Mind Path to Thalamus ist ein Puzzlespiel in der ersten Person, das den Spieler in eine fantastische und surreale Welt führt. Als Spieler kannst du das Klima und andere natürliche Elemente der Umwelt manipulieren, um in dieser bewegenden Geschichte voller Wendungen fortzuschreiten.
Ändere die geamte Umgebung
Das Gameplay von MIND beruht darauf, jeden einzelnen klimatischen Aspekt zu verändern, um die Puzzles zu lösen: der Spieler kann in einigen Sekunden Tag zu Nacht werden lassen, die Dich...
Mind Path to Thalamus ist ein Puzzlespiel in der ersten Person, das den Spieler in eine fantastische und surreale Welt führt. Als Spieler kannst du das Klima und andere natürliche Elemente der Umwelt manipulieren, um in dieser bewegenden Geschichte voller Wendungen fortzuschreiten.
Ändere die geamte Umgebung
Das Gameplay von MIND beruht darauf, jeden einzelnen klimatischen Aspekt zu verändern, um die Puzzles zu lösen: der Spieler kann in einigen Sekunden Tag zu Nacht werden lassen, die Dichte von Nebel und den Regenfall ändern und selbst eine Zeitreise zwischen den Jahreszeiten antreten, womit er die Umwelt ändert um in der Geschichte fortzuschreiten. Nur soviel: Die Abläufe stehen in direkter Verbindung zum Protagonisten, mit dem, was mit ihm geschah und mit allem, was er tut: Ein in seinem eigenen Verstand gefangener Mann, der alles tut, um der Realität zu entkommen. Der Spieler, der immer von einer sarkastischen, aber mitfühlenden Erzählung begleitet wird, besucht verzauberte Wälder, dunkle Höhlen und aufwühlende Welten von Wasser und Eis; dies alles sind Metaphern für die Gefühle des Protagonisten in jedem Punkt seiner Reise zum Thalamus.
Eigenschaften
Mehr als 30 verschiedene und kreative Puzzles, die elegant in die Umwelt integriert sind; die Landschaften sind die Puzzles.
6 Hauptarten, die Umwelt zur Lösung der Puzzles zu beeinflussen.
Mehr als 20 verschiedene Landschaften, in denen du spielen musst.
Lass den Tag zur Nacht werden, verhülle alles mit einem dichten Nebel, rufe entsetzliche Stürme hervor, reise in die Vergangenheit und nutze noch weitere Optionen, die hier nicht offenbart werden.
Über eine Stunde Voice-over, der, obwohl er mit dem gameplay integriert und ohne Videosequenzen ist, eine Geschichte erklärt, die sich nicht um die Rettung der Welt dreht, sondern um den Schmerz eines Familienvaters, der von seinen Irrtümern gequält wird.
Biete ehrfurchtgebietenden Gegener die Stirn, indem du das Klima und deine Kreativität mit allem, was dir zur Verfügung steht, verwendest.
22 Erfolge voller Easter Eggs und Referenzen.
Wer Sind Wir?
Entwickelt von Carlos Coronado und Jose Ladislao. Und vielen anderen mehr, die während der Entwicklung des Spiels unterstützt, geholfen und getestet haben.
Konfigurationen
Windows
SteamOS + Linux
MacOS
Minimum*
OS *: Windows 7 (64 bits)
Processor: Core 2 Duo E4300 1.8GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: GeForce 7600 GS
DirectX: Version 10
Storage: 2 GB available space
VR Support: SteamVR
Empfohlen*
OS *: Windows 7 (64 bits)
Processor: Intel Core i5-3570K 3.4Ghz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 660
DirectX: Version 11
Storage: 2 GB available space
Minimum*
OS: Debian compatible
Processor: Core 2 Duo E4300 1.8GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: GeForce 7600 GS
Storage: 2 GB available space
Additional Notes: Proprietary drivers required
Empfohlen*
OS: Debian compatible
Processor: Intel Core i5-3570K 3.4Ghz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 660
Storage: 2 GB available space
Additional Notes: Proprietary drivers required
Minimum*
OS: Maverick (10.9.2) and above
Graphics: ATI Radeon HD 2600 XT
Storage: 2 GB available space
Empfohlen*
OS: Maverick (10.9.2) and above
Processor: Intel Core i5
Graphics: GeForce GTX 660
Storage: 2 GB available space
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Bewertungen
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Ich liebe Abenteuer Spiele mit Tollen Atmosphäre wie Story, leider ist alles nicht dabei..
Langweilige Story wie Rätseln wie öde. Schlechte Grafik trotz Ultra Einstellung.
Kein Speichern, obwohl es ja nicht so wichtig ist.
Aber hier sind alle Kapitel zu anfang verfügbar, was mich gestört hat,
Klickst ein falsches Kapitel und bist ganz wo anders, Super!
kein Hinweis, Pech genau gesagt oder von Vorne spielen.
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