LA LUZ ES TU HERRAMIENTA
La luz da forma al mundo que te rodea. Doblar sombras, abrir puertas... el mundo es tuyo para descubrirlo.La luz no es solo tu forma de ver, es tu forma de sobrevivir. En Subliminal, la iluminación es un material físico que puedes agarrar, transportar y doblegar a tu voluntad para alterar el espacio en el que te encuentras. Arrancarás lámparas de los techos, proyectarás luz para abrir puertas y revelarás caminos que parecen imposibles de alcanzar.En Subliminal no ...
La luz da forma al mundo que te rodea. Doblar sombras, abrir puertas... el mundo es tuyo para descubrirlo.
La luz no es solo tu forma de ver, es tu forma de sobrevivir. En Subliminal, la iluminación es un material físico que puedes agarrar, transportar y doblegar a tu voluntad para alterar el espacio en el que te encuentras. Arrancarás lámparas de los techos, proyectarás luz para abrir puertas y revelarás caminos que parecen imposibles de alcanzar.
En Subliminal no te dan respuestas; te dan opciones. Los acertijos giran en torno a la manipulación de la perspectiva y la iluminación. Cambia la iluminación de un área y todo el espacio podría cambiar. Coloca una luz demasiado lejos y es posible que tengas que empezar desde el principio. Todo lo que mueves y cada sombra que creas cambia lo que es real y lo que no lo es.
EL MIEDO QUE TE OBSERVA
Cuanto más recuerdas, más te recuerda a ti.
En algún lugar bajo la superficie de tus recuerdos, algo está esperando. Al principio, lo sentirás detrás de las paredes y en las esquinas, o escucharás los débiles sonidos de una respiración cuando te quedas quieto. Más tarde, lo verás, una figura que no debería existir, persiguiéndote a través de pasillos en decadencia y por toboganes interminables. Esa cosa... no es humana.
Los encuentros en Subliminal son eventos psicológicamente aterradores nacidos dentro de tu propia conciencia. Las cosas sienten tus movimientos y tus dudas. Titubea demasiado lento con un acertijo cuando más importa, y es posible que sientas el peso del mundo cerrándose sobre ti.
RECUERDOS QUE SE PUDREN
¿Recuerdas?
Cada espacio en el que entras en Subliminal es el fragmento de un recuerdo. Descubre los secretos de sótanos, parques acuáticos, zonas de juego y mucho más, todo renderizado con un detalle meticuloso gracias a la iluminación Lumen y la geometría Nanite de Unreal Engine 5. Nada está del todo bien. Los toboganes llevan a lugares que no deberían, las pantallas de televisión te transportan entre recuerdos y las puertas te devuelven a la misma habitación desde la que empezaste.
Cada ubicación cuenta una parte de tu historia. A medida que exploras, el entorno se vuelve desconcertante y menos estable. Es posible que veas cosas que no existen, escuches sonidos que no están realmente ahí y sientas cosas que te pondrán los pelos de punta. Lo que comienza como una exploración pronto se convierte en una violenta confrontación con tu propio sentido de identidad que se desvanece.
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