HUMANKIND

HUMANKIND - Cultures of Latin America Pack - PC & Mac (Steam)

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Über das Produkt

Hol dir noch mehr HUMANKIND™ mit dem „Cultures of Latin America“-DLC! Der DLC enthält 6 neue Kulturen (Caralanen, Nazca, Taíno, Inka, Argentinier und Kubaner), 6 neue Wunder, 9 neue unabhängige Völker, 15 neue Story-Ereignisse und mehr als 30 neue Songs im Spiel, komponiert von Arnaud Roy. Epoche 1 – Caralanen (Baumeister) Die caralanische Kultur hat sich Anfang des dritten Jahrtausends v. Chr. in den dürren Landen der südamerikanischen Pazifikküste entwickelt. Dort haben...
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HUMANKIND
Dieses DLC benötigt das Basis Spiel HUMANKIND
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Herausgeber:
SEGA,
Release:
Genre: Strategie,
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Alle Steam Bewertungen: Überwiegend positiv (44)
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Beschreibung



Hol dir noch mehr HUMANKIND mit dem „Cultures of Latin America“-DLC!

Der DLC enthält 6 neue Kulturen (Caralanen, Nazca, Taíno, Inka, Argentinier und Kubaner), 6 neue Wunder, 9 neue unabhängige Völker, 15 neue Story-Ereignisse und mehr als 30 neue Songs im Spiel, komponiert von Arnaud Roy.

Epoche 1 – Caralanen (Baumeister)


Die caralanische Kultur hat sich Anfang des dritten Jahrtausends v. Chr. in den dürren Landen der südamerikanischen Pazifikküste entwickelt.

Dort haben sie eine komplexe und urbane Gesellschaft aufgebaut, in der Gemeinschaften aus Bauern und Fischern zusammengearbeitet haben, um die Nahrungsversorgung und den caralanischen Wohlstand sicherzustellen.

Epoche 2 – Nazca (Ästhet)


Die Nazca haben die Möglichkeiten ihres Lebensraums zu Beginn des zweiten Jahrhunderts n. Chr. voll ausgeschöpft, um eine langwährende Kultur zu erschaffen.

Als Experten der Töpferei und Weberei haben sie in ihren zahlreichen Gräbern und unter dem Wüstenboden unglaubliche Zeugnisse ihrer Künste und Mythologie zurückgelassen.

Epoche 3 – Taíno (Agrarier)


Die Taíno gehörten zu den Arawak-sprechenden Völkern und hatten zwischen dem 7. und 13. Jahrhundert weitgehend die Kontrolle über die Großen Antillen.

Dank ihrer enormen Anpassungsfähigkeit konnten sie sich die vielfältigen Lebensräume der Inseln zunutze machen und in einer Gegend gedeihen, deren Artenvielfalt recht begrenzt war.

Epoche 4 – Inka (Expansionist)


Ihrer Mythologie zufolge sind die Inka die Erben von Manco Cápac, der die Stadt Cuzco gegründet haben soll.

Ab dem 15. Jahrhundert begannen sie eine Reihe erfolgreicher Eroberungszüge und nahmen den Großteil der Völker rund um die Anden in Tawantinsuyu, dem „Reich aus vier Teilen“, ein.

Epoche 5 – Argentinier (Händler)


Nachdem das Heimatland von San Martin 1816 seine Unabhängigkeit erklärt hatte, spielte es eine entscheidende Rolle in der Zerschlagung der spanischen Autorität über Südamerika.

Nach Jahrzehnten des politischen Aufbaus und der Konflikte profitierte Argentinien von seiner Aufnahme in den globalen Handel und wurde schließlich ein bedeutender Exporteur für landwirtschaftliche Erzeugnisse.

Epoche 6 – Kubaner (Ästhet)


Mit der endgültigen Eroberung von La Habana durch Fidel Castros Guerilleros im Januar 1959 endete die Herrschaft von Batista und den Vereinigten Staaten über Kuba.

Von diesem Tag an brachte der kämpferische Widerstand der Insel gegen die benachbarten Supermächte sowohl ihrem Volk als auch ihren Anführern gewaltige internationale Aufmerksamkeit ein.

6 NEUE WUNDER
-Sonnenpyramide – Teotihuacán
-Maracanã-Stadion
-Salar de Uyuni
-Salto Ángel
-Lençóis Maranhenses
-Atacama-Wüste

PLUS 9 UNABHÄNGIGE VÖLKER, 15 NEUE STORY-EREIGNISSE UND MEHR ALS 30 NEUE SONGS IM SPIEL, KOMPONIERT VON ARNAUD ROY

Konfigurationen

  • Windows
  • MacOS

Minimum*

  • OS *: Windows 7, 64-bit
  • Processor: Intel i5 4th generation / AMD FX-8300
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 25 GB available space

Minimum*

  • OS: Mac OS X 10.13 or higher
  • Processor: Intel Core i7 2.7Ghz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon460 4GB or Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics
  • Storage: 25 GB available space
  • Additional Notes: Requires an Intel-based 64-bit processor (Not compatible with Apple M1)

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