Modo Campaña de Noctis (Juego Principal) (100%) (SPOILERS)
Jugabilidad:
-Sinseramente a mi parecer una obra de arte videojubavilistica, el cambio de enfoque de un combate por turnos a un hack and slash le hizo muy bien a la franquisia, jugablemente se siente muy comodo, recalco eso si el sistema de cambios de armas, se desperdisian muchas armas del juego, ya que tendemos a elejirnos las mejoras para solo 4 slot y uno el cual asignaremos para magia o no, las distintas armas ancestrales posen diferentes poderes y combos a la hora de hacer flux y estaria bueno poder experimentar mas con estar armas, ya en el end game ya ni usamos, tenemos la balmung, la zorlin y el apocalipsis, solo resta poner alguna magia artema...
-Me encanta lo bien echo que esta el sistema de combate cada enemigos es unico y esta el plus/contra de que algun enemigo por mas que tengas 9999 de vida te insta kille, da mas dificultad aunque este cheto, pero me parece una salvajada
- en cuanto a la rama de habilidades me parece que no ta bien enfocada se dedica mas a los amigos de noctis que mas de ti en cuanto, en cuanto en el juego depende mas de ti que de ellos ya que su ia no es muy inteligente que digamos contra ciertos ataques, ademas que si en realidad se necesitara ph no hay forma falible de farmearlos, solo son horas de andar en coche o demas, recien hace unos dias logre todas las ramas.
- En cuanto a las aficiones de los personajes nada que comentar aqui me encanta ver como le dan ese toque de personalidad a cada uno de los personajes y durante los campamentos estos profundisan sobre que les gusta, muy bueno
- Las magias nada que decir las tipica de un ff me gusto el echo ese combinar objeto de enemigos para experimentar.
- Las misiones secundarias, Sin dudas las misiones de los portales de aberracion son super dificiles, pero en general me gustaron, mas historia que ver, aunque la de los recados siempre para mi son muy me
- La forma de transporte me encanta que volvieran a darle un papel inmportante a los chocobos no interactuavamos tanto con el desde FF XIII-3 el regalia es un exelente forma tb de moverse aunque la ultima mejora podrian dartela antes del end game pero ta... el bote no es una gran inovacion me entere que lo pusieron en la ultima actua de ps4 y que a los de pc les vino de serie, igual me quedo con el chocobo me encantan.
-El sistema de Nivel y experiencia, horriblemente echo al mi parecer subir de nivel no te mejora nada, podes tar 120 y nada, haces el mismo daño casi, si no activas la habilidad de multiplicador la vida no debe aumentar nah, muy me, si te dieran ph aunque sea asi como puntos por lvl y hacerlo mas rpg de lo que ya es hubiera sido un plus.
-Estan mal nivelados los enemigos con los bosses, hay enemigos que los encontras en el juego que son mas fuerte que un boss lvl 99
Graficos/Detalles Tecnicos:
-El modelaje esta muy bien echo, aunque no se van a poder admirar en su complejitud si uno no pone el detallado de modelos al maximo, pero tan muy bien difinidos
- Graficos en general estan bien, me gusta la mejora desde el FFXII, aunque debo destacar algo
el antialiasing que cosa tan mal echa por dios, se ve borroso no hay nada definido, aunque tengas una 1060 renderizar el cabello es morir, se ve re mal el antialiasing en ellos y en el fondo, tenes que usar el TAA para que mas o menos no genere bugs de iluminacion alguna cosa rara, es tal la cosa que tuve que hasta instalar un mod de terceros para mejorarlo, flipa
-en cuanto al rendimiento pos con la amd mia (amd 8320) no me pasa de los 45 fps en alto-ultra y todo al minimo agarra los 60, me comentaron que en la demo iba mejor, y es verdad probe el benchmark eincluso aqui el antialiasing taba mejor he iba fluido
-en cuanto afectos y particulas que bien echa la cosa da gusto hacer las habilidades y ataques
-el arte y el paisaje son dignos de admirrar lo que mas destaca altissia que linda ciudad, aunque esta muy desaprovechada casi ninguna mision se genera alli, estaria bueno que meterian denuevo el evento de chobos para los de pc
-el agua como todo buen motor grafico muy bien echa incluso en alcantarillado
-la iluminacion durante el dia es un poco me, las sombras no me terminan de cuadrar, por la noche se ve incluso mejor el antialiasing, las ciudades son super lindas por la noche, pero lamentablemente el juego te obliga a ir por el dia por sus enemigos que aparecen en la noche.
- ya dije q los peinados y la tecnologia de cabello esta muy bien echa
-las tecnologias que ofrecen nvidia son muy gastadoras, renderizar cada pelaje pude ser muy estresante para una grafica, pero ta bien que las tengan ahi para graficas potentes, pero avisen..
-opciones del menu; esta muy completa esta area, incluso el apartado grafico esta detallado.
Banda Sonora/Musica
-Exelente trabajo de banda sonora aunque debo recalcar que son muy pocas las que hay
-El guiño a otros Final Fantasy gracias a la bandas sonoras en el regalia, aunque pudieron meter alguna mas que fuera del XV
-Gracias, gracias por usar la musica original a la hora de montar chocobos, gracias fue lo mejor que me ha pasado en el juego ver a mi animal/mascota favorito super bien echo, muy comodo de montar, los sonidos que hacen y con la musica original fue, ooh dios gracias
-necesita mas musica para las batallas diria me arriesgo 5 en total
-no puedo exigir mucho del port, se nota que es un port por los bugs de sonidos,graficos que se generan tipicos de un emulador, en cuanto a
-en cuanto a calidades comparativas obviamente la de pc es mejor que la de ps4 sin tomar en cuenta el antialiasing
Historia
Iniciar con la cancion stay by me, fue una muy buena decision, a lo largo de la campaña vemos a noctis volverse cada vez mas fuerte, si bien hay no se cuantas masmorras en el juego solo entramos a un par de ellas, hubiera estado bien mejorar ahi, el desarrollo de las historias por parte de los personajes secundarios osea los amigos de noctis es un plus ir conociendolos de apoco y ver como fueron interactuando entre si para llegar a noctis, si bien esto se amplia en el dlc, alguna cosita de la infacia como la primera vez que prompto conocio a noctis haberlo mostrado, cuando ignis le cuenta lo de la cocina,etc.
hay algo que nos deja muy estupefactos es quien carajos es rubi... y digamos que conosco su name gracias a internet aparece en el tutorial y en dificultad facil cuando mueres (te da un buff), me gustaria que un futuro dlc apliaran esto
ya se sabe de los de aranea, lunafreya que esos son los personajes importantes que menos se habla de ellos, no me quejare aun.. ya veremos el dlc, en cuanto ardyn al menos sabemos de donde viene.
tambien estaria bien ver la historia de ravus, y su vision respecto a todo.
el final.... pos ta bueno ver ya a los amigos como mas ¨maduros¨ derrotando a ardyn
el final es muy me, no me lo pueden matar de esa forma xddd, diga existe uno alternativo en el final de ignis sino rip... hubiera jodido mucho esto a la nota final.
DLC: Episodio Introductorio Gladiolus
Nada que comentar aqui, un pequeño gameplay para iniciar en el dlc de gladiolus, y vemos la contra parte del episodio 13
DLC: Gladiolus
Jugabilidad:
Me gusto experimentar la jugabilidad por parte de gladio, una apuesta fuera de lo normal al juego principal, esta vez utilizando solo el mandoble
-aun asi me parecio que llegaba a hacer muy repititivo, ya que siempre se trataba de ir venciendo a los enemigos y avanzar
Graficos Detalles:
-comparte las mismas carracteristicas que el juego principal
Banda Sonora:
-solo agregan un par mas, muy buenas
Historia:
Abarca el camino de gladiolus cuando el decide apartarse de noctis en el juego principal, aun asi es super corta y muy sensilla
Dlc Prompto:
Jugabilidad:
-Que paso aka derrepente esto es un shooter, fue divertida la jugabilidad aunque debo recalcar que disparar con rb y apuntar con lb fue lo peor que pudieron hacer
horrible
-Cabe decir que la vida de los enemigos es demaciado, deja de hacer realista para este dlc, le vacias 2 cargador y rip
-Concepto mundo abierto estaba como medio demas, las misiones secundarias solo aportan horas de jugabilidad por mejoras insignificativas que no vas a usar nunca, pudieron
haber mejorado este aspecto.
-el boss final super original y es una de las batallas mas epicas del juego sin duda alguna
Historia:
Me gusto mucho mas que la de gladio, da a entender mas el pasado de el y su origen ademas de como se hace ¨fuerte¨ para seguir luchando al lado de noctis
DLc Ignis:
General:
-Santa obra magistral del dlc, me encanto la jugabilidad de ignis, usa mucho mas las magias que en el juego original, y le dan un toque a ignis que va con el
me encanto que ampliara toda la parte del capitulo de altissia, con mas terreno y modelaje, abriendo espectativas sobre ravus.
la posibilidad de una eleccion y agregar un final alternativo fue de lo mejorsito, fue gracias a eso que preferi ese final aun sabiendo que la oscuridad solo estaria dormida
el echo que noctis viviera a costes de sacrificios en la batalla super epica al final contra ardyn fue un plus gigante, exelente dlc
DLc Hermanos de Sangre
Jugabilidad
-bug al intentar escribir mi username, no me dejaba y termine dejandolo en player, lo mas lindo que luego in game no te deja cambiar el user, nisiquiera crearte un personaje de 0
muy mal ahi...
-el matchmaking es malisimo, un intervalo de tiempo para que entre gente, donde la viste..., ademas que segun experiencias hay crasheos y demas espero arreglen esto
Historia:
-no creo q le de mucho pero trata en el periodo donde noctis esta en el cristal, no me convence del todo.
Tiempo total de juego: 105h
-
Buena Jugabilidad
-
Graficos Medios
-
Efectos Bonitos
-
Escenarios Bonitos
-
Buena Banda Sonora
-
Malisimo multijugador
-
Rendimiento Desepcionable
-
Algun DLc poco productivo
-
Poca banda sonora
-
Sistema de Nivel y experiencia malo