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Game features
Description
Grâce à l'agilité, la discrétion et aux talents pour la musique et le déguisement de Tilo, vous allez découvrir tous les recoins de Fort Deruine et ses alentours : de ses étendues boisées à ses catacombes infestés d'araignées, en passant par les rives du lac Vaélia. Autant de lieux qui regorgent de dangers et renferment également des secrets du passé.
Fort Deruine est un endroit dangereux pour une petite Souris, et Tilo n'est pas franchement taillé pour la confrontation. Lorsque vous faites face à des ennemis qui font deux fois votre taille, la ruse et la capacité à agir rapidement sont vos seules alliées. Faites connaissance avec les habitants de Fort Deruine, faites de vos ennemis des alliés, et retournez chaque pierre dans votre quête pour retrouver Merra.
Pour en savoir plus sur Ghost of a Tale, ou pour discuter du jeu sur nos forums, rejoignez-nous sur : http://www.ghostofatale.com/
À propos de l'équipe :
Ghost of a Tale est le fruit du travail d'une toute petite équipe. Lionel Gallat, alias « Seith », est le créateur du jeu et responsable de 90 ℅ de sa partie graphique et programmation ainsi que de sa conception. Le scénario du jeu a été écrit par Paul Gardner, un game designer chevronné. Cyrille Paulhiac a contribué à la programmation, ainsi qu'à la création d'outils de développement. La musique du jeu a été composée par Jeremiah Pena, tandis que les effets sonores du jeu ont été réalisés par Nicolas Titeux. Jerome Jacinto a apporté son expertise d'illustrateur pour réaliser les illustrations en 2D du jeu.
Configurations
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Les avis des joueurs
Les plus récents
Je recommande ce jeux et la réduction d'instant gaming fonctionne parfaitement avec Steam.
- Bonne durée de vie
- Gameplay riche
- Histoire accrochant
- Graphisme dépassé
Les décors sont incroyables et variés et permettent une immersion totale.
J'ai beaucoup aimé les multiples collectables et les nombreuses quêtes secondaires