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Descripción
¿Conquistador, usurpador o diplomático?
"A Game of Thrones - Genesis" te sumerge en el corazón de las batallas e intrigas entre las Casas que dieron forma al Reino de Poniente. Desde la llegada de Nymeria al Reino de Dorne hasta el despertar de los "Otros" más allá del Muro, vivirás los orígenes de la saga de "Juego de tronos" a través de más de 1000 años de historia, participando en los acontecimientos fundadores y las mayores batallas de Poniente.
En este magnífico juego de estrategia, la victoria no es necesariamente resultado de la fuerza bruta. Puedes elegir un enfoque militar y asediar a tus oponentes, asfixiarlos en una guerra económica o incluso utilizar juego sucio y diplomacia para aplastarlos políticamente. La traición y el engaño están en todas partes y pueden ser más eficaces que el más poderoso de los ejércitos. Así que ten cuidado y no tengas piedad si quieres seguir sentado en el Trono de Hierro.
Características:
- La adaptación en videojuego de la saga de fantasía "Canción de hielo y fuego" de George R. R. Martin.
- Un sistema de juego complejo y emocionante que combina estrategia, diplomacia y política.
- Descubre los orígenes del universo del Trono de Hierro en el modo Historia y participa en los principales conflictos que han dado forma a Poniente.
- Compite contra hasta 7 jugadores en el modo multijugador. ¡Forma alianzas, rómpelas, utiliza tácticas sutiles y aplasta a tus oponentes!
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Reseñas
Reseñas recientes
Si te gusta juego de tronos el juego es aceptable, y recalco el aceptable porque no es un rts al uso, de un modo simple busca imitar las acciones de la saga, véase la vía militar, la comercial, la traición y la diplomática. Existe un mapa con ciudades principales y las secundarias, las primeras buscan anexionar a las segundas y controlar el mapa para ganar la partida.
Cuentas con varias unidades, comerciantes para traer oro, granjeros para generar oro, diplomacias que debes enviar a las ciudades para aliarte con ellos, pero cuidado porque cuando los muevas el enemigo puede minar tu alianza o enviar a alguien para el subterfugio, por otro lado las princesas sirven para afianzar esas alianzas de forma más solidas. Cada unidad hay que mantenerla, así que usar a tus militares para conquistar puede ser una opción, pero es mejor atacar a las caravanas y debilitar al enemigo. Como digo es simple, se basa en llevar tu peón a un lado y mientras este alli todo estará en orden.
Por otro lado el ámbito militar no tiene mucha miga, pues vuelve a ser simple, hay unos pocos tipos de unidades, cada uno te consume recursos y cada unidad tiene su counter y hay que tener cuidado con mantener tus caravanas y granjeros.
En definitiva es un 65, es un juego que sin pretensiones trata de trasladar la experiencia juego de tronos a un rts, pero al mismo tiempo con una sencillez tal que pueda ser accesible a todo el mundo, en resumen termina por ser un juego repetitivo después de un par de partidas, no tiene mucha miga
Ahora bien, la campaña es lo gordo, es un juego mediocre (lo cual no es malo, es un juego del montón) que cuenta con una buena historia, la campaña se divide en varios "libros" y cada uno con sus respectivos capitulos y podremos explorar la historia de Poniente, desde los tiempos de Nymeria y la unificación de Dorne, pasando por la llegada de Aegon el Conquistador o la Rebelión de Robert, y esta parte si que cuenta con un buen aliciente, con situaciones variadas y con una historia maravillosa que explorar.
En definitiva es un juego aceptable, fiel a la licencia que explota pero denostado por la comunidad porque no es lo que ellos querian ni deja de ser un juego muy complejo, el modo libre apenas tiene interes pero si te gusta Canción de Hielo y Fuego jugaras a la campaña con ganas y esa es la parte que si merece la pena, pero siempre sabiendo que no es AoE.
- La licencia