POOLS

Über das Produkt

Man könnte sagen, POOLS ist wie eine Kunstgalerie, in der man einfach umhergeht und den Geräuschen lauscht. Es gibt sehr wenig zu tun oder zu lösen, praktisch nur ein paar Labyrinthe. Manchmal stellt POOLS deinen Orientierungssinn auf die Probe, aber die meiste Zeit bist du einfach … da. Hinweis: Es gibt keine Monster, die dich verfolgen oder dir ins Gesicht springen, dennoch kann das Spiel bedrückend wirken. POOLS spielt mit der Angst, sich zu verlaufen, mit der Dunkelheit und mit engen ...
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Genre: Abenteuer,
Neue Steam Bewertungen: Sehr positiv (126)
Alle Steam Bewertungen: Äußerst positiv (2792)

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Game features

Beschreibung

Man könnte sagen, POOLS ist wie eine Kunstgalerie, in der man einfach umhergeht und den Geräuschen lauscht. Es gibt sehr wenig zu tun oder zu lösen, praktisch nur ein paar Labyrinthe. Manchmal stellt POOLS deinen Orientierungssinn auf die Probe, aber die meiste Zeit bist du einfach … da.

Hinweis: Es gibt keine Monster, die dich verfolgen oder dir ins Gesicht springen, dennoch kann das Spiel bedrückend wirken. POOLS spielt mit der Angst, sich zu verlaufen, mit der Dunkelheit und mit engen Räumen.



Das Spiel hat keine Benutzeroberfläche und keine Dialoge, auch keine Hintergrundmusik. Stattdessen nutzt es Geräusche und Echos, damit du dich wirklich dort fühlst. Die Akustik ändert sich je nach Raum, in dem du dich befindest. Im Wasser bewegt man sich langsamer. Diese Details machen das Erlebnis realistischer und erzeugen Spannung.



Es gibt keine klassische Geschichte, keine Figuren zum Treffen und keine Notizen zum Finden. Doch während du dich durch die Welt bewegst, verändert sich deine Umgebung. Räume sehen anders aus und fühlen sich anders an. Jedes Kapitel hat etwas Eigenes. Du erkundest ständig neue Orte, jeder mit seinem eigenen Geheimnis.

Das Grundspiel enthält sechs einzigartige Kapitel, von denen jedes etwa 10 bis 30 Minuten dauert.



POOLS wurde von Internetphänomenen wie Liminal spaces, Found footage und Backrooms inspiriert – genauer gesagt von den «Backrooms Pools» bzw. «Poolrooms».

Einer der ursprünglichen Künstler hinter dem Poolrooms‑Konzept ist Jared Pike.

Weitere Inspirationsquellen:

  • Matt Studios: Poolrooms‑Videos aus dem Jahr 2022
  • Mortain Colors
  • Anemoiapolis: Chapter 1 von Andrew Quist
  • Kane Pixels: The Backrooms (Found Footage)

Konfigurationen

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

Minimum*

  • Processor: Intel i5 or AMD Ryzen 5 from around 2016 or later
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 or newer
  • Storage: 12 GB available space
  • VR Support: OpenXR. Supports standard gamepads and motion controllers. Only Windows is officially supported for VR
  • Additional Notes: Lower resolution for additional performance. Laptops can work too. Tested on 2021 Lenovo thinkpad, works smoothly with low settings and lower resolution setting. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.

Minimum*

  • VR Support: Only windows is officially supported for VR

Minimum*

  • Processor: Apple M1 or Intel
  • Additional Notes: Lower resolution for additional performance. Tested on 2020 13" M1 MacBook Pro, works smoothly with low settings and lower resolution setting. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.

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