Este DLC contiene una cazadora, tres armas, una herramienta y un avatar:-La Mercenaria (cazadora)-Motivo Oculto: Tirador preciso (Lebel 1886 Tir. p.)-Marca del Imitador (pistola Sparks)-Marca del Imitador: Silenciador (p. Sparks sil.)-Puedes Correr (cuchillo americano)-La Mercenaria (avatar)La MercenariaCuando los miembros del Regimiento n.º 26 empezaron a darse cuenta de que habían sobrestimado sus habilidades, fue Miriam Conly quien trató de prevenir a su comandante de las manipulaciones d...
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Este DLC requiere el juego base Hunt: Showdown 1896
Cuando los miembros del Regimiento n.º 26 empezaron a darse cuenta de que habían sobrestimado sus habilidades, fue Miriam Conly quien trató de prevenir a su comandante de las manipulaciones de la corrupción. Pero su paranoia lo volvió en contra de Conly, que se vio forzada a huir para conservar la vida y hubo de continuar la Caza en solitario.
Motivo Oculto: Tirador preciso
Al presenciar la corrupción, una paranoia corrosiva se apoderó por completo del primer comandante de la Mercenaria, pero la reacción del segundo al mando fue aún peor: pretendía usarla para crear soldados más fuertes. La Mercenaria prefiere morir a dejar que eso ocurra, y este rifle será el motivo de que no suceda.
Marca del Imitador & Marca del Imitador: Silenciador
Incluso antes de que su mente se deteriorase, el antiguo comandante de la Mercenaria se mofaba de ella imitándola delante de sus compañeros para menoscabar sus ideas. Si vuelve a encontrarse con él, piensa usar esta pistola para asegurarse de que la única cosa que imite sea un cadáver.
Puedes Correr
Si sospechas que alguien te acecha desde las sombras sin ser visto, reza para que no lleve este cuchillo americano. Tanto si huyes por miedo a que te aplasten el cráneo como si lo haces por miedo a que te perforen el pulmón, la lección que aprenderás es la misma: no puedes esconderte de la Mercenaria.
La Mercenaria (avatar)
Miriam Conly aprendió muy pronto a esconderse. Nacida en los bosques de Colorado, en el seno de una familia rota, hubo de confiar en su puntería para cazar sus presas y traer comida a casa. Durante años anheló marcharse de aquel lugar, o, mejor aún, tener el poder para hacer algo más que esperar y esconderse. Un día, un reclutador del ejército apareció en el pueblo; Miriam vio en él su pasaje para salir de allí, y se apresuró a alistarse.
Desnutrida como estaba, no le costó demasiado hacerse pasar por un muchacho joven. Tras la formación, la asignaron a una unidad bajo el mando del Comandante Whitlaw, donde destacó por su lealtad, sigilo y ojo certero. Prefería mil veces esta nueva vida. Sin embargo, cuanto más tiempo pasaba, más difícil le resultaba esconder su secreto. Cuando lo confesó, Whitlaw solo le preguntó qué diferencia supondría aquella declaración en el desempeño de sus acciones. La unidad hizo la vista gorda, y Conly se quedó. Siguió a Whitlaw sin dudarlo ni un instante cuando el Comandante desertó para ir a buscar a los exploradores perdidos de la unidad, aunque jamás llegó a imaginar lo que les aguardaba en su destino.
Conly descubrió muy pronto que tenía estómago para soportar la corrupción. Si hubo alguna parte de ella capaz de sentir sorpresa y horror, había muerto hacía ya mucho. Pero seguía siendo duro ver a sus camaradas sucumbir ante la enfermedad, tener que cavar sus tumbas y tener que dispararles cuando resurgían de ellas. Más duro era ver cómo los supervivientes se volvían cada vez más inquietos, luego histéricos, y por último verlos perder la cabeza por completo. Y más duro aún era ver cómo todo ello le ocurría a su líder.
Cuando Whitlaw le ordenó a Conly que ejecutara a un compañero soldado que el Comandante afirmaba que estaba corrompido, Conly miró a los ojos a aquel joven y vio con claridad que no estaba enfermo. El muchacho solo había cuestionado las órdenes de Whitlaw, sus decisiones, y su presencia en aquel lugar maldito. Conly se negó a disparar. Entonces, Whitlaw la apuntó a ella con su arma.
Se desató una refriega entre los soldados. En mitad del caos, Conly escapó: dos veces fugitiva, dos veces renegada. Acampó entre los árboles y se aprovisionó vendiendo secretos militares a otros cazadores. Enseguida todos empezaron a conocerla como la Mercenaria: una soldado disciplinada a su propia manera, pero que no rendía cuentas a nadie, salvo a su propio bolsillo. Se juró a sí misma que jamás volvería a alistarse.
Lucharía contra la corrupción a su manera, siguiendo sus propias órdenes.
Configuración
Mínima*
OS: Windows 10 64 bit
Processor: Intel CPU 7th Gen 7700 / AMD Ryzen 5 2600
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1650 Super or AMD Radeon RX 5500 XT, with a minimum of 4GB of VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 75 GB available space
Sound Card: DirectX compatible audio card
Additional Notes: Best experienced with headphones and on a SSD drive
Recomendada*
OS: Windows 11 64 bit
Processor: Intel CPU 8th Gen 8700 / AMD Ryzen 5 2700
Memory: 12 GB RAM
Graphics: RTX 2060 Super / AMD 6600 XT, with a minimum of 8GB of VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 75 GB available space
Sound Card: DirectX compatible audio card
Additional Notes: Best experienced with headphones and on a SSD drive
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