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Early Access
Este juego en acceso anticipado no está completo y podría o no cambiar en el futuro.Visuales
Descripción
Ya disponibles: capítulos 1 y 2
- Campañas de Palmer y Urd
- 24 extensos niveles verticales
- Más de 100 mejoras de armas
- Más de 40 monstruos
- Sistema de progresión único para cada personaje
La evolución de Warlock
Project Warlock II continúa justo después de los acontecimientos del primer juego. Cada uno de los discípulos de Warlock (Palmer, Urd y Kirsten) cuenta con su propio arsenal de habilidades, ventajas, armas únicas y hechizos, además de motivos personales para hacer frente a su antiguo maestro.Los niveles del juego han evolucionado para convertirse en edificios, plataformas y estructuras de varios pisos, verticales y tridimensionales, que, literalmente, elevan la jugabilidad. Cada uno de los tres capítulos de Project Warlock II constará de 12 niveles, todos más verticales y complejos que en el juego original.
Combates explosivos
Palmer, Urd y Kirsten tienen arsenales únicos de armas y habilidades mágicas según su personalidad, lo cual aporta distintos estilos de juego. Sus herramientas de destrucción se pueden mejorar, dando lugar a más de 20 armas para cada personaje.En el primer capítulo te meterás en la piel de Palmer, cuyo amor por el hielo, el fuego y las pistolas dobles aviva el combate contra hordas de despiadados demonios, duendes desnudos que asaltan por la espalda, turbocaballeros con lanzacohetes, cacorobots voladores y cerdos diabólicos enormes que te cortarán el paso.
En el capítulo 2, podrás disfrutar del arsenal mágico de Urd con cinco hechizos elementales en su libro de hechizos ―fuego, escarcha, veneno, magia y cristal― para aprovechar los puntos débiles de los enemigos. Sus hechizos de utilidad incluyen Tormenta de dagas, la invocación Centinela de cristal y la Granada venenosa táctica. También cuenta con armas impregnadas de magia, como el subfusil, la escopeta y la daga, cada una con propiedades únicas y diferentes, que aportan versatilidad a tus tácticas para acabar con los demonios.
Durante tu sangrienta masacre, te enfrentarás a minijefes y jefes que saltan, corren, esperan, brincan, giran y usan todos los tipos de ataques a su disposición para convertirte en comida para monstruos.
Lo antiguo se une a lo nuevo
¡El legado del primer Warlock pervive en esta secuela! El objetivo es que Project Warlock II mejore todo lo que te gustó del título original sin que pierda su esencia típica.La evolución de personajes vuelve en forma de estadísticas y puntos de ventaja que encontrarás por los niveles. Úsalos en las estaciones del núcleo (un nivel entre niveles parecido al taller del Project Warlock original) y pule tus habilidades para masacrar demonios a mansalva.
Como Urd, disfrutarás de un novedoso control sobre tu arsenal con un sistema de wargresión en el que podrás seleccionar entre 80 mejoras, divididas en 13 categorías, para personalizar el estilo de combate durante tu aventura. Estas mejoras no solo modifican las armas, también potencian tu defensa, magia e indicador de combo. Las fichas y mejoras de especialista te permiten ajustar tu ruta para que la configuración de tu personaje combine con tu estilo de juego. ¡Desata el caos en cada partida!
Durante tu aventura en Project Warlock II, encontrarás armas, hechizos y demonios conocidos. Algunos se hallan misteriosamente en el desierto... Un tanto raro.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- Personajes con su propio arsenal de armas y hechizos.
- 10 armas y más de 100 mejoras de armas para desbloquear.
- Personaliza tu estilo de juego con estadísticas y ventajas en el capítulo 1.
- Mejora tus armas y hechizos con el nuevo sistema de wargresión en el capítulo 2.
- Niveles verticales, mucho más grandes que en el primer Project Warlock.
- Enfréntate a más de 40 tipos de enemigos, cada uno con un conjunto diferente de movimientos.
- Modo Foto para que inmortalices todos esos momentos cargados de adrenalina.
- Gráficos en 3D combinados con sprites en 2.5D y efectos pixelados al más puro estilo retro.
- Banda sonora de heavy metal, por supuesto.
- Partidas guardadas, partidas guardadas por todas partes.