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Dead by Daylight: Stranger Things Chapter DLC

Dead by Daylight: Stranger Things Chapter

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Dead by Daylight: Stranger Things Chapter screenshot 1 Dead by Daylight: Stranger Things Chapter screenshot 2 Dead by Daylight: Stranger Things Chapter screenshot 3 Dead by Daylight: Stranger Things Chapter screenshot 4 Dead by Daylight: Stranger Things Chapter screenshot 5
Stranger Things es un nuevo capítulo de Dead by Daylight. El capítulo de Stranger Things incluye un mapa nuevo: el complejo subterráneo, situado bajo el Laboratorio Nacional de Hawkins. El nuevo asesino indomable es un Demogorgon. Junto al Demogorgon llegan no uno, sino dos nuevos supervivientes: Nancy Wheeler, una dura aspirante a periodista, y Steve Harrington, un abusón reformado de instituto que tiene una gran facilidad para meterse en líos. El capítulo de Stranger Things también incluye dos objetos cosméticos exclusivos: La camisa remangada desgastada de Steve y la sudadera rota de Nancy.

El principio de los años ochenta fue una época de experimentos de la Guerra Fría y de fascinación ingenua. Una era de sucesos extraños. En el pequeño pueblo de Hawkins, Indiana, se llevaba a cabo una serie de experimentos encubiertos. Cuando se abrió por accidente una puerta interdimensional en el Laboratorio Nacional de Hawkins, se liberó a un ejército de criaturas de largas garras largas cuyas caras se abren como flores espeluznantes. Un grupo de niños de la zona que se topó con ellas las llamaron "Demogorgon".

El talento para el periodismo de investigación de Nancy Wheeler se dio a conocer cuando destapó una organización secreta del gobierno en Hawkins tras la desaparición de su mejor amiga, Barb. Que la despidieran del Hawkins Post en el verano de 1985 no fue suficiente para disuadirla de seguir buscando pistas...

Steve Harrington era un abusón de lo más popular, pero se ha reformado. Ahora intenta encontrar su sitio en Hawkins, ya que se ha acabado el instituto y todos sus amigos se han ido a la universidad. Se pasa los días sirviendo helados en el centro comercial, ligando con chavalitas y descifrando códigos secretos rusos. Con la ayuda de sus amigos Dustin y Robin, se está labrando una nueva identidad y descubriendo el verdadero significado de la palabra "amistad". Esa reciente lealtad suya hacia sus amigos lo lleva a acudir en auxilio de su exnovia, Nancy, cuando intuye que podría correr un grave peligro...

El Demogorgon, con su boca con forma de flor repleta de dientes puntiagudos, sus garras largas y afiladas, y sus patas de fuertes músculos con las que poder abalanzarse sobre sus víctimas, es un ser que resulta aterrador en cualquier dimensión. Es una pesadilla poseída por una ira incontenible que la impulsa a dar caza a sus presas para luego desmembrarlas y devorarlas hasta el último vestigio de carne, sin dejar nada para los carroñeros. La criatura no tiene compasión ni control. Se cierne sobre su víctima sin ningún atisbo de duda ni clemencia, movida a matar por una sed de sangre insaciable. El Demogorgon es un cazador perfecto, el paradigma macabro de los horrores que acechan el Mundo Del Revés, motivo por el cual el Ente lo ha elegido.
El poder del Demogorgon: Desde el abismo
El Demogorgon altera el entorno próximo a los generadores, afecta a los supervivientes cercanos y utiliza portales para viajar rápidamente. Comienza la partida con un número limitado de portales que puede hacer aparecer en cualquier terreno liso.

El Demogorgon tiene 3 nuevas habilidades.Tu misteriosa presencia sobrecarga el ambiente y afecta a los dispositivos tecnológicos. Al derribar a un superviviente, los generadores que estén al alcance explotan al instante y sufren un efecto de reversión. Los generadores también se revierten al instante. "Al parecer, la criatura influye de alguna manera en la electricidad y los aparatos electrónicos cercanos". (Laboratorio Nacional de Hawkins)Tus vínculos con el mundo sobrenatural se manifiestan cuando tu presa trata de escapar. Cada vez que se repara por completo un generador, los supervivientes que estén cerca del mismo no pueden saltar durante un corto periodo de tiempo.
"Parece que el espécimen es capaz de alterar el estado de los objetos cercanos, como si existieran también en una dimensión distinta de la nuestra". (Laboratorio Nacional de Hawkins)Tu inquietante presencia agota y debilita a tu presa. Cuando los supervivientes estén reparando un generador, sufrirán el efecto de estado Agotamiento. El efecto de estado Agotamiento se detiene mientras reparan un generador y se reinicia cuando terminan. "La aparente telepatía del espécimen puede provocar sensación de terror y cansancio en los individuos cercanos". (Laboratorio Nacional de Hawkins)

Nancy Wheeler es una investigadora rebelde y testaruda con un gran olfato para las buenas historias. Cuando desapareció Barb, su mejor amiga, hizo todo lo que pudo para averiguar qué le había pasado y que se hiciera justicia. Es una periodista magnífica, que sigue las pistas hasta desvelar la verdad a pesar de las desigualdades a las que debe enfrentarse en su trabajo. Una noche, un indicio la llevó al Laboratorio Nacional de Hawkins. Sin pensárselo dos veces, se dirigió hacia él y, de repente, perdió el conocimiento. Al cabo de un rato, el sonido de un rugido que le resultaba familiar la despertó en un extraño reino neblinoso.

Nancy Wheeler tiene 3 nuevas habilidades.Buscas justicia y revelar la verdad sin importar los obstáculos con los que te tropieces por el camino. El aura del generador que estés reparando se revela a los demás supervivientes que estén al alcance. Si el asesino derriba a un superviviente mientras estás reparando un generador, percibirás el aura de los demás supervivientes momentáneamente. "Haremos que arda el laboratorio". (Nancy Wheeler)Cuando te fijas un objetivo, no hay vuelta atrás: mejor pedir perdón que pedir permiso. Ves tus marcas de arañazos propias en todo momento. Mientras no sufras heridas, caminas más deprisa de lo normal. "Quiero terminar lo que hemos empezado. Quiero matarlo". (Nancy Wheeler)Buscas en tu interior y confías en tu instinto siempre que te embarga la desolación y pierdes el rumbo. La habilidad se activa cada vez que purificas un tótem. Una vez activa, te recuperarás al meterte en una taquilla. "Todo este tiempo me esforzaba por fingir que todo iba bien, pero no es así". (Nancy Wheeler)

Steve Harrington es un líder y mentor de lo más singular. Su popularidad y arrogancia contrastan con una gran empatía hacia los demás. A menudo hace las veces de hermano mayor de un chaval más joven llamado Dustin. Hasta lo ayudó a buscar a su mascota interdimensional D'Artagnan, un Demogorgon. Su reputación de protector creció y enseguida se convirtió en una especie de "canguro" de un grupo de chavales de Hawkins con una facilidad pasmosa para meterse en situaciones extrañas y peligrosas. Su enorme valentía lo impulsó incluso a ser capaz de ahuyentar a un Demogorgon cuando este amenazaba a sus amigos.
Una noche, recibió una llamada de auxilio de su amiga Nancy Wheeler. Condujo hasta el Laboratorio Nacional de Hawkins para comprobar si estaba bien. Por más que registró la zona, lo único que encontró fue su cuaderno. Antes de percatarse de lo que estaba sucediendo, el suelo se abrió a sus pies y una neblina negra lo envolvió. Cuando se despertó, se encontraba en un extraño lugar que le resultaba familiar y desconocido al mismo tiempo.

Steve Harrington tiene 3 nuevas habilidades.A pesar de tener fama de persona egocéntrica, lo arriesgas todo para ayudar a quienes te necesitan. Cuando desenganchas a un superviviente, este no deja marcas de arañazos ni rastros de sangre durante un corto periodo de tiempo. Además, el asesino y tú podéis ver vuestras respectivas auras. "He prometido manteneros a salvo, y eso es lo que pienso hacer". (Steve Harrington)La vida te ha demostrado lo importante que es la amistad, que te ha dado fuerzas. Si otro superviviente está al alcance mientras forcejeas, el temporizador de la fase de pugna se detiene momentáneamente. "Oye, recuerda: cuando entres ahí... pasas de todo. Vas aprendiendo, colega. Vas aprendiendo". (Steve Harrington)Has aprendido a evitar situaciones desagradables con los padres. Una parte de ti cree que lo mejor es huir y esperar que las cosas se solucionen solas. Cura a un superviviente para activar esta habilidad. Una vez activa, te curarás después de desengancharte o de que te desenganchen cuando estés fuera del radio de terror. La habilidad se desactivará cuando te hayas recuperado por completo. "Ah, pues va a ser que no". (Steve Harrington)


Este complejo subterráneo, situado bajo el Laboratorio Nacional de Hawkins, liberó a decenas de criaturas interdimensionales en noviembre de 1984, antes de que se sellase la grieta. El lugar incluye un tanque de aislamiento y equipo que las autoridades del gobierno utilizaban para llevar a cabo experimentos de control mental en sujetos de prueba. Ahora, las paredes del complejo abandonado repletas de sangre y balas constituyen el recordatorio silencioso de la batalla que se libró contra las criaturas.

El capítulo de Stranger Things incluye dos objetos exclusivos: La camisa remangada desgastada de Steve y la sudadera rota de Nancy. Solo están disponibles en el DLC. Recuerda que este objeto no se puede comprar por separado.

Fecha de lanzamiento

Configuración mínima*

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8.1)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space
  • Configuración recomendada*

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8.1 or above)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8300 or higher
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce 760 or AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space
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