEM ENCONTRAR POSSÍVEIS BUGS, TRAVAMENTOS E CRASHES.
EMBORA ESTE JOGO UTILIZE WEBGPU e ELECTRON, LINUX/PROTON/MACOS AINDA NÃO SÃO OFICIALMENTE SUPORTADOS.
EU COMPREENDO QUE O CONTEÚDO GERADO POR IA NÃO É AGRADÁVEL E ESTOU TOTALMENTE FOCADO EM RESOLVER ESTE PROBLEMA.
EXISTE UMA COMUNIDADE ATIVA NO DISCORD, POR FAVOR, JUNTE-SE A NÓS SE DESEJAR PARTICIPAR DO DESENVOLVIMENTO.
NUCLEAR DESIGN BUREAU é um jogo de engenharia sandbox hardcore onde você projeta e testa dispositivos nucleares.
Você é um engenheiro júnior no Kurchatov Institute. O Estado lhe dá um alvo e um armazém cheio de materiais perigosos. Algumas diretrizes limitam o que você tem permissão para usar. Seu trabalho é construir um dispositivo que faça o que a diretriz pede.
Este jogo está sendo construído abertamente. A campanha, a física e as ferramentas mudam com base no que os jogadores constroem, onde eles ficam travados e o que eles solicitam. Essa é a razão principal de estar em Early Access.
COMO FUNCIONA
- Receba uma diretriz: Requisitos técnicos e restrições, com limites de materiais em alguns trabalhos.
- Meça manualmente: O laboratório de criticalidade é em primeira pessoa. Coloque o núcleo em seu berço, abaixe o refletor de berílio sobre ele e observe o contador na parede enquanto a estimativa de k em tempo real sobe em direção a um. Vá longe demais e a dose cairá em suas mãos, não em um número.
- Projete: Pinte os materiais diretamente na grade da planta. Construa o primário, a carcaça e os sistemas de suporte.
- Simule: Aperte o botão vermelho e execute a física de detonação completa em tempo real.
- Refine: Se falhar, fracassar ou desperdiçar material, descubra o porquê e altere-o.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS
- Simulação Baseada em Física: Ondas de choque, calor, radiação e o comportamento da reação em cadeia são modelados em tempo real.
- Laboratório de Criticalidade: Uma sala em primeira pessoa onde você manipula as peças reais. k-efetivo de Monte Carlo em tempo real, um contador de parede que apresenta atraso da mesma forma que o instrumento real faria, e exposição à radiação que se manifesta no operador em vez de em uma leitura.
- Visualizador de Detonação: Observe as detonações enquanto elas acontecem, com feedback visual em tempo real sobre o comportamento da explosão.
- Diretrizes de Campanha: Progressão de missões estruturada com metas técnicas e restrições.
- Modo Sandbox: Experimentação ilimitada com total liberdade de design.
- Ciclo de Engenharia Iterativo: Construa, teste, diagnostique e otimize.
STATUS DO ACESSO ANTECIPADO (VERSÃO ATUAL)
A versão atual de Early Access é jogável do início ao fim e inclui o ciclo principal de gameplay:
- Projetar -> Simular -> Detonar -> Refinar
- O laboratório de criticalidade
- Modo sandbox
- Diretrizes de campanha
- Sistemas de salvar/carregar com melhorias contínuas de estabilidade
Esta é uma versão de desenvolvimento ativo. Espere mudanças de balanceamento, ajustes de física e iterações na campanha durante o Early Access.
ROTEIRO DO ACESSO ANTECIPADO (SUJEITO A ALTERAÇÕES)
Física e Simulação
- Refinamento do visualizador de detonação (melhores ondas de choque, modelagem de raio de dano e radiação térmica, prédios e alvos destrutíveis)
- Resolução de grade mais fina para PCs e GPUs mais potentes
- Mais atividades no laboratório de criticalidade
Campanha e Conteúdo
- Expansão da campanha com desafios únicos
- Muitas mais diretrizes/missões
- Campanha dublada
- Conceitos de bombas adicionais (designs de alta radiação, bombas limpas, bombas de nêutrons)
- Materiais mais avançados
Apresentação e Áudio
- Mais faixas musicais
Comunidade e Meta
- Placar de líderes público
- Estatísticas em cada diretriz de campanha, para que você possa comparar a eficiência do seu design com a de todos os outros
ABORDAGEM DE DESENVOLVIMENTO
Projete. Simule. Detone.
O Early Access é onde este jogo ganha forma publicamente. O que os jogadores constroem, onde eles ficam travados e o que eles pedem decide o que será trabalhado a seguir. A maior parte do dia a dia acontece no Discord.
"O átomo não é um soldado, Camarada. É uma força da natureza. Nós apenas dizemos a ele para onde ir."
This description was translated automatically by AI.