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The Vanishing of Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter - PC (Steam)

Steam
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Über das Produkt

GUTE NACHRICHTEN FÜR ALLE: Mit dem Kauf des Spiels erhalten Sie nun tatsächlich zwei Spiele: 1) Das Original The Vanishing of Ethan Carter, 2) das Unreal Engine 4 Remaster namens The Vanishing of Ethan Carter Redux. Einzelheiten finden Sie auf der Website von The Astronauts.The Vanishing of Ethan Carter ist ein storygetriebenes Mystery-Spiel in der Ego-Perspektive, das sich ganz auf Erkundung und Entdeckung konzentriert. Es enthält keinerlei Kämpfe oder Explosionen. Sollte unser Spiel Narben...
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Entwickler:
Herausgeber:
Release: 25 September 2014
Genre: Abenteuer, Indies,
Aktuelle Steam-Bewertungen: Gemischt (10)
Alle Steam-Bewertungen: Sehr positiv (4152)

Medien

Features

Beschreibung

GUTE NACHRICHTEN FÜR ALLE: Mit dem Kauf des Spiels erhalten Sie nun tatsächlich zwei Spiele: 1) Das Original The Vanishing of Ethan Carter, 2) das Unreal Engine 4 Remaster namens The Vanishing of Ethan Carter Redux. Einzelheiten finden Sie auf der Website von The Astronauts.

The Vanishing of Ethan Carter ist ein storygetriebenes Mystery-Spiel in der Ego-Perspektive, das sich ganz auf Erkundung und Entdeckung konzentriert. Es enthält keinerlei Kämpfe oder Explosionen. Sollte unser Spiel Narben hinterlassen, hoffen wir, dass Sie diese nicht sehen können.

Sie spielen als Paul Prospero, ein Detektiv mit einer Vorliebe für das Okkulte, der einen beunruhigenden Brief von Ethan Carter erhält. In dem Wissen, dass der Junge in großer Gefahr ist, kommt Paul in Ethans Heimat Red Creek Valley an, wo sich die Dinge als noch schlimmer herausstellen, als er es sich vorgestellt hat. Ethan ist im Zuge eines brutalen Mordes verschwunden, und Paul erkennt schnell, dass dies möglicherweise nicht der einzige lokale Mord ist, der untersucht werden sollte.

Inspiriert von der Weird Fiction (und anderen makabren Erzählungen) des frühen zwanzigsten Jahrhunderts, zielt The Vanishing of Ethan Carter darauf ab, das immersive Storytelling in Spielen signifikant weiterzuentwickeln. Obwohl es einen Privatdetektiv und einige mentale Herausforderungen gibt, ist The Vanishing of Ethan Carter kein Spiel, das besonders stark auf Rätseln basiert. Unser Fokus liegt auf der Atmosphäre, der Stimmung und der grundlegenden Menschlichkeit unserer Charaktere.

Dennoch werden die Entdeckungen nicht von selbst oder ohne Ihre Hilfe geschehen. Mithilfe von Pauls übernatürlicher Fähigkeit, mit den Toten zu kommunizieren, und Ihren eigenen Beobachtungsgaben werden Sie das Geheimnis hinter einer Spur von Leichen, die Wurzeln einer dunklen, uralten Macht, die in Red Creek Valley lauert, und das Schicksal eines vermissten Jungen aufdecken.

Hauptmerkmale

  • Erkunden Sie die wunderschöne, aber unheilvolle Welt von Red Creek Valley und interagieren Sie mit ihr, die mithilfe einer revolutionären Photogrammetrie-Technologie erschaffen wurde, die nahezu fotorealistische Umgebungen ermöglicht.

  • Kommunizieren Sie mit den Toten und sehen Sie, wie sie gestorben sind, um Hinweise zu sammeln, die Ihnen helfen, die Wahrheit hinter Ethans Verschwinden – und dem Schicksal seiner Familie – zu rekonstruieren.

  • Erleben Sie in nicht-linearer Weise eine Geschichte, die die Vorzüge von Pulp-, Privatdetektiv- und Horror-Fiction vereint, inspiriert von Autoren wie Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabinski und H. P. Lovecraft.

  • Führen Sie die Ermittlungen nach Ihren eigenen Vorstellungen und in Ihrem eigenen Tempo durch. Obwohl es im Spiel einige gruselige Passagen gibt, werden die Spieler keine Beruhigungsmittel benötigen. In unserem Spiel geht es weniger um Terror als vielmehr um ein klammes Unbehagen.

Diese Beschreibung wurde automatisch mit KI übersetzt.

Systemanforderungen

Minimum*

  • OS: Windows 64-bit
  • Processor: Intel Core2 Duo or equivalent AMD
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: DirectX11 compliant card with 1GB of VRAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 9 GB available space
  • Sound Card: DirectX9c compliant

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Bewertungen

9
Bewertung des Spiels Basierend auf 48 Bewertungen in allen Sprachen

Neueste Bewertungen

Habe das Spiel zwar noch nicht lange gespielt, weswegen ich dazu nicht viel sagen kann,jedoch gefällt es mir bis jetzt sehr gut :) Die Rätsel gefallen mir auch sehr.Und die Grafik ist echt super schön:)
  • Bis jetzt alles gut :)
  • Man weiß manchmal nicht so recht was man tun muss,jedoch ist das auf seine Eigene weise auch gut, da es Herausforderter ist
Ein wunderbar atmosphärisches Spiel. Die Grafik hat mich sofort für sich eingenommen. Auch, dass man sich selbst überlassen ist, sorgt für ein gutes Realgefühl. Allerdings lassen sich dadurch leicht spielbare Sequenzen übersehen. Was mich stört ist, dass man nicht eigenständig speichern kann und über die Zeitpunkte des automastische Speicherns ebenfalls nicht im Bilde ist. Dadurch ist man verunsichert, wenn beim Verlassen gefragt wird, ob man wirklich gehen will und den Spielfortschritt seit dem letzten Autospeichen wieder verliert.
Da ich noch nicht am Ende angekommen bin, bin ich gespannt, wie die Geschichte zu Ende geht.
  • Grafik
  • Spielerlebnis
  • Realgefühl
  • fehlende Möglichkeit zu Speichern
Ein kurzes aber sehr sehr gutes Spiel! wer auf Rätzel spiele steht mit ein bisschen düsterer Umgebung dabei und sich einfach mal bisschen verwirren lassen möchte sollte sich das spiel kaufen ;) ich kann es nur weiter empfehlen! :)
  • sehr gute atmosphäre freundlich wie auch düster
  • spannende Story bis zum Schluss
  • Musik/Soundeffekte
  • Nette Spiel Idee
  • wenn man das SPielprinziep verstanden hat macht es richtig spaß
  • man ist zu schnell fertig mit dem Spiel
  • ich hatte schwierigkeiten ins spiel zu finden
Ein optisch beeindruckendes Spiel mit stimmiger Atmosphäre und interessantem Spielprinzip, aber leider eher wenig fordernd.
Ein gutes Spiel um nach der Arbeit abzuschalten.
Die knapp €3,50 auf jeden Fall wert.
  • Wahnsinns Grafik
  • Sehr Hardwareschonend
  • Tolle Soundkulisse und Atmosphäre
  • wenig fordernde Denkaufgaben
  • Gameplayelemente werden nicht erklärt
  • kurze Spielzeit
Der Walking-Simulator ist so ein Genre für sich - und nicht unbedingt jedermanns Sache. Während Freunde solcher Spiele gerade das einfache Durchstreifen virtueller Landschaften und das aufs Wenigste reduzierte „Gameplay“ – wenn man es so noch bezeichnen kann - als höchst entspannende Alternative zu heutzutage recht hektischen Games betrachten und deswegen auch dankend annehmen, können Kritiker dem wenig abgewinnen, eben wegen mangelnder bis gar nicht vorhandener Interaktionsmöglichkeiten und oftmals sehr gemächlicher Spielweise. Ich persönlich sehe mich genau zwischen diesen beiden Parteien. Aufgrund meiner Open-World-Affinität ist die nötige Entdeckerlust gegeben, auch lasse ich gerne eine bezaubernd-schön gestaltete Umwelt voll auf mich einwirken, möchte im gleichen Zuge aber auch ein kleines Bisschen was zu tun haben. Mich eingestreuten Aufgaben oder gar Rätseln widmen, oder durch eine gute Story motivieren lassen. Von den wenigen Walking-Simulatoren die ich bisher konsumieren durfte kommt „The Vanishing of Ethan Carter“ (TVOEC)* meinen Wunschvorstellungen am nächsten. Die Mischung aus spannendem Mystery-Thriller, höchst beeindruckender Unreal4-Technik und kleinen Rätsel-Zugaben macht’s.

Das Spiel schmeißt uns ohne weitschweifende Einleitung direkt ins Geschehen. Wir sind Paul Prospero, Privatdetektiv. Fachkundig mit dem Okkultem und Paranormalem. Kommen in Red Creek Valley an. Ein abgeschieden liegendes kleines Wald-Städtchen. Sind auf der Suche nach dem Jungen Ethan Carter. Von ihm haben wir einen beunruhigenden Brief erhalten. Und nun ist er verschwunden. Wir untersuchen den Fall. Stoßen auf Spuren grausamer Verbrechen. Und durchbrechen die trügerische Idylle dieses Ortes an dem nichts ist wie es zu sein scheint…

Man hat kaum den ersten Schritt auf dem Boden von Red Creek Valley gemacht, schon haut’s einen glatt aus den Socken. Vergangenes Jahr konnte ich ja bereits Erfahrung mit „Kholat“ sammeln, einem Genre-Bruder der mit TVOEC nicht nur die gleiche Engine teilt, sondern auch eine ähnliche offene, fast frei begehbare Welt besaß. Schon dieser sah ziemlich chic aus, wird von TVOEC bezüglich Pracht und Größe aber nochmals in die Tasche gesteckt, vor allem weil die Entwickler „The Astronauts“ durch die hierbei angewandte Photometrie-Technologie einen ganz neuen Maßstab des Fotorealismus erreichen. Bis auf wenigen Stellen schmücken sehr scharfe Texturen jeden Quadrat-Zentimeter von Red Creek Valley, kaum ein Stein oder Baum gleicht dem anderen, und durch die so natürlich wirkende Bebilderung dieser zum Anfassen echt scheinenden Umwelt baut sich ein enormes Immersionsgefühl auf wie es nur sehr wenigen Spielen gelingt. Äußerst realistisch dargestelltes Wasser, Sonnenstrahlen die durch die Baumwipfel schimmern, sich im Wind wiegenden Bäume sowie üppig vorhandene Flora tragen ebenso mächtig dazu bei, und die wenigen verrotteten Bauten menschlichen Schaffens auf die man unterwegs stößt fügen sich perfekt in diese Waldregion ein. Einerseits vermisse ich zwar etwas Leben tierischer Natur, andererseits soll Red Creek Valley ja einen Fleck des unbeschreiblichen Grauens und allgegenwärtigen Todes, verdeckt im Mantel malerischer Schönheit, symbolisieren, von daher passt diese „Leere“ schon wieder.
Trotz der teils langen Laufwege habe ich eine Weltkarte samt Schnellreisefunktion nicht vermisst – diese würden die überschaubar kurze Spielzeit von gut 4 Stunden nur noch mehr verringern -, dank seiner sehr einprägsamen Orte und Flächen ist es nahezu unmöglich sich in Red Creek Valley ernsthaft zu verlaufen. Nähert sich das Spiel jedoch dem Ende und wurden noch nicht alle „Story-Quests“ erfüllt steht ab dann eine Art „Teleport“ zu bestimmten Schlüsselorten zu Verfügung. Wann und wo man diese nutzen kann, das muss man allerdings selbst herausfinden. ;)
Kurzum: Selten ist mir ein grafiktechnisch so hochwertiges Spiel aus der Indie-Szene begegnet. Eine schier sprachlos machende Präsentation wie hier geliefert ist man selbst von AAA-Produktionen großer Games-Konzerne nicht oft gewohnt. Da könnten sich EA und Co. ordentlich was abschauen.

Bei der Soundunterlegung haben „The Astronauts“ nicht so arg geklotzt wie bei der Optik, denn einer bombastischen Tonierung hätte es hier ohnehin nicht bedurft. Hier wurde mehr Wert auf ein natürliches Ambiente gelegt, dazu sehr hörenswerte und stimmige Orchestral-Stücke die fließend ineinander wechseln wenn man ein bestimmtes Areal von Red Creek Valley verlässt und den nächsten markanten Platz betritt. (Englische/Polnische) Sprachausgabe ist nicht in großer Menge vorhanden, doch wenn sie ertönt machen die Stimmgeber von Prospero und den Carters ihre Sache recht gut. Die deutsche Textübersetzung fällt sehr sauber aus, keine einzige englische Textzeile in Briefen und anderen Schriften wurde vergessen oder falsch gedeutet.

Ach ja, das Gameplay… Sowas gibt es in TVOEC tatsächlich. *g*
Anders als bei „Kholat“, wo man nur Notizen und Tagebuchseiten auflesen musste, werden Prosperos detektivischer Spürsinn und seine übersinnlichen Fähigkeiten gefordert. Stößt man auf Spuren eines Gewaltverbrechens oder gar auf eine Leiche müssen weitere umliegende Hinweise/Gegenstände gefunden werden um den Mord zu rekonstruieren. Liegen alle Fakten auf dem Tisch erfährt Prospero durch Berührung des toten Körpers eine Vision in welcher Red Creek Valley in einem düsteren Blauton getaucht wird und geisterhafte Schemen in Erscheinung treten. Diese bilden einzelne Phasen des gesamten Tathergangs und müssen nur noch in chronolgisch korrekter Reihenfolge geordnet werden um so den Mord letztendlich aufzuklären. Neben diesen Mordfällen kommen noch andere dunkle Geheimnisse und Mysterien hinzu die Red Creek Valley verbirgt, hier reicht das Absuchen und Berühren von Umgebungs-Hotspots um Licht ins Dunkel zu bringen.
Klar, die oben beschriebene Praxis hört sich nicht sonderlich spektakulär an und spielt sich aufgrund nicht wirklich schwerer Hürden recht simpel, dafür zeigt es dass ein Walking-Simulator ruhig etwas interaktiver sein kann wenn man es entsprechend umzusetzen weiss. Totale Rätsel-Cracks werden sich schnell unterfordert fühlen, aber für „Sucher“ bedeutet es wenigstens einen gewissen Anreiz, auch weil TVOEC auf übliche Hilfsmittel und Vorgaben verzichtet, und das verleiht dem Spiel dann doch wieder einen gewissen Adventure-Charakter.

Fazit:
Im Falle von TVOEC darf man sich auf einen atmosphärisch-grandiosen Leckerbissen freuen. Ein technisches Meisterwerk – Achtung, Stilaugen-Gefahr!!! *g* - das trotz seiner Kürze ein einzigartiges Mittendrin-Gefühl beschert und mit seinem angenehm vieldeutigen Mystery-Stoff viel Raum für Interpretationen lässt. Bin sehr gespannt ob und was noch so von den „Astronauts“ zukünftig kommen wird, dass Walking-Simulatoren spannend und bildhübsch sein können haben sie hiermit längst bewiesen… *hust*… Nur bitte, bitte keine Jumpscares (Stichwort: Mine) mehr… :D
  • Sehr detaillierte Welt dank Unreal4-Engine
  • Spannende Mystery-Story
  • Nur 4 Stunden kurz

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