Ghost of a Tale

Ghost of a Tale (PC)

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Ghost of a Tale sigue a un valeroso bardo ratón llamado Tilo en su arriesgada misión para escapar de las mazmorras de la Fortaleza de los Altos Derruina y descubrir qué ha sido del amor de su vida, Merra. La historia se desarrolla en un mundo medieval en el que las ratas reinan sobre todas las criaturas y narra unas aventuras a la vez épicas e íntimas, en una combinación de elementos de juegos de aventura gráfica, acción RPG y exploración con un estilo visual muy inmersivo. Armado co...
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Descripción

Ghost of a Tale sigue a un valeroso bardo ratón llamado Tilo en su arriesgada misión para escapar de las mazmorras de la Fortaleza de los Altos Derruina y descubrir qué ha sido del amor de su vida, Merra. La historia se desarrolla en un mundo medieval en el que las ratas reinan sobre todas las criaturas y narra unas aventuras a la vez épicas e íntimas, en una combinación de elementos de juegos de aventura gráfica, acción RPG y exploración con un estilo visual muy inmersivo.

Armado con las habilidades de un ratón para pasar desapercibido, su agilidad, sus disfraces y su talento de bardo para la música, explorarás la fortaleza en ruinas desde sus amplios bosques y su lago hasta sus catacumbas infestadas de arañas, evadiendo sus muchos peligros y descubriendo sus secretos más antiguos.

Altos Derruina es un lugar peligroso para un ratoncillo, y Tilo no es precisamente un guerrero... Cuando te enfrentes a letales enemigos que te doblan en tamaño, tus únicos aliados serán la astucia y la agilidad. Habla con los moradores de Altos Derruina, convierte a tus enemigos en aliados, y no dejes ningún recoveco inexplorado en tu misión para encontrar a Merra.

Para obtener más información sobre Ghost of a Tale o para participar en nuestros foros, únete en: http://www.ghostofatale.com/

Sobre el equipo:
Ghost of a Tale ha sido desarrollado por un equipo muy pequeño. Lionel "Seith" Gallat es el creador, y es responsable del 90℅ del arte, diseño y código. Paul Gardner es el escritor del juego, además de tener amplia experiencia en diseño de juegos. Cyrille Paulhiac se encarga del código y de desarrollar herramientas. Jeremiah Pena es el compositor, y el diseño de sonido corre a cargo de Nicolas Titeux. Jerome Jacinto brinda su pericia como ilustrador al arte 2D del juego.

Configuración

mínima*

  • OS *: Windows 7 64bit
  • Processor: Intel i5 - 2.5Ghz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: Motherboard Integrated sound card
  • Additional Notes: Although Ghost of a Tale is fully playable with mouse and keyboard, we'd strongly recommend playing with a gamepad for the best experience.

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Reseñas

10
Puntuación media de las reseñas basada en 23 reseñas, todos los idiomas incluidos

Reseñas recientes

La calidad de este juego me parece un total pasadas, su historia es entretenida, por las mazmorras me recuerda a Dark and Darker, da tanta tranquilidad jugarlo que definitivamente merece que le den una oportunidad.
  • Barato
  • Entretenido
La verdad es que este juego me ha encantado. Completar la historia y misiones me ha resultado muy divertido. Es un juego que visualmente sorprende y hace que explorar el mapa no se haga pesado. La ambientación mola mucho. Recomendable al 100 % !
Gran aventura. Una sorpresa de juego. La historia y en ambiente está muy bien con bastantes cosas por coleccionar, bastantes misiones y un mapa que no se hace pequeño. Espero que haya segunda entrega pronto.

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