¿Es este juego para ti?Si disfrutas de un combate preciso y satisfactorio y de una toma de decisiones inteligente, pero no quieres que una ejecución compleja o los reflejos rápidos se interpongan en tu caminoSi te gusta la progresión roguelike/roguelite y te importa más el posicionamiento y la planificación que la velocidad puraSi tienes debilidad por las fantasías de ser un Rey Demonio, y estás listo para jurar lealtad Sobre el juegoRey Demonio Renacido: ¡reclama y véngate!Eres un R...
Si disfrutas de un combate preciso y satisfactorio y de una toma de decisiones inteligente, pero no quieres que una ejecución compleja o los reflejos rápidos se interpongan en tu camino
Si te gusta la progresión roguelike/roguelite y te importa más el posicionamiento y la planificación que la velocidad pura
Si tienes debilidad por las fantasías de ser un Rey Demonio, y estás listo para jurar lealtad
Sobre el juego
Rey Demonio Renacido: ¡reclama y véngate!
Eres un Rey Demonio revivido que fue decapitado y al que solo le queda la cabeza. Embárcate en un viaje para recuperar tu territorio perdido y vengarte. Ábrete paso luchando por el mundo, toma decisiones difíciles (y ten un poco de suerte), reúnete con viejos aliados, derriba a la usurpadora Reina Dragón Heyla y descubre quién te selló en primer lugar.
Demon Lord: Just a Block!es un roguelite por turnos con movimiento y combate basados en cuadrículas, que presenta unos efectos visuales de dibujos animados en 2D limpios y fáciles de leer que combinan la toma de decisiones inteligente con un combate preciso y satisfactorio.
Fácil de jugar: no depende de reflejos rápidos, se controla únicamente con las cuatro direcciones. Tú te mueves, luego los enemigos se mueven; chocar significa atacar. Juégalo a tu manera: planifica paso a paso y gana con decisiones inteligentes, O juega rápido con esquivas y paradas para momentos de alto riesgo y alta recompensa. No se requieren reflejos rápidos, pero hay mucho margen para jugar con estilo.
Y aquí está el gran atractivo: cada combate contra un jefe sigue una mecánica completamente diferente, inspirada en juegos como Snake, Tetris y Buscaminas, ofreciendo encuentros frescos e inesperados. Además, un sistema de Builds altamente flexible te permite mezclar y combinar 16 armas, 12 arquetipos de habilidades y 300 habilidades, creando enfoques tremendamente diferentes en cada partida. No hay dos aventuras iguales.
Características principales
Estrategia por turnos con sensación de acción️
Controles sencillos sin depender de reflejos rápidos: juega completamente mediante el movimiento usando las cuatro teclas de dirección.
El posicionamiento lo es todo: chocar significa atacar, con resultados claros y predecibles.
Tú te mueves, los enemigos responden: tienes mucho tiempo para pensar. El ritmo está totalmente en tus manos.
Juega a tu propio ritmo: tanto los jugadores casuales como los dedicados pueden encontrar su flujo.
Ve despacio y piénsalo bien, planificando cada paso para una victoria limpia y constante.
O avanza agresivamente, usando esquivas y paradas para jugadas de alto riesgo y alta recompensa.
Sistema de Builds altamente flexible
16 armas, 12 arquetipos y 300 habilidades crean enfoques de combate totalmente diferentes, haciendo que cada partida sea una nueva Build que resolver.
Cada arma tiene mecánicas únicas (teletransportes, combos, ataques de carga, ataques a distancia y más), pero todo se sigue jugando mediante el movimiento en las cuatro teclas de dirección.
Las habilidades se extraen aleatoriamente de diferentes arquetipos (Bombas, Rayos, Murciélagos, Invocación), asegurando que no haya dos aventuras iguales.
Mundo de bloques explorable libremente
El mundo está construido completamente con bloques: ¡casi todos los entornos, enemigos, NPC, cofres y más pueden ser interactuados o destruidos!
Los niveles se generan procedimentalmente, llenos de habitaciones ocultas y eventos aleatorios: ¡cada exploración tiene la posibilidad de sorprenderte!
Un bloque de árbol de aspecto inofensivo podría soltar una bomba... o una manzana. ¿Quién sabe?
Y a veces, incluso el castillo en el que despiertas en cada partida tiene sus propios secretos... shh
Combates contra jefes ingeniosos con mecánicas únicas
Cada jefe presenta sus propias mecánicas únicas.
Inspirándose en juegos como Snake, Tetris y Buscaminas.
Aquí no hay acumulación de estadísticas: la victoria proviene de observar patrones, entender las reglas y romper las mecánicas.
Visuales de dibujos animados adorables y agradables a la vista
Paletas de colores suaves y equilibradas diseñadas para largas sesiones de juego sin fatiga visual.
Las siluetas claras hacen que los rangos de ataque, el espacio de posicionamiento y las señales de peligro sean fáciles de leer de un vistazo, permitiendo decisiones tácticas más intuitivas.
Contenido de la demo
La demo ya está disponible, ofreciendo una experiencia central totalmente rejugable con alrededor de 2 horas de juego. Te da una muestra rápida pero sólida del flujo de combate, la profundidad de las Builds y el bucle de diseño creativo de los jefes.
Contenido jugable
Los primeros 2 capítulos completos, con exploración, combate, Builds y peleas contra jefes.
15 tipos de enemigos, diseñados para desafiar tu posicionamiento y decisiones tácticas.
6 peleas contra jefes distintas, cada una con su propia mecánica y conjuntos de reglas únicos.
️ Armas y Builds
La demo presenta 5 armas tremendamente diferentes:
Lanzador de Ojos
Guanteletes de Calavera
Chidori Relámpago
Espadón del Héroe
Repetidora Deicida
Emparejadas con 4 arquetipos de habilidades principales:
Bombas / Rayos / Murciélagos / Invocación
Con un total de 100 habilidades, cada partida te permite experimentar con diferentes estilos de juego y Builds, ofreciendo un fuerte adelanto del sistema de construcción altamente flexible y la rejugabilidad del juego.
Meta-progresión
Un sistema de meta-progresión limpio y fácil de entender.
Proporciona una progresión constante a largo plazo sin interrumpir la estrategia de las partidas individuales.
Avance del contenido del juego completo
El lanzamiento completo ampliará significativamente la demo, trayendo un alcance de contenido mucho mayor:
6 capítulos completos
Alrededor de 40 tipos de enemigos
20 peleas creativas contra jefes
16 armas
12 arquetipos de habilidades
300 habilidades
Múltiples finales para explorar
Con más mecánicas, Builds más profundas y combinaciones de reglas cada vez más ricas, el viaje completo de venganza y restauración del Rey Demonio cobrará sentido. Cada elección importa, con diferentes finales que ofrecen aproximadamente entre 3 y 20 horas de juego, dependiendo del camino que tomes. ¡Estad atentos!
Sobre el desarrollador
Yuwave es un desarrollador de juegos indie en solitario.
Le encanta jugar a todo tipo de juegos, y le gusta aún más convertir ideas extrañas en juegos.
Un desarrollador. Un ordenador. Un juego. Un año.
El arte, el código, el diseño y todo lo que ves aquí fue hecho por Yuwave.
Palabras finales
En el nombre del Rey Demonio,
Tú... ¡sí, tú! ¿Por qué no lo has añadido aún a tu lista de deseados?
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