Dead by Daylight: Demise of the Faithful

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Acerca del Juego

Acerca de este contenido Demise of the Faithful es el capítulo más reciente de Dead by Daylight, e incluye un asesino, un superviviente y un mapa nuevos. Si compras el DLC de Demise of the Faithful desbloquearás un asesino y un superviviente nuevos, además de un objeto exclusivo para este último. Ríndete ante la inmensidad de lo desconocido y entrégate a la grandiosidad de lo inexplicable: ese es el juramento de los fieles. Cuando la oscuridad se cierne sobre ellos, buscan en su ...
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Tags de usuario*: DLC Action Gore Violent Horror
Instalación:
Puntuación:
PEGI 18
Fecha de lanzamiento:
Género:
Dead by Daylight
Este DLC requiere el juego base Dead by Daylight

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Descripción

Acerca de este contenido



Demise of the Faithful es el capítulo más reciente de Dead by Daylight, e incluye un asesino, un superviviente y un mapa nuevos. Si compras el DLC de Demise of the Faithful desbloquearás un asesino y un superviviente nuevos, además de un objeto exclusivo para este último.

Ríndete ante la inmensidad de lo desconocido y entrégate a la grandiosidad de lo inexplicable: ese es el juramento de los fieles. Cuando la oscuridad se cierne sobre ellos, buscan en su interior una luz que les sirva de guía con la esperanza de que los cuide de todo mal. Pero ¿cuanto vagarán entre tinieblas si el orgullo y la ambición distorsionan dicha luz?

Vendida a un templo babilonio cuando era pequeña, buscaba cómo repeler la oscuridad que llevaba dentro. Encontró consuelo en los rituales sagrados, donde se sentía segura y poderosa. Fiel pero orgullosa, empezó a ascender en la sociedad hasta creerse intocable. Pero cuando una plaga comenzó a mancillar su cuerpo, se enfrentó a sus dioses y se dio cuenta, demasiado tarde, de que ellos no tenían control alguno sobre su destino.

Jane Romero ansiaba convertirse en un icono poderoso, una voz de inspiración y de apoyo para los más necesitados. Se enfrentó a poderosos ejecutivos para extender un mensaje de control y de saber sobreponerse a las inseguridades. Su objetivo era liberar a la gente de las dolorosas experiencias que repercutían negativamente en sus posibilidades de futuro. Se dedicó en cuerpo y alma a compartir sus creencias con miles de seguidores entregados. El éxito conllevó que la presión de los medios para que se adaptara a lo establecido aumentase exponencialmente, lo que, junto al pasado difícil que seguía arrastrando, la llevó a cuestionarse su legitimidad. Una tarde, mientras conducía a casa agotada tras un programa particularmente estresante, cerró los ojos durante un momento que tuvo consecuencias permanentes.

La Plaga

Esta antigua suma sacerdotisa de Babilonia que profesaba una devoción inquebrantable a los dioses convirtió a miles de personas en sus seguidores. Se crearon himnos y amuletos en su honor que alababan su belleza y sus premoniciones. Se volvió muy influyente durante una época de desesperación en la que una plaga oscura se extendía rápidamente por toda Babilonia. Su fe le valió de muy poco contra la enfermedad que acabó contrayendo. Siguió conduciendo las oraciones con la esperanza de apaciguar a los dioses mientras ocultaba las ampollas que se le formaban en el cuello, las llagas que le cortaban los labios y el olor rancio que su piel desprendía debido a la enfermedad. Pero ningún ritual pudo salvarla. Consumida por la desesperación, abandonó Babilonia con un pequeño grupo de seguidores y viajó hacia el norte. Su enfermedad fue a peor y se vio obligada a interrumpir su travesía. Se refugiaron en una fría cueva de la que ninguno consiguió salir.

El poder de la Plaga: Purga vil
La antigua suma sacerdotisa de Babilonia quería ascender hasta llegar a tocar a los Dioses. Justo cuando se creía intocable, contrajo una terrible enfermedad que mantuvo en secreto. Administró a sus seguidores rituales y purificaciones diarios con la esperanza de que el dios del caos y la pestilencia la perdonase. Su enfermedad empeoró a medida que la plaga se iba apoderando de su cuerpo: los dedos de los pies se le ennegrecieron, el cuello se le infestó de quistes y empezó a atragantarse con vómitos de sangre. La Plaga usa su poder, Purga vil, para lanzar un chorro de vómito que infecta a sus víctimas. Un indicador controla la cantidad de tiempo que el poder perdura una vez lanzado. El indicador empieza vacío. Para llenarlo, el jugador necesita cargar el ataque manteniendo pulsado el botón de poder. Mientras carga, la velocidad de movimiento de la Plaga se reduce hasta que libere el poder o la carga llegue al 100 %. En ese momento, la velocidad de movimiento vuelve al 100 % de la velocidad de base.



La Plaga tiene 3 nuevas habilidades.

Devoción oscura

Tu exhibición de poder genera una ola de pánico que se extiende por todo el terreno. Te obsesionas con un superviviente. Golpear a tu obsesión con un golpe básico cuando está ilesa provoca que esta emita un radio de terror. Mientras dure el efecto, tu radio de terror se reduce a 0. Solo puede activarse una vez cada 3 segundos. La obsesión puede oír dicho radio de terror. El asesino no puede obsesionarse con más de un superviviente.
"Y el terror se apoderará del infiel insolente que anunciará falsamente mi advenimiento". (La tablilla de Adiris, 48.9)

Miedo contagioso

Se te acelera el corazón al oír los gritos de los infieles, ya que crees que su agonía se debe a un poder divino. Cualquier superviviente que esté dentro del radio de terror del asesino cuando dejes agonizante a otro superviviente con tu ataque básico gritará y te revelará su ubicación.
"El terror se apodera de los infieles, quienes gritan a los pies de los caídos". (Himno de alabanza, 11.4)

Intervención corrupta

Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los supervivientes. El Ente bloquea temporalmente al principio de la partida los generadores que están ubicados más lejos de ti. Los supervivientes no pueden reparar esos generadores mientras dure el efecto.
"Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles". (La tablilla de Adiris, 3.7)

La influyente presentadora del programa de entrevistas


Jane, hija de una famosa actriz a la que nunca conoció, fue criada por su padre, un artista gráfico que a duras penas podía ganarse la vida. Sus padres se separaron cuando era todavía un bebé. Mientras crecía, buscaba emular la poderosa presencia en pantalla de su madre. Se labró una carrera desde cero, presentándose a audiciones para anuncios, conduciendo entrevistas de radio y apareciendo como estrella invitada en programas. Su sinceridad a la hora de hablar y sus respuestas ingeniosas le salieron caras. Pese a que cosechó muchos fracasos, nunca dejó de creer en sus aptitudes. Con el tiempo, le ofrecieron un puesto de copresentadora en un programa de entrevistas que no pasaba por su mejor momento.

La televisión en directo suponía muchas horas de trabajo mal pagadas y con cero estabilidad, pero también le ofrecía una plataforma desde la que poder retransmitir sus opiniones. Usó el programa como trampolín para conectar con su audiencia y ofrecer algo auténtico, hasta el punto de hablar a menudo en él de sus problemas personales, lo que le hizo ganarse al público y la catapultó al estrellato. Su éxito también supuso unos horarios cada vez más exigentes, que ella misma se gestionaba. La incesante presión hizo mella en su confianza, hasta que, un día, perdió los nervios y la entrevista en directo que estaba realizando terminó en desastre. Esa noche, mientras conducía a casa de su padre, cerró los ojos para descansar... y los abrió poco después en el reino del Ente.

Jane se sirve de sus habilidades personales, Solidaridad, De frente y Serena, para ayudar a otros supervivientes, para defenderse y para evitar dejar un rastro que el asesino pueda seguir.



Jane Romero tiene 3 nuevas habilidades.

Serena

Alcanzar objetivos aumenta tu confianza. Después de completar un generador, no dejas marcas de arañazos durante un tiempo.
"Vale, tranquila. No te comas la cabeza y sigue adelante. Lo tienes controlado". (Jane Romero)

De frente

Cuando te decides, mejor que nadie se interponga en tu camino. Permite salir rápidamente de una taquilla y aturdir al asesino si está al alcance. De frente no se puede usar mientras sufres agotamiento. No te recuperas del agotamiento mientras corres.
"A la gente se la recuerda por los obstáculos que supera. Puedes huir y olvidar de lo que eres capaz o puedes enfrentarte a tus miedos y recordarle al mundo quién eres". (Jane Romero)

Solidaridad

Compartir experiencias dolorosas tiene el poder de curar. Cuando estás herida, curar a un superviviente también te cura a ti.
"Hay que estar ahí cuando las cosas se ponen difíciles, para escuchar los problemas de la gente y apoyar a quienes lo necesitan. Así es como te haces más fuerte, así es como creces". (Jane Romero)

Objeto exclusivo para Jane

El capítulo de La perdición de los fieles incluye un objeto exclusivo para Jane, la camisa de flores, que solo estará disponible en el DLC.
Recuerda que este objeto no se puede comprar por separado.



Nuevo mapa: El Templo de la Purgación



Complejo de templos medio olvidado dedicado a la purificación de los seguidores de la suma sacerdotisa. Se creía que el vertiginoso salón hipóstilo sostenía el peso de los cielos. El templo, robado de los recuerdos de la Plaga, se ubicó en el ruidoso bosque Rojo, donde los vientos erosionaron sus suaves aristas. Ahora se erige como un baluarte del terror, visible desde los cuatro puntos cardinales.

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Configuración

mínima*

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 10)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space
  • Sound Card: DX11 compatible
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