DAS KOLLEKTIVAngelockt, versklavt und dann dem Rost überlassen: Das Metallene Kollektiv erwacht nun aus den Überresten seiner gefallenen Verbündeten, angetrieben von einem einzigen Ziel: der Rückkehr nach Hause. Meistere zwei neue Überlebende und steige in die Tiefen von Petrichor V hinab, um es mit der ultimativen Schöpfung des Metallenen Kollektivs aufzunehmen.NEUE EBENEN IM SOLUS-TERRITORIUMVon zerbröckelnden Klippen über sengende Wüsten bis hin zu verschütteten Maschinenhöhlen wag...
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Dieses DLC benötigt das Basis Spiel Risk of Rain 2
Angelockt, versklavt und dann dem Rost überlassen: Das Metallene Kollektiv erwacht nun aus den Überresten seiner gefallenen Verbündeten, angetrieben von einem einzigen Ziel: der Rückkehr nach Hause. Meistere zwei neue Überlebende und steige in die Tiefen von Petrichor V hinab, um es mit der ultimativen Schöpfung des Metallenen Kollektivs aufzunehmen.
NEUE EBENEN IM SOLUS-TERRITORIUM
Von zerbröckelnden Klippen über sengende Wüsten bis hin zu verschütteten Maschinenhöhlen wagst du dich immer weiter in das Solus-Territorium hinein – wo jeder Schritt vorwärts bedeutet, dass du tiefer in etwas vordringst, das du nie hättest sehen sollen. Mit „Alloyed Collective“ kommen sieben Ebenen sowie eine zusätzliche Variante hinzu. Eine kurze Einführung:
Ein Aschewind heult über die Felsvorsprünge der zerklüfteten Klippen des Heuchlerhangs, wo der Boden von den verbogenen Metallexperimenten der zerstörten Solus-Technik übersät ist. Krieche durch enge Nester und erkunde den massiven, ausgehöhlten Leichnam eines einst gewaltigen Konstrukts: Der Hang ist ein rostiges Labyrinth aus Tunneln und Höhenunterschieden, in dem die Gefahr immer knapp außerhalb der Sichtweite lauert.
Verlasse schließlich den Heuchlerhang, und du erreichst das Eiserne Alluvion. Dieser Außenposten des Wüstenbergbaus erinnert dich stets daran, dass er für Maschinen und nicht für Eindringlinge errichtet wurde. Ein gewaltiger Bohrer dringt immer tiefer in das Herz von Petrichor V ein. Überlebe und werde mit der Beute aus den verschlungenen Höhlen belohnt, in denen einst Eisenerzadern verliefen.
Wenn du alles richtig machst, bahnst du dir schließlich deinen Weg zu den kabelübersäten Gipfeln der Leitungsschlucht. Finde einen Weg, die Energieknoten wieder zu verbinden, wage dich in die Schlucht hinab und nimm es mit einem Feind auf, der Petrichor V erzittern lässt.
ÜBERLEBENDER 01: STEUERE DEN SCHWARM MIT DEM BEDIENER
Jede Drohne unter der Kontrolle des Bedieners ist ein Werkzeug, das seiner Entfesselung harrt: Befiehl deinem Begleiter, dich in das Firmament zu katapultieren und Verheerung herabregnen zu lassen – oder überlade ihn und entsende ihn in eine Gegneransammlung, um sie auseinanderzusprengen. Markiert dein Fadenkreuz ein Ziel, löst ein einziger Befehl eine Flammenzunge, einen tödlichen Tiefflug oder einen heilenden Ausbruch genau der Drohne aus, die du in deiner Warteschlange platziert hast. Clevere Bediener kombinieren diese Fähigkeiten, um das Schlachtfeld zu beherrschen und ihre Verbündeten zu unterstützen.
ÜBERLEBENDER 02: KEHRE ALS DRIFTERIN ZURÜCK
Die Drifterin ist die Krimskramsschublade der „Risk of Rain“-Welt. Nur dass diese Schublade in der Lage ist, dich aufzuheben und von einer Klippe zu werfen. Oder ein Monster von einer Klippe zu werfen. Oder eine Truhe auf einen Boss. Okay, vielleicht war Krimskramsschublade nicht der beste Vergleich, aber auffällige Gemeinsamkeiten, die gibt es!
Triff deine Gegner mit Stumpfer Gewalt, und sie lassen Müll fallen. Dann kannst du entscheiden, ob du diesen für einen raschen Schadensstoß ausgibst oder ihn aufsparst, um eine Auswahl vorübergehender Gegenstände zu erschaffen … oder einen glorreichen Würfel, den du nach Herzenslust herumwerfen kannst.
DEIN NETZWERK DER ZERSTÖRUNG
Erweitere deinen Werkzeugsatz um eine ganze Palette von Kampf- und Utility-Drohnen. Die Bombardierungsdrohne markiert den Boden unter den Zielen und verwandelt ihn in eine anhaltende Explosionszone. Die Säuberungsdrohne verwandelt gefallene Gegner in Gold und Gesundheit, damit die Läufe weitergehen. Die Gefrierdrohne pinnt Gruppen mit eiskalter Massenkontrolle fest, während die Kerkermeister-Drohne Bedrohungen mit Priorität regelmäßig verwurzelt. Die Barrieredrohne gewährt zeitweise Schilde, um für Stabilität in hektischen Schlachten zu sorgen. Die Transportdrohne hebt Gegner (außer Bosse) in die Luft und lässt sie in ihr Verderben stürzen.
NEUE WERKZEUGE & SCHRECKEN
Alloyed Collective enthält 18 brandneue Werkzeuge, um die sechs neuen (Standard-)Gegner zu bekämpfen.
Erklimme mit den Wanderstiefeln höhere Ebenen, um Krits zu kumulieren, verwandle deine Drohnenflotte mit der Dynamitkiste in niedliche kleine Abrissexperten oder reibe deine Stiefel am Teppich und schocke deine Gegner mit den Faraday-Sporen.
Wenden wir uns nun einer wirklich furchterregenden Kreatur zu: Der Solus-Invalidator, von einigen Mitgliedern der UES-Crew als „drolliger rollender Idiot“ bezeichnet, kann äußerst gefährlich sein. Gehst du ihm nicht aus dem Weg, werden alle deine Gegenstände vorübergehend ungültig gemacht.
Dann wäre da der Solus-Versenger. Er liebt zwei Dinge im Leben: Dinge mit Öl zu bedecken und diese Dinge in Brand zu setzen. Leider bist du manchmal das „Ding“. Diese Solus-Schöpfung schleudert zunächst einen riesigen Öltropfen, der dich verlangsamt, was dein geringstes Problem ist, denn kannst du nicht ausweichen, entzündet dich sein Flammenwerfer.
Nimm deine Freunde mit auf dieses Abenteuer! Nur ein Spieler muss „Alloyed Collective“ besitzen, damit die Monster, Ebenen und Gegenstände für die gesamte Lobby im Spiel erscheinen. Spieler ohne „Alloyed Collective“ sind nicht in der Lage, die beiden neuen Überlebenden auszuwählen oder neue Gegenstände, Logbücher oder andere Inhalte dauerhaft freizuschalten.
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