Entdecke bei jedem Spiel eine neue WeltIn Prologue: Go Wayback! gleicht keine Runde der anderen.Jedes Mal, wenn du das Spiel startest, wird auf deinem PC eine brandneue 64-km²-Welt generiert. Unsere eigene Machine-Learning-Technologie gibt Künstlern und Designern die Möglichkeit, ein System zu erschaffen, mit dem Milliarden wunderschöner, natürlicher Welten entstehen – bereit, von dir entdeckt zu werden.Bahne dir deinen eigenen Weg durch das raue Terrain zum fernen Wetterturm. Wie du dort...
In Prologue: Go Wayback! gleicht keine Runde der anderen.
Jedes Mal, wenn du das Spiel startest, wird auf deinem PC eine brandneue 64-km²-Welt generiert. Unsere eigene Machine-Learning-Technologie gibt Künstlern und Designern die Möglichkeit, ein System zu erschaffen, mit dem Milliarden wunderschöner, natürlicher Welten entstehen – bereit, von dir entdeckt zu werden.
Bahne dir deinen eigenen Weg durch das raue Terrain zum fernen Wetterturm. Wie du dorthin kommst – und ob du überlebst – liegt ganz bei dir.
Mach dich auf den Weg, die Wildnis zu bezwingen
Dynamisches Wetter und die Tageszeit beeinflussen jede deiner Entscheidungen.
Regen kann deine Kleidung durchnässen und deine Feuer löschen. Gewitter können das Terrain verwüsten. Schneestürme bringen Schnee – und die Gefahr der Unterkühlung.
Suche nach essbarer Nahrung, finde Trinkwasserquellen und plane deinen Weg von Unterschlupf zu Unterschlupf.
Deine Entscheidungen, deine Welt, deine Geschichte
Keine Anhaltspunkte. Keine Markierungen, die dir sagen, wohin du als Nächstes musst. Nur dein Instinkt, deine Werkzeuge und deine Entscheidungen.
Du musst deine Karte lesen, den Kompass nutzen, den Himmel im Blick behalten und dich an Terrain und Wetter anpassen, wenn du überleben willst.
Bleibst du in den Tälern und suchst Schutz? Oder kletterst du die Höhen hinauf, um freie Sicht auf den Wetterturm zu bekommen? Wagst du dich nachts in den Sturm oder bleibst du liegen und wartest?
Deine Geschichte gehört dir allein.
Hauptfunktionen
Eine neue Karte, jedes Mal wenn du spielst
Erkunde riesige, prozedural generierte Landschaften, erschaffen durch die Verschmelzung unserer hauseigenen Machine-Learning-Technologie und menschlichen Talents.
Trotze den Elementen
Behalte deine Körpertemperatur, deinen Durst und Hunger im Blick, während du gegen Regen, Wind, Schnee und eisige Temperaturen ankämpfst. Das Wetter kann sich jederzeit ändern.
Spielerfreiheit ohne Grenzen
Keine Markierungen, kein geskripteter Weg. Du entscheidest, wie du spielst und was du tust.
Realistische Navigation
Nutze Kompass, Karte und dein Bauchgefühl. Ohne Mini-Karte, die dir den Weg zeigt, wird jeder Schritt zu einer Prüfung deiner Orientierung und Aufmerksamkeit.
Definiere deinen nächsten Run
Erstelle deine eigene Karte, wähle einen Spielmodus und stelle individuelle Spieleinstellungen ein, um deinen ganz persönlichen Run zu kreieren.
Das erste Spiel auf unserem Weg zu Project Artemis
Prologue: Go Wayback! ist das erste von drei Spielen, die das Fundament für die ultimative Vision unseres Studios legen: Project Artemis – eine Plattform für riesige, lebendige Multiplayer-Sandboxes, in denen Millionen von Spielern ihre eigenen Realitäten und Geschichten erschaffen.
Go Wayback!steht für unsere fortlaufende Forschung an Machine-Learning-Modellen, die unseren Entwicklern ermöglichen, in Unreal Engine 5 schnell realistische, großflächige Umgebungen zu generieren, die von Spielern erkundet werden können.
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