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Nutzer-Feedback
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Bewertung
Autonauts Vor 6 Stunden

nice, danke

Bewertung
Space Haven Vor 7 Stunden

Was soll man sagen ? Super, wie immer.

Bewertung
World War Z: Aftermath Deluxe Edition Vor 8 Stunden

Ausgezeichnet

Bewertung
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Kürzliche Reviews
Farming Simulator 22
90
Moin,

zu mir:

Battlefield Veteran, Cod Veteran, Nfs Veteran, Arma 2 und 3 Spieler, LS19 Suchti

Ich bin auf der Playstation und auf dem PC zu Hause und habe in Summe über 5000h auf dem Tacho

Zum Spiel:

Der LS22 hatte einen nicht so ganz glatten Start, aber besser als viele andere und das zeigen die Zahlen. Es soll schon was heißen, wenn ein Simulator, welcher die Landwirtschaft behandelt sich vor Battlefield oder ebenbürtige Titel schiebt. Giants hat klar ein paar Fehler beim Release übersehen und auch nach Release sind noch welche da. Hierbei muss man aber die Community Freundlichkeit der Marke loben, ich kenne keinen der sich Kritik so ans Herz legt und auch liefert wie Giants. Ebenso positiv ist, das Giants auch die Community machen lässt, sprich behebt ein Modder ein Problem durch ein Mod wird dieser übernommen (ob der Modder dafür was erhält für seine Mühen entzieht sich meines Wissens). Damit stolpern wir auch in etwas, was schon in vielen Vorgängern so positiv aufgeführt wurde und das ist die Community. Es gibt so viele unter Ihnen/uns die sich hinsetzen und das aus freien Stücken, um das Spiel noch besser zu machen. Aus der Erfahrung vom LS19 kann ich sagen, das nicht nix geht-> alles wurde durch Modder geiler gemacht, so das JEDER absolut JEDER auf seine Kosten kommt! Wer Hardcore Real Landwirtschaft Simulieren wollte, der konnte das. Wer eher so nach einem Zeitvertreib gesucht hat, ist da auch fündig geworden. Der aktuelle Teil verspricht genauso breit aufgestellt zu sein bzw zu werden und das liegt an dem Modder Tool was Giants mit rausgibt.

Kommen wir zum Gameplay:

Was vorher reingemoddet wurde im LS19 ist nun Standard und auch dementsprechend frei von zwang. Die Rede ist von den Produktionsstätten, welche zu den Agrahändlern/Spinnerein/Viehhändlern/Sägewerken dazu gekommen sind. Durch neue Früchte, wie Weintrauben oder Erdbeeren hat man nun die Wahl was man daraus macht. Bei Erdbeeren kann man Kuchen machen lassen, die Erdbeeren kann man selbst oder automatisch zu Stätte bringen/ bringen lassen und dann auch entscheiden was daraus gemacht wird. Die Erzeugnisse kann man dann von der Stätte verkaufen lassen oder man transportiert diese zum dementsprechenden Händler. Mit LS22 ziehen die Seasons in den LS ein, mit allem was dazugehört. Ernte- und Saatkalender, Schnee den man räumen kann/soll, Preisdynamik (logisch das in der Erntezeit das Getreide günstiger ist als im Winter im Ein-/Verkauf) und auch den Eigenschaften der Frucht, die bei der Saat fehlschlagen kann oder beim zu späten ernten vergammeln/verdorren kann. Wer gern Silage macht, wird sich über die Silage Zusatz Option beim aufsammeln des Grases/ beim häckseln freuen. Dieser Zusatz bringt mehr Silage Ertrag. Der Fahrzeugpark und das Zubehör, ist normal Giants Standard, dh nicht zu viel und von Groß bis Klein ist alles dabei. Viele Studios die vorher schon Fahrzeuge Createt haben, haben auch für diesen Teil rege Beteiligung und viel Content versprochen. Die Grafik ist im vergleich zum LS 19 eher weicher und greller, aber okay und nicht übertrieben. Ab und zu hat die Engine Probleme, aber wie gesagt Giants ist fleißig dabei, wovon ich ausgehe, dass das schnell gefixxed wird. Der Mapeditor bzw der Landschaftsbau wurde auch mit vielen Sachen erweitert, so sind schöne und stimmige Gestaltungen möglich. Durch das hinzufügen von Steinen (Findlinge) bei der Feldbearbeitung, wird die Arbeit etwas intensiver, aber dies lässt sich durch ausschalten in den Einstellungen vermeiden. Wer Angst hat, das er viel Grinden muss, der Irrt, denn der "Moneycheat" von LS 19 funktioniert auch hier. Die Maps sind schön und haben ihren eigenen Scharm, was ab und zu dazu verführt, sich ins Auto oder in den Trecker zu setzen und zu Cruisen. Der Verschleiß ist in diesem LS Teil höher als im 19er, sprich die Geräte und Fahrzeuge verschleißen schneller und unter dem Aspekt Findlinge dementsprechend noch schneller, Dies heißt aber nicht das man alle 20 min Total verschlissene Fahrzeuge reparieren muss, nur das ein Fahrzeug keine zb. 50h (LS19)mehr braucht um "Kaputt zu sein" sondern 35h (LS22).

An sich Spielt sich der LS22 wie der Vorgänger LS19 mit ein paar Extras.

mit gut 300h kann ich eine Kaufempfehlung ohne bedenken aussprechen und freue mich auf viele interessante Stunden in der Zukunft.
Forza Horizon 5 Deluxe Edition (PC / Xbox ONE / Xbox Series X|S)
90
Moin,

zu mir:

mein erster Forza Horizon Teil

ehmaliger NFS Fanboy

The Crew Spieler

Simulatoren Liebhaber (LS, Projekt Cars, F1)

Minecrafter

Pc Veteran ebenso Konsolero (PS3 u.4) in Summe über 5000h

Nun zum Spiel:

Der Einstieg war wirklich atemberaubend und nicht überzogen, was ich begrüße und jeder kennt es, niemand will 10-30 min im Pflichtlehrstunde und in der Einleitung verbringen.

Was sofort ins Auge fiel und das Wort wörtlich, war die Grafik und die ist mega.

Viele YouTube Channel/Tester/Kritiker loben und ziehen gleichermaßen den Hut vor der Grafik.

Die Location Mexico ist gut überlegt gewesen, da das Land alles bietet, zu dem authentisch ist und dem Festival, welches man mit aufbaut gute Orte für Lager und Veranstaltungen bietet. Da gibt es alles von Atmosphäre (Aussichten, Vegetationen, Biome...) bis hin zu allen möglichen Rennarten (Streetrace, Rally, Drag...). Wer auf eine entspannte Story steht, wird diese mögen, weil sie sich nicht aufzwängt und auch für Abwechslung sorgt. Ein wenig Kultur gibt es auch mit, aber keine Angst das ist wirklich kein Vortrag oder wie in einem Museum. Die Openworld ist wie vorher erwähnt sehr schön, was die Designer da hingezaubert haben, lässt Herzen höherschlagen (Funfact der Himmel-> das sind wirkliche Aufnahmen des Himmels aus Mexico über längere Zeit). Wer mit seinem SUV mal eine Expedition in den Jungel machen will, da sag ich nur steig ein und los, denn es Lohnt sich. Neben 500 Lizensierten Autos gibt es eine Ellenlange Möglichkeit das Spiel so kreativ zu machen wie man es will: Mapeditor, lackieren, bekleben, Feintuning des KFZ's und und und... Das einzige was zu "viel" ist, ist das Menü wenn man ingame auf esc drückt. Nach einer Eingewöhnungszeit ist dies aber okay. Schwierigkeitsgrade sind okay und wer es richtig hart möchte kann den Schaden am Auto auf real anstellen, was auch Motorschäden möglich macht. Aber Achtung dieses Game möchte kein Simulator sein, dh so wie Project Cars kann man das real nicht einstellen. Jedes Fahrzeug muss separat geskillt werden, soweit ich das mitbekommen habe, gab es früher die Möglichkeit das man einmal Skillt und dass das für alle Fahrzeuge gilt. Die Skillstufen die man braucht erlangt man mit Punkten die durch driften, zerstören, rasen, riskantes Fahren und so gesammelt werden. Diese Punkte multiplizieren sich nach Menge und Dauer der Aktionen von anfangs x1 auf max. x6 und bei einem bestimmten Song, der im Radio läuft, für die Dauer des Songs auf x10. Die Ki Gegner, wenn man Solo unterwegs ist, sind etwas zu artig-> kein Schubsen oder Abdrängen und gegen ende des Rennens etwas "geboostert". Wer glaubt, das er zum durchspielen des Spiels viel grinden muss, um durch Steigerung des Fuhrparks mithalten zu können, der irrt sich...selbst mit dem Anfangskarren ist es möglich das Spiel durch zu spielen. Das Spinwheel soll in den Vorgängern sehr spammend gewirkt haben und hauptsächlich kosmetisches gedroppt haben. Dies empfinde ich hier nicht so, anscheinend haben die Entwickler auf die Community gehört und nachgebessert. Was auch nicht vergessen werden sollte, das man am Anfang des Spiels, seinen Charakter aus einer übersichtlichen Auswahl an Cosmetics erstellen muss. Dieser hat eine Vorgeschichte aus Forza 4, wo er als Champion und als Unterstützer des Festivals England gilt.

Das Game läuft bei einer 3070rtx, 32gb ddr4 3,6 ghz ram und einem i7 10.gen stabil auf 57-60 fps und der Einstellung Ultra

Ich für meinen Teil kann nur sagen: BYE BYE Need for Speed und somit EA und Hallo Forza und Microsoft Studios

Klare Kaufempfehlung (16.01.22)
God of War
90
Absolut sickes Game!

Kann mich nicht dran erinnern, das Game auf der PS4 damals so gefeiert zu haben. Vielleicht liegt es an den überarbeiteten Visuals - Grafik haut mich in 4k HDR komplett um. Ich glaube, das ist die beste Grafik, die ich jemals in einem ungemodeten Spiel gesehen habe, und die kommt in dem Game halt auch richtig heftig zur Geltung durch die märchenhafte Umgebungen und die fetten Monster. Story ist filmreif inszeniert. Sicher eines der besten RPGs der aktuellen Zeit, nahe an Perfektion.
Battlefield 2042
20
Ich würde sagen so ziemlich das schlechteste Battlefield spiel ever. Wenn Instant Gaming wie Steam eine Rückerstattung genehmigen würde, täte ich sie sofort in Anspruch nehmen. Schade um das viele Geld -.-*
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