Codex Mortis es un bullet hell isométrico de supervivencia ante hordas cuyo bucle roguelite funciona con un deckbuilder de hechizos. Encarnas a un nigromante. Antes de cada misión montas un mazo con los hechizos que tienes y lo llevas a un campo de batalla plagado de no muertos, en solitario, con un amigo en cooperativo local o en un grupo online de hasta cuatro jugadores. Gastas los puntos que ganas durante una partida en sobres de cartas, cada sobre añade hechizos nuevos a tu colección y e...
Codex Mortis es un bullet hell isométrico de supervivencia ante hordas cuyo bucle roguelite funciona con un deckbuilder de hechizos. Encarnas a un nigromante. Antes de cada misión montas un mazo con los hechizos que tienes y lo llevas a un campo de batalla plagado de no muertos, en solitario, con un amigo en cooperativo local o en un grupo online de hasta cuatro jugadores. Gastas los puntos que ganas durante una partida en sobres de cartas, cada sobre añade hechizos nuevos a tu colección y esos hechizos abren la puerta a builds que antes no podías montar.
MONTA TU MAZO, ABRE TUS SOBRES
Piensa antes de masacrar, porque en cuanto empieza la misión luchas con lo que has traído. Antes de cada misión eliges tu equipamiento de entre los hechizos que tienes, y ese equipamiento es tu mazo. Un mazo cargado de Invocación gana el campo a base de ocuparlo, con esqueletos que aguantan a la horda mientras tú lanzas hechizos. Un mazo cargado de Magia de Sangre pega más fuerte y lo paga con tu vida.
Con los puntos que ganas en una partida compras sobres de cartas y cada sobre suma hechizos a tu colección, así que el siguiente mazo sale de un repertorio más amplio.
RETUERCE TUS HECHIZOS CON MUTACIONES
Las mutaciones se acoplan a las habilidades que llevas y cambian su funcionamiento. Una mutación montada en tu lanza de hueso la dispara siguiendo un patrón que tienes que volver a aprender, y otra sobre una invocación levanta un arquetipo distinto de no muertos. Otras remodelan el terreno que cubre un hechizo de área o le dan a un aura un carácter propio, de modo que un hechizo que has lanzado cien veces te sale de las manos cambiado.
DIEZ ESCUELAS DE MAGIA OSCURA
Todos los hechizos de tu colección pertenecen a una de las diez escuelas de magia oscura. En total hay 200 hechizos y puedes combinar cualquier escuela con cualquier otra.
Nigromancia: lanzas de hueso, explosiones de cadáveres y prisiones esqueléticas.
Invocación: alza ejércitos de no muertos y gólems de hueso.
Magia de Sangre: sacrifica vida a cambio de poder.
Magia de Almas: cosecha esencia, atraviesa enemigos.
Maldiciones: quiebra la voluntad enemiga, siembra terror y confusión.
Cosecha: siega la horda con la guadaña.
Caballero de la Muerte: espadazos cuerpo a cuerpo, armadura espectral y gritos de guerra.
Espiritismo: ritos prohibidos, torretas de espíritus y urnas de sacrificio.
Desolación: sombras de arena y zonas que castigan a los vivos.
Boticario: alquimia oscura, elixires y pestilencia.
31 HÉROES JUGABLES
Muchos héroes giran en torno a dos o tres escuelas a la vez. Ravena Bloodscythe combina Magia de Sangre con Cosecha. Seraphon Wraithblade mezcla Cosecha, Caballero de la Muerte y Magia de Almas.
CATORCE NIVELES, 3 MODOS DE JUEGO
Encuentra los builds perfectos para los catorce niveles: Cementerio Olvidado, Tumba de Arena, Catacumbas Malditas, Catedral de Hueso, Santuario del Vacío, Nexo de Almas, La Sala del Trono, Polo Norte, La Tumba Cubierta de Maleza, Capilla de la Floración Perpetua, El Jardín de la Carne Renacida, La Podredumbre Dorada, La Primera Misericordia y El Camino al Baño de Sangre.
Los seis últimos niveles pertenecen a los Apócrifos, el segundo capítulo del modo historia. Los cuatro últimos también se pueden jugar en modo Superviviente. El Camino al Baño de Sangre termina con un jefe de tres fases y 600.000 puntos de vida.
COOPERATIVO ONLINE DE HASTA CUATRO JUGADORES
Crea una partida en Steam o únete a alguna de las que tengan abiertas tus amigos. Protege la sala con contraseña o comparte el código con quien quieras que entre. Si a alguien se le cuelga el juego o se le cae la conexión en plena partida, puede volver a unirse mientras el resto del grupo sigue jugando. También hay cooperativo local.
VARIEDAD INFINITA DE BUILDS
Mezcla hechizos activos de distintas escuelas de magia para combinaciones únicas
Comanda Héroes con sus propias habilidades (¡o juega en cooperativo con amigos!)
Equipa Artefactos que otorgan potentes bonificaciones
Progresión profunda: mejora daño, tiempos de reutilización, salud, velocidad y más
Abre sobres de cartas para conseguir hechizos nuevos
Mundos generados de forma procedural: cada partida es diferente
Configuración
Windows
SteamOS + Linux
Mínima*
OS: Windows 11
Processor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 4000 / 1 GB VRAM
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