El DLC de Sayl el Infiel introduce al hechicero como un Señor legendario jugable para Imperios inmortales y batallas personalizadas. Sayl lidera a los Dolgans desde la provincia de cuatro regiones Fin de la Montaña, donde asciende al poder con mentiras y traiciones.
El ascenso de Sayl comenzó tras manipular a su tribu para llevar a cabo un ritual demoníaco, que saboteó para fusionar a los suyos en el Engendro del Caos Fauces Nocturnas, su monstruoso compañero. A diferencia de sus semejantes, que luchan utilizando solo la fuerza bruta, Sayl emplea tácticas que se basan en la astucia y el engaño.
Mecánica única: Manipulaciones
Como maestro de la conspiración, Sayl utiliza una serie de manipulaciones para debilitar a sus enemigos a base de desorganizar la logística de sus ejércitos, sembrar el caos en sus asentamientos e incluso susurrar mentiras directamente capaces de distorsionar y romper sus lazos diplomáticos con aliados y vecinos. Incluso sus propias fuerzas están sujetas a las maquinaciones del Vidente Retorcido de los Desiertos en su marcha hacia la victoria y la perdición. A medida que aumenta tu poder, se desbloquean manipulaciones adicionales cada vez más potentes y traicioneras, pero confiar en ellas también es peligroso. Llevar a cabo demasiadas manipulaciones en un espacio corto de tiempo atraerá inevitablemente una malévola y oscura atención que Sayl deberá sortear. De lo contrario, sufrirá las consecuencias de sus transgresiones.
Mecánica única: Ritual oscuro
Siempre sediento de más poder para su fuerza mágica, Sayl desea realizar un gran ritual. Para hacerlo, debe construir Altares del Caos que le permitan canalizar un gran poder arcano. Al llevar a cabo rituales, se enfrentará a gran cantidad de batallas, eventos y dilemas en su búsqueda del poder definitivo, además de su mayor desafío si quiere reclamar el premio final.
Nuevas unidades
El ejército de Sayl combina hechicería, monstruosidades y creaciones de naturaleza traicionera. Su lista exclusiva incluye:
•Señor legendario: Sayl el Infiel
•Señor: Gran Chamán Hechicero
•Héroe legendario: Beorg Bearstruck
•Héroe: Noble Fimir
•Infantería cuerpo a cuerpo: Hombres Oso Bárbaros (hacha y escudo, armas a dos manos)
•Caballería de choque: Jinetes Kurgan (armas dobles, armas a dos manos)
•Monstruos: Ettin Maldito, Ettin Maldito (Invocarrunas), Quimera, Fauces del Terror
•4 Regimientos de Renombre