Paladins, también conocido como Paladins: Champions of the Realm es un FPS de héroes basado en equipos online, que combina fantasía y ciencia ficción con toques extravagantes, como, por ejemplo, soldados medievales que lucen descaradamente rifles de asalto y escopetas, en lugar de espadas.
Acerca del Juego
Los Paladins son la Resistencia en este mundo, luchando contra el autoritario Magistrado. El Magistrado quiere controlar y restringir el uso de la magia a su propia gente y a aquello...
Paladins, también conocido como Paladins: Champions of the Realm es un FPS de héroes basado en equipos online, que combina fantasía y ciencia ficción con toques extravagantes, como, por ejemplo, soldados medievales que lucen descaradamente rifles de asalto y escopetas, en lugar de espadas.
Acerca del Juego
Los Paladins son la Resistencia en este mundo, luchando contra el autoritario Magistrado. El Magistrado quiere controlar y restringir el uso de la magia a su propia gente y a aquellos que consideran dignos, mientras que la Resistencia / los Paladins piensan que todos deberían poder usarla si pueden.
El juego se lleva a cabo mediante el uso de campeones o héroes. Hay 51 campeones para elegir, divididos en cuatro clases: Primera Línea o Tanque, Daño, Soporte y Flanco, y son reclutados para salvar las vidas de los soldados de infantería regulares, siendo el tipo de fuerzas especiales de la época. Los campeones se pueden encontrar en ambos lados del juego, y algunos cobran del lado que más los beneficie. Mercenarios, en otras palabras.
También existen facciones menores, que no son necesariamente partidistas de ninguno de los bandos, pero que son importantes para los antecedentes y la tradición de algunos de los personajes. Estas facciones incluyen: Abyss, Thousand Hands, Pyre y Darkness.
Durante el juego, la adaptabilidad es tu consigna, incluso con tus héroes favoritos: debes adaptarte a la personalización de tu oponente, y las cartas y los créditos entre ellos te permiten hacer precisamente eso, incluso en el calor del momento.
En el juego, dos grupos de cinco jugadores compiten para lograr objetivos basados en el combate. Los héroes del equipo deben ser únicos y, una vez comprometidos en la batalla, no se pueden cambiar hasta que finalice la partida.
Lo Esencial
Cada héroe tiene una combinación única de habilidades, armas y estilos de lucha, y estas habilidades y destrezas se pueden mejorar usando un sistema de cartas y skins. Cada campeón tiene tres habilidades innatas, pero solo puede usar una a la vez en una partida. A medida que juegas, obtienes más mejoras y créditos que pueden aumentar nuevamente los poderes de tu héroe.
Las habilidades innatas también se pueden potenciar mediante el uso de cinco cartas de la baraja de 16 adjunta a cada héroe. Cada carta está entre los niveles 1 y 5, y el mazo en uso debe sumar un total de 15. Solo se puede usar un mazo a la vez, pero el juego te permite actualizar mientras estás en la batalla, asumiendo que tengas los créditos disponibles.
Los perfiles de héroes son altamente personalizables, y una vez que llegas al nivel 30 (momento en el que estarás bien versado en el juego y en la historia) puedes ganar títulos, avatares elegantes y bordes personalizados para tu perfil.
El juego se despliega en un total de 16 mapas, lo suficiente como para que nunca te canses de jugar.
Formas de Jugar
Hay cuatro formas diferentes de jugar:
Asedio: es el modo de juego principal y en él, tú y tu equipo trabajáis para capturar el punto de captura central del mapa. Una vez que lo tengáis, se generará una carga explosiva y debéis empujarla hacia el punto de captura del enemigo. Cada captura y empuje exitoso proporciona un punto de victoria, al igual que defenderse activamente de la oposición, y el primer equipo en conseguir cuatro puntos gana la partida. Obtendrás 300 créditos por capturar primero el punto medio.
Competitivo: similar a Asedio, con la característica adicional de poder "prohibir" a dos campeones que luego no están disponibles para el uso de ninguno de los bandos. Los campeones que se eligen no pueden ser utilizados por el equipo enemigo y ambos bandos pueden ver la selección de los demás durante el proceso de elegir héroe.
Matanza: dos equipos luchan en un mapa para capturar y mantener el punto central y ganar puntos. Cuánto más tiempo se mantenga el control de ese punto y más enemigos se eliminen, más puntos se consiguen.
Batalla a muerte: muy parecido a Matanza pero sin el punto de control; solo se trata de eliminar a tantos oponentes como puedas para ver qué lado acumula más muertes. El primer equipo en llegar a 40 bajas, gana.
Configuración
Mínima*
OS *: Windows 7 64-bit or newer
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz
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