Advarsel, vores koder for dette spil ikke er tilgængelige i dit land!
Early Access
This early access game is not complete and may or may not change further.
About the game
Kast dig ud i intense taktiske kampe på tværs af det enorme verdensrum i dette simulationstunge taktiske spil, der byder på alt fra kinetiske våben og strålevåben til realistisk radar og elektronisk krigsførelse. Tag kommandoen over en flåde af rumkrigsskibe skræddersyet til netop din spillestil, og bekæmp fjenden i singleplayer- og multiplayer-skirmishes, eller dyk ned i en narrativ kampagne – alene eller med venner – for at lede en strike-force bag fjendens linjer, mens du admini...
Kast dig ud i intense taktiske kampe på tværs af det enorme verdensrum i dette simulationstunge taktiske spil, der byder på alt fra kinetiske våben og strålevåben til realistisk radar og elektronisk krigsførelse. Tag kommandoen over en flåde af rumkrigsskibe skræddersyet til netop din spillestil, og bekæmp fjenden i singleplayer- og multiplayer-skirmishes, eller dyk ned i en narrativ kampagne – alene eller med venner – for at lede en strike-force bag fjendens linjer, mens du administrerer en begrænset mængde brændstof, ammunition og skibe i mødet med et voksende oprør.
NEBULOUS: Fleet Command blander sømløst den gennemtænkte planlægning før missionen, spændingen ved beslutninger under kamp, presset fra realtidsaction og smerten ved uundgåelige ofre i et intenst taktisk rumspil, der vil få dig til at reflektere over enhver beslutning – og fejl – i timevis efter hver kamp.
Det er i dine hænder, Commodore.
Få en uovertruffen kontrol over hver enhed, helt ned til deres individuelle hardpoints. Hold hele din flåde samlet, opdel dynamisk opgaveenheder, eller giv hvert skib sin egen tildeling. Store kort med masser af dækning og radar-okklusion gør metodisk positionering og sigtelinjer kritiske, og at samle ildkraft ét sted er ikke altid den bedste løsning, da fjenden kan komme fra enhver retning i det fuldt tredimensionelle kampområde. At dække din retræte er altid en god idé.
Gruppér dine våben og tildel dem til forskellige mål, eller fokuser al din ildkraft på ét punkt, men husk at våben har akkumulerede fordele og ulemper, som alle kan kompenseres for og planlægges efter. Valget af det rette våben til at angribe et mål er lige så afgørende som beslutningen om, hvilke mål der overhovedet skal angribes.
Efterretninger er nøglen til sejr, og din situationsfornemmelse er aldrig givet på forhånd. Asteroider og gasskyer kan skjule skibe bag deres radarskygger, hvilket forhindrer sensorer i at detektere deres tilstedeværelse og sikrer, at illuminatorer og ildledelsesradarer ikke kan markere mål for missilsystemer.
Når man befinder sig i det åbne, tager elektroniske modforanstaltninger over i et forsøg på at jamme, forstyrre eller på anden vis mindske effekten af fjendens sensorer, både ombord på deres skibe og i deres missilsystemer. Skibe kan vælge at "køre koldt" ved at deaktivere en række systemer for lettere at skjule sig for detektion på bekostning af visse funktioner. Endelig kan en veldesignet formation give et ekstra lag forsvar med picket-skibe, der screener for hovedskibene – men flere skibe, der bevæger sig tæt på hinanden, skaber en større signatur, hvilket gør dem lettere at spotte for fjendens sensorer, især når de eksponerer en større flade mod fjenden.
Okklusion, passiv signaldetektering, afvejning af radarsignaturstørrelse og evnen til at bedrage fjenden gør kampen om efterretninger til en kritisk del af enhver kamp.
Stil dig over for et voksende oprør i den narrative kampagne, hvor du tager kommandoen over en lille strike-force, der opererer bag fjendens linjer, og tilpasser dig dens styrker og svagheder, mens du kæmper mod stadig mere kapable fjendestyrker. Spil alene eller med venner, mens I hopper fra kampområde til kampområde og afvejer risikoen ved at forfølge sekundære mål, der kan styrke jeres flåde, men som bringer jeres begrænsede antal skibe i fare. Indsaml ammunition og brændstof fra installationer og ødelagte fjendeskibe, og modificér jeres arsenal og taktikker for at overvinde skiftende omstændigheder.
Imens giver skirmishes mod AI og menneskelige modstandere dig mulighed for at teste dit mod i isolerede kampscenarier, hvor flådedesign lader dig vælge mellem flere klasser og konfigurere alt fra ammunitionslagre, strømforsyning og elektroniske krigsførelseskapaciteter til skadeskontrolsystemer, point-defense-kapaciteter og bevæbning – helt ned til hvilke typer missiler hver affyringsrampe bærer.
Et point-system holder flåderne balancerede, mens du designer battleships, cruisers, frigates, corvettes og mere, og ankommer til kampområdet med kun en lille idé om, hvad din modstander måtte have med. At rekognoscere fjendens flådesammensætning og tilpasse sig deres design vil være essentielt for at sikre sejren, og til tider kan du bruge halvdelen af kampen (eller mere) på at forsøge at fastslå din modstanders kapabiliteter præcist, så du kan slå til med præcision og kraft. Udtryk din taktiske identitet gennem designet af din flåde og hvert enkelt skib i den.
Hvert system og undersystem ombord på dine skibe udfører specifikke opgaver og spores og simuleres individuelt. Deres position på skibet kan afgøre den optimale vinkel, når der affyres en salve, eller risikofaktoren, når fjendens systemer åbner ild. Vitale systemer bør beskyttes ved hjælp af point-defense-systemer og defensive manøvrer, der vender hjælpesystemer mod indkommende ild, mens essentielle systemer holdes skjult bag panserplader og skroget.
Skader modelleres for individuelle komponenter, hvilket afgør, hvilke skibssystemer der forbliver aktive under fjendtlig ild, og skadeskontrolhold arbejder hurtigt på at reparere det, de kan, mens de bevæger sig fra rum til rum. At trække sig ud af aktiv kamp for at reparere beskadigede komponenter før et nyt angreb er ikke blot en levedygtig strategi, men til tider en essentiel manøvre, og i værste fald kan et skib med et brud i sin reaktor være et ret potent våben på sin egen måde.
NEBULOUS har omfattende modding-support med hundredvis af spillerlavede mods tilgængelige på Steam Workshop, herunder nye kort, skibe, våben og meget mere. Brug den robuste Campaign Editor til at designe dine egne narrative kampagner, komplet med cutscenes, scripted events, specialdesignede flåder og de værktøjer, der er nødvendige for at fortælle og dele dine egne historier i verdenen af NEBULOUS: Fleet Command.
This description was translated automatically by AI.
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.