Tenía muchas ganas de este juego, y es de las mayores decepciones recientes. Por los 70€ que costaba al salir me habría sentido insultado.
Después de maravillarte en una primera impresión con el modelado de personajes y sus movimientos (aunque el lipsync no va del todo bien), te das cuenta de que el juego es extremadamente limitado: Ir recto por pasillos, golpear al enemigo, coger fusible, poner fusible, golpear a enemigo, coger código, poner código, golpear a enemigo, disparar o empujarlo. Así durante unas 10h. La escasa duración hasta se agradece para poner fin a tu sufrimiento.
Por alguna razón han decidido centrarse en el melee como forma de combate, el cual funciona -aunque repetitivamente- solo si te enfrentas a un único enemigo a la vez. Si son varios, a veces son caballerosos y respetan el 1v1, otras veces deciden golpearte. Las armas se usan para alargar los combos a melee, porque por sí solas son bastante inútiles. Tienes mucha munición, pero gastas demasiada para matar. Habría sido mejor disminuir la cantidad de munición y hacer que la guardes para cuando realmente importa.
No hay minimapa, la exploración es escasa y tediosa, y no puedes volver atrás.
Pero con un inventario irrisorio, la poca exploración que hay juega en tu contra. ¿De qué sirve explorar si no vas a poder llevarte lo que encuentras?
La variedad de enemigos brilla por su ausencia, tanto es así que repiten un mismo boss 4 veces. Los 3 tipos "normales" de enemigos son básicamente el mismo; uno básico, uno más grande que aguanta y pega más, otro más fuerte que aguanta y pega más. Luego un enemigo a distancia, para frustrarte, y otro invisible, para frustrarte aún más. Existe uno ciego, que además es sordo y medio tonto, porque no escucha cómo realizas ejecuciones sigilosas ni pisas a monstruos.
La historia es simple pero suficiente, los personajes muy expresivos, pero no hay nada para expresar porque apenas se desarrollan. Que el final esté bloqueado tras un DLC ya es el colmo. La atmósfera está bastante conseguida, y el apartado sonoro muy acertado.
Finalmente, el rendimiento sigue dando problemas, porque si bien han incluido una compilación de shaders antes de iniciar el juego, sigue habiendo stuttering porque no han compilado todos los shaders.
En definitiva, por 6€ que cuesta, entretenido. Pero el juego es un "quiero y no puedo". Solo con arreglar las armas (menos munición, más efectividad de las mismas), el juego ganaría un poco. Y las dificultades altas son las típicas de "enemigos esponja de daños", por lo que jugarlo en normal la primera vez lo hace menos frustrante.
PD: El sistema de guardado manual es absolutamente inútil. Si no llegas a un checkpoint -el cual realiza un guardado automático- no sirve de nada. Y cuidado porque hasta con guardado manual y automático, una vez al salir del juego me cargó un save 15 minutos antes.
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Gráficos
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Sonido
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Gameplay
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Rendimiento
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Verdadero final bloqueado tras DLC