Supermassive en estado de gracia.
Los juegos de The Dark Pictures tienen sus luces y sus sombras, aunque House of Ashes es una aventura más que recomendable, haciendo que me planteara si Until Dawn había sido producto de la casualidad. The Quarry demuestra que me equivocaba.
Nos encontramos ante una aventura cinematográfica con la jugabilidad esperable de un título de este tipo, es decir, no es tu juego si quieres algo más allá de la exploración y los QTE. Ahora, si buscas un juego con una historia atractiva, unos personajes interesantes y una narrativa bien hilada (con algún problemilla habitual en el género), éste es tu juego.
La captura facial, en algunos personajes, provoca algunos gestos raros en momentos puntuales de las cinemáticas, pero aún con todo el nivel gráfico y el realismo es espectacular y es un juego en el que eso repercute mucho en la inmersión. En este mismo sentido, la animación de los personajes al acelerar su movimiento es algo ortopédica, creo que esto se produce porque han dejado la misma animación que cuando caminan, pero aumentando la velocidad, en el caso de Ariel Winters (Abby en el juego) es muy evidente porque la tengo muy presente de su papel en Modern Family y mientras que cuando camina sí siento que es ella, cuando pulsas el botón para acelerar su movimiento parece un "moñeco".
La música y los efectos sonoros cumplen sobradamente y tienen momentos soberbios, con algún tema musical que me ha llamado la atención y que buscaré en Spotify para reescucharlo fuera de contexto.
El doblaje, uno de los aspectos en los que más flojean los The Dark Pictures (no por la calidad de los dobladores sino porque parece que no les contextualicen las frases), es muy bueno. He sufrido alguna desincronización entre voz y personaje, pero nada tan cantoso como para que te saque de la historia. Y con las modulaciones adecuadas, salvo algún momento puntual, acordes a lo que está sucediendo en pantalla.
Buena rejugabilidad, aunque personalmente me gusta quedarme con la primera historia que construyo, y numerosos coleccionables, fáciles de encontrar (habré encontrado el 90% sin centrarme excesivamente en ello), que complementan la trama y te ayudan a entender qué está sucediendo en Hackett's Quarry.
En definitiva, si te gustan este tipo de experiencias, en cuanto tengas oportunidad sumérgete en las aguas del lago. Después de todo, puede que sean el lugar más seguro en un campamento nocturno, en mitad del bosque y plagado de adolescentes.
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Historia
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Gráficos
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Rejugabilidad
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Algunas capturas faciales
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Movimiento acelerado