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Über das Produkt
EARLY ACCESS 3 INHALTE (EINSCHLIESSLICH MULTIPLAYER)Die Veröffentlichung von Assetto Corsa EVO v0.3 Early Access bringt den ersten Multiplayer-Schritt, 9 neue Fahrzeuge und zwei Strecken, zusammen mit einem brandneuen Reifenmodell sowie Verbesserungen bei Performance, Grafik, Gameplay und UI.Über Assetto Corsa EVOAssetto Corsa EVO setzt die Messlatte für Realismus noch höher, was die Franchise zu einer der beliebtesten Fahr-Simulationen des letzten Jahrzehnts gemacht hat.Wie schon bei Assett...
EARLY ACCESS 3 INHALTE (EINSCHLIESSLICH MULTIPLAYER)
Die Veröffentlichung von Assetto Corsa EVO v0.3 Early Access bringt den ersten Multiplayer-Schritt, 9 neue Fahrzeuge und zwei Strecken, zusammen mit einem brandneuen Reifenmodell sowie Verbesserungen bei Performance, Grafik, Gameplay und UI.
Über Assetto Corsa EVO
Assetto Corsa EVO setzt die Messlatte für Realismus noch höher, was die Franchise zu einer der beliebtesten Fahr-Simulationen des letzten Jahrzehnts gemacht hat.
Wie schon bei Assetto Corsa wird Assetto Corsa EVO Fahrzeuge aus verschiedenen Klassen beinhalten, die über Jahre der Automobilgeschichte hinweg reichen. Von Straßenfahrzeugen, Klassikern, Hypercars bis hin zu Rennwagen – die ikonischste Darstellung der Automobil- und Motorsportwelt. Jedes Fahrzeug wird durch die hauseigene Physik- und Grafik-Engine von Kunos simuliert, die die mechanischen, elektronischen und aerodynamischen Leistungen nachbildet, kombiniert mit der Genauigkeit der Strecken, die mithilfe von Laserscan-Technologie erstellt wurden.
Während des Early Access wirst du eine ständig erweiterte Auswahl an Fahrzeugen, Strecken und Spielmodi erleben, die sich auf den vollständigen 1.0-Launch zubewegen.
Mit der Einführung einer neuen, proprietären, hochleistungsfähigen und fotorealistischen Engine von KUNOS Simulazioni sind VR- und Triple-Screen-Unterstützung nun erstklassige Features. Das neue mathematische Modell simuliert die Asphaltperformance bei verschiedenen dynamischen Wetterbedingungen und garantiert ein authentisches und realistisches Erlebnis welches die Standards neu definieren wird, die Assetto Corsa weltweit renommiert gemacht haben.
EARLY ACCESS 3 INHALTE (EINSCHLIESSLICH MULTIPLAYER)
Neue Autos
GT-Klasse
BMW M4 GT3 EVO
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Spezial
Caterham Seven Academy Racer
Dallara Stradale
Ferrari F2004 "
Klassiker / Straßenfahrzeuge
Audi RS 6 Avant
BMW M3 Sport Evo (E30)
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
Neue Strecken
Circuit de Spa-Francorchamps
Red Bull Ring
Multiplayer-Modus
Mit dieser ersten Version des Multiplayer-Modus führt KUNOS Simulazioni die Möglichkeit ein, dass alle Spieler weltweit erstmals in Assetto Corsa EVO gegeneinander in Online-Rennen antreten können.
Dieser erste Schritt bietet Server mit maximal 16 Slots, und diese Zahl wird schrittweise bis zur Kapazität der Strecke und darüber hinaus erhöht.
Verbesserungen und Upgrade des Reifenmodells
Neben weiteren Performance-Optimierungen und Grafikverbesserungen wurden die Reifen- und Physik-Entwicklungen in Early Access 3 noch weiter vorangetrieben.
Physik-Update
Erhöhte Dämpfung: Die Dämpfung wird jetzt mit 1000 Hz berechnet.
Neuer proprietärer Fahrwerksalgorithmus: Ermöglicht eine genauere Simulation des Fahrwerks.
EVOlution des Reifenmodells - Schritt 1: Verschiedene Parameter, die das Reifenverhalten beeinflussen, wurden kalibriert und deutlich verbessert, was eine genauere Simulation ermöglicht."
Umfassende Soundverbesserungen
Ein umfassendes Upgrade der Audiosysteme wurde implementiert, insbesondere bei den Motorengeräuschen, um ein noch immersiveres und realistischeres Fahrerlebnis zu bieten.
Überarbeitete Zündungs- und Startgeräusche
Einzigartiger Motorklang pro Fahrzeug
Kalibrierung der Motorträgheit
Verbesserte Antriebsstrang-Dämpfung und Steifigkeitsmodellierung
Verzögerung des Gaspedals und genaue Drehmomentreaktion
Realistische Umsetzung von Fehlzündungen
Grafik - Verbesserungen
Neben einem weiteren Schritt der Hardware-Optimierung und allgemeinen Verbesserungen standen auch folgende Aspekte der Grafik-Engine im Fokus für Update 3 des Assetto Corsa EVO Early Access-Programms:
Verbesserte Dynamische Globale Beleuchtung.
Optimierung der GPU- und CPU-Performance, mit den auffälligsten Verbesserungen in belebten Szenen, wie bei Multiplayer-Rennen.
Drastische Reduzierung des VRAM-Verbrauchs, der viele der Low-Frame-Rate-Fälle verursachte.
Allgemeine Verbesserung der Post-Processing-Effekte, wie Bewegungsunschärfe.
UI - Neue Funktionen und Verbesserungen für die Rennfähigkeit
Neben verschiedenen Qualitätsverbesserungen im Bereich der Benutzeroberfläche bringt die 3. Early Access-Version von Assetto Corsa EVO das MFD (Multi-Function-Display) auf das nächste Level. Ab sofort können alle Spieler die Tasten für das Durchschalten der MFD-Seiten nach Belieben belegen und von folgenden Funktionen profitieren:
Das Echtzeit-Leaderboard, besonders nützlich, um Live-Abstände zu beobachten
Das offizielle Leaderboard, das gültige Bestzeiten und Rundenabstände anzeigt
Die Eingabeeinstellungs-Seite, die es den Spielern ermöglicht, ihre FFB-, Rad- oder Gamepad-Einstellungen vorzunehmen
Das Multi-Function Display wird ebenso im Laufe der Early-Access-Entwicklung noch mit neuen Funktionen weiterentwickelt.
Außerdem haben die Geschwindigkeitsanzeige, die Reifen- und Gang-Widgets mehr Aufmerksamkeit erhalten, mit der Ergänzung nützlicher Informationen wie der Anzeige des Pit-Limiters.
EARLY ACCESS 2 INHALTE
Neue Autos:
Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione
Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
Honda NSX-R
Lotus Exige V6 Cup
Maserati GT2
Mazda MX-5 NA
Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Neue Strecken:
Circuit of the Americas
Donington Park
Neuer Spielmodus:
Rennwochenende: Dieser neue Modus ermöglicht es den Spielern, ein komplettes Rennwochenende zu gestalten, einschließlich Training, Qualifying und Warm-up-Runden, bevor das Rennen selbst stattfindet.
Replay Galerie: Die brandneue Galerie erlaubt es den Spielern, Wiederholungsdateien zu speichern und ihre Spielsitzungen erneut zu betrachten, um ihre Leistungen zu überprüfen, Rennverhalten zu studieren oder einfach Highlights aufzuzeichnen, die mit anderen geteilt werden können.
Neue Features:
KI-Verbesserung mit einer neuen Seite zur Erstellung benutzerdefinierter KI-Gegner und KI-gesteuerten Fahrern, die je nach Schwierigkeitsgrad unterschiedliche Verhaltensweisen zeigen werden.
Hauptspielmodi: Open- und Karrieremodi
Verbesserungen:
Update 0.2 wird eine lange Liste von Verbesserungen beinhalten, die auf höhere Stabilität und ein flüssigeres Spielerlebnis abzielen.
Optimierung aller Konfigurationen, VR- und Triple-Screen-Setups.
Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen bei der Benutzeroberfläche, dem Rendering und der Physik.
Gameplay- & KI-Verbesserungen
Und mehr
Early Access 1 – Fahrzeuge:
Abarth 695 Biposto
Alfa Romeo Giulia GTAm
Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
Alpine A110 S
Alpine A290_β Concept
Audi RS 3 Sportback
BMW M2 CS Racing
BMW M4 CSL
Chevrolet Camaro ZL1
Ferrari 296 GTB
Ferrari 488 Challenge EVO
Ford Escort RS Cosworth
Honda S2000
Hyundai i30 N Hatchback
Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)
Lamborghini Huracàn STO (2021)
Lotus Emira
Mazda MX-5 ND Cup
Mercedes-AMG GT2
Porsche 911 GT3 Cup (992)
Toyota GR86
Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport
Early Access 1 – Strecken:
Brands Hatch Motor Racing Circuit
Fuji International Speedway
Mount Panorama Motor Racing Circuit
Suzuka International Racing Course
Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola
Assetto Corsa EVO bietet in seiner Early-Access-Phase eine solide Grundlage. Als Teil dieses Programms erhalten Spieler nicht nur frühen Zugang zum Spiel, sondern werden auch dazu ermutigt, wertvolles Feedback zu geben, um das Spielerlebnis bis zur Vollversion zu verbessern.
Grafik: Noch nicht perfekt, aber überraschend gut für eine so frühe Version. Es übertrifft bereits viele Vollpreisspiele großer Publisher.
Performance: Nicht vollständig optimiert, und angepasste GPU-Treiber fehlen. Dennoch läuft das Spiel stabil. Es sind Verbesserungen nötig, aber der Kern beeindruckt.
Offline-Spiel: Das Spiel erfordert kein „Always Online“, was ein großer Vorteil ist. Selbst mit derzeit offline geschalteten Servern ist es voll spielbar.
Herausforderungen
Serverprobleme: Derzeit sind die Server offline, was das Herunterladen einiger Inhalte verhindert. Dies hat zu Beschwerden geführt, obwohl die Entwickler dies im Voraus klar kommuniziert haben.
Performance: Die Optimierung fehlt noch, was bei Version 0.1 zu erwarten ist. Treiber-Updates und weitere Arbeiten sind notwendig.
Inhalt: Der Umfang ist derzeit begrenzt, was jedoch klar von den Entwicklern kommuniziert wurde.
Feedback ist der Schlüssel
Durch den Kauf dieses Early-Access-Titels erhältst du nicht nur einen frühen Einblick ins Spiel, sondern spielst auch eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung. Die Entwickler verlassen sich auf Spielerfeedback, um Probleme zu identifizieren, die Leistung zu verbessern und neue Features hinzuzufügen.
„Dein Feedback trägt dazu bei, dass das Spiel bis zur Vollversion bestmöglich wird.“
Preis & Fazit
Der Preis von 32 € mag angesichts des aktuellen Inhalts hoch erscheinen. Für einen Early-Access-Titel und mit einem erwarteten Preisanstieg bei der Vollversion ist es jedoch ein fairer Deal.
Langfristiges Fazit: Es ist zu früh für eine endgültige Bewertung. Das Spiel benötigt noch Zeit, um sein volles Potenzial zu zeigen. In den nächsten 2–12 Wochen werden Updates und Feedback entscheiden, wie sich die Erfahrung entwickelt.
Ich werde meine Rezension aktualisieren, sobald die Serverprobleme gelöst sind und mehr Inhalte verfügbar sind.
Das Spiel is echt n super Nachfolger zu den vorherigen beiden Spielen. Echt Mega gute Grafik und super Fahrverhalten. Die im Early Access vorhanden Inhalte funktionieren ohne Bugs und bis auf leichten Performance Einbrüchen bei maximaler Grafik geht das Spiel einwandfrei. Freue mich schon sehr sobald die Nordschleife dazu kommt :)
soll das ein witz sein? die auswahl der Fahrzeuge ist lächerlich das selbe gilt für die auswahl der strecken und was bitte ist das für eine hässliche grafik
Ich habe einen Intel Core I9 13k und eine RTX 4060 Ti und es kann nicht sein, das ich trotzdem nur max. 30 FPS habe auf Ultra Low Settings. Schlechte Lenkung und sehr Buggy
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