Siden udgivelsen har Project Cloud Games arbejdet døgnet rundt på at forbedre spillet, og fokus ligger i øjeblikket udelukkende på at løse tekniske problemer og forbedre ydeevnen. I har vores tid, engagement, beslutsomhed og ord på, at vi fortsat vil gøre alt, hvad der står i vores magt, for at gøre os fortjent til jeres støtte.
Project Cloud Games, der er skabt af et lille og engageret kerneteam på 12 personer, har udviklet en helt ny kampstil, hvor der lægges stor vægt på balancen mellem action og sårbarhed. Deres unikke, mørke og rå fortolkning af klassiske koreanske historier har været under udvikling i seks år.
Forvandlet til en apokalyptisk ødemark efter ødelæggelsen af det store relikvie ligger det engang blomstrende Arsilthus nu i ruiner. Spillet foregår i en mørk og foruroligende atmosfære, fyldt med koreansk folklore og gammel mytologi,
hvor det er op til dig at genopbygge dette forpinte land og ære mindet om dem, der kom før dig.
Hæsblæsende, brutale kampe
Kampene i The Relic er anderledes – med fuld frihed i dine angreb og intensitet i overlevelse. Indled et ustoppeligt stormløb med angreb, der ikke koster nogen ressourcer, så du kan slå til igen og igen med nådesløs kreativitet og præcision. Din udholdenhed er udelukkende forbeholdt vigtige forsvarsmanøvrer såsom at undvige og blokere, mens kraftfuld magi har nedkølingsperioder og en særskilt måler. Angrib uden begrænsninger, og forsvar dig med total præcision.
Udforsk en hærget, semi-åben verden
Find vej gennem et enormt, sammenhængende rige fyldt med glemte ruiner, skjulte underjordiske gange og stemningsfulde landskaber. Arsilthus' verden belønner nysgerrige vogtere, der vover sig væk fra de velkendte stier, med gamle artefakter, hemmelige møder og fragmenter af glemte historier, der ligger begravet dybt inde i dens ødelagte områder.
Mød op til 80 tragiske bosser
Kast dig ud i kampen mod op til 80 mytiske fjender – hver især med en mørk, selvstændig sagnhistorie, der vækkes til live med en tragisk skæbne, der kun kan lægges til hvile med en ultimativ sejr. Tilpas dig, eller dø: Ingen legender kæmper ens, og en strategi, der er effektiv mod ét mareridt, redder dig måske ikke i det næste.
Våben med en dyb historie
Behersk fem forskellige våbenklasser: sværd og skjold, kampstav, dolke, tohåndsvåben eller langsværd. Du finder ikke to ens våben i spillet. Hvert eneste af dem er unikt lavet og har sin egen tragiske historie. Når du finder en ny klinge, afdækker du samtidigt et stykke af verdens fortid, hvilket forvandler dit arsenal til en personlig samling af levende legender.
Mestre ældgamle våbenfærdighedstræer
Få et dybere bånd til dit valgte våbenarsenal gennem specialiserede færdighedstræer, der drives af relikvieenergi. Udnyt glemte kræfter til at opnå kraftfulde passive fordele og imponerende, visuelt spektakulære ultimative evner.
Ubegrænset frihed til dit build
Glem alt om det traditionelle niveausystem – din styrke bestemmes udelukkende af det udstyr og de relikvier, du finder. At indsamle relikvier og tage dem i brug handler lige så meget om at styrke din figur, som det handler om at afdække verdens fortid. Med over 70 unikke passive effekter spredt ud over spillet, som ændrer kamptempo og færdigheder, opfordrer relikviesystemet dig til endeløs eksperimentering. Skift frit mellem afgørende passive effekter, juster angrebstempoet, og tilpas dit build undervejs – for maksimal fleksibilitet.