Dos nuevas campañas
La campaña tardía (1223–1470)
Juega la nueva campaña tardía, ambientada en 1223. Toma el mando de los poderosos mongoles tras su aplastante victoria sobre la Rus de Kiev y sus aliados cumanos en la batalla del río Kalka. Se trata de una oportunidad única para liderar al poderoso imperio nómada en el cenit de su poderío, uno tal que podría cambiar el equilibrio de poderes de la propia Europa si decidiese presionar hacia Occidente.
Los mongoles cuentan con más de una decena de eventos variados de elección múltiple, muchos de los cuales se centran en sus formidables señores de la guerra, hombres de gran pericia, pero también de temperamento colérico, cuyas ambiciones han de gestionarse con atención.
La campaña tardía te permite jugar con cualquier nación presente en el mapa, incluyendo a Inglaterra, asentada parcialmente en Francia; los reinos que combaten a través de la Reconquista en España; los Estados cruzados, debilitados pero aún en pie, y muchos otros.
La campaña monumental (1054–1470)
Juega a través de más de cuatro siglos de expansión, innovación y transformación, desde el Cisma de Oriente de 1054 hasta los albores del Renacimiento. Sé testigo del auge de ciudades, la expansión de la pólvora y el cambiante equilibrio de poder a través de la Europa medieval en una amplia campaña enriquecida con nuevos eventos que preservan la plausibilidad histórica al mismo tiempo que te permiten explorar acontecimientos alternativos y moldear tu propia historia.
Descubre la nueva Economía avanzada, donde el auge de la burguesía, el crecimiento de los gremios y el peso de la inflación redefinen la relación entre riqueza y poder. A continuación, adéntrate en la edad de la pólvora, donde las bombardas, los arcabuceros y las galeras armadas cambiaron para siempre el arte de la guerra y el destino de los imperios.
La Economía avanzada
Un novedoso sistema económico, que refleja el afloramiento de la riqueza, el comercio y la inflación, cambia totalmente la dinámica de la fase final de la partida. La Economía avanzada entra en juego a partir de 1150, donde introduce:
- La burguesía: Una nueva fuerza social que genera riqueza pero desafía el poder real y nobiliario a través de numerosos y variados eventos de elección múltiple.
- Mantenimiento de los edificios: Ahora el dinero importa: el mantenimiento de estructuras avanzadas exige el gasto de oro, no solo de puntos de infraestructura.
- Inflación: La prosperidad tiene un precio. Gestiona la inflación o las arcas de tu reino acabarán repletas de telarañas.
- Gremios: Edificios de nivel II y III que desbloquean bonificaciones y eventos únicos a medida que la industria urbana se desarrolla, pero ten cuidado con su influencia política.
La era de la pólvora
Desde la invención de las bombardas hasta los primeros arcabuceros, la guerra cambia para siempre. Construye nuevas instalaciones para producir pólvora y sus ingredientes clave, lo que te permitirá:
Reclutar arcabuceros y bombardas para emplear su devastadora potencia de fuego.
Lanzar galeras armadas con cañones para dominar los mares.
Modernizar tus fortalezas para resistir el poder de la artillería.
El uso de la pólvora comporta un inmenso poder, pero es necesario ser consciente de su imprevisibilidad. El mal tiempo puede convertir a tus mejores tiradores en meros observadores, y aquellos incapaces de adaptarse serán testigos del derrumbamiento de sus murallas.
Nuevas adiciones para la fase final
Expande tu reino mediante nuevos edificios como molinos de viento, altos hornos y salitreras. Comanda a los otomanos, los portugueses y otras naciones en su ascenso hacia la prominencia mediante ventajas y características únicas.