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Early Access
Dieses Early-Access-Spiel ist noch nicht vollständig und kann Änderungen in der Zukunft erfahren.Medien
Beschreibung
Jetzt verfügbar: Kapitel 1&2
- Palmer- und Urd-Kampagnen
- 24 weitläufige vertikale Levels
- 100+ Waffen-Upgrades
- 40+ Monster
- Einzigartiges Charakter-Fortschrittsystem für alle Charaktere
Warlock-Evolution
Project Warlock II knüpft unmittelbar an die Ereignisse des ersten Spiels an. Warlocks Schüler Palmer, Urd und Kirsten verfügen über ihr jeweiliges Arsenal an Fähigkeiten, Perks, einzigartigen Waffen und Zaubern. Darüber hinaus haben sie verschiedene persönliche Gründe, ihren alten Meister zu konfrontieren.Die Level im Spiel sind nun vertikale, dreidimensionale, mehrstöckige Strukturen, Plattformen und Gebäude, die das Gameplay buchstäblich auf ein neues Niveau bringen. Alle 3 Kapitel von Project Warlock II umfassen 12 Levels, die allesamt vertikaler und detailreicher sind als jene im Originalspiel.
Explosive Gefechte
Palmer, Urd und Kirsten tragen einzigartige Waffen und verfügen auf der Basis ihres Charakters über Magiefähigkeiten, die verschiedene Spielstile begünstigen. Ihre Zerstörungswerkzeuge können per Upgrade verbessert werden, weshalb jedem Charakter über 20 mögliche Waffen zur Verfügung stehen.Im ersten Kapitel legst du den Mantel von Palmer an, der seine Kämpfe gegen unendliche Horden von Ghulen, nackten Kobolden, die dich von hinten anspringen, Turbo-Rittern mit Raketenwerfern, fliegenden Cacobotern und riesigen Schweinedämonen mit Liebe zu Eis, Feuer und Doppelpistolen bestreitet.
In Kapitel 2 kannst du Urds Magiearsenal nutzen. In ihrem Zauberbuch finden sich fünf Elementarzauber – Feuer, Frost, Gift, Magie und Kristall – die zielsicher auf feindliche Schwachstellen abzielen. Zu ihren nützlichen Zaubern gehören Dolchsturm, Kristallwache und die taktische Giftgranate. Sie stattet deine Dämonenjagd-Taktiken mit einer üppigen Vielfalt aus und verfügt darüber hinaus über magisch durchtränkte und mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattete Waffen wie MP, Schrotflinte und Dolch.
Während deines blutigen Amoklaufs triffst du Minibosse und Bosse, die springen, laufen, halten, hüpfen, wirbeln und alle ihnen zur Verfügung stehenden Angriffsstile nutzen, um aus dir Monsterfutter zu machen.
Alt trifft Neu
Das Vermächtnis des ersten Warlock-Teils wird in der Fortsetzung weitergeführt! Das Ziel von Project Warlock II ist es, das beliebte Gameplay des Originalspiels zu adaptieren und weiterzuentwickeln, ohne dabei auf das gewisse „Warlock-Element“ zu verzichten.Palmers Charakterfortschritt manifestiert sich in Form von Werten und Perk-Punkten, die in den Levels verstreut sind und gefunden werden müssen. Nutze sie an den Stationen des HUB – einem Level zwischen den Levels, das der Werkstatt aus dem originalen Project Warlock ähnelt – und verstärke deine Fähigkeiten, um das Dämonengemetzel auf eine völlig neue Stufe zu heben.
Übe als Urd dank des „Wargression“-Systems neu entdeckte Kontrolle über dein Arsenal aus und wähle aus 80 Upgrades quer durch 13 Kategorien, um deinen Kampfstil während deiner Reise zu personalisieren. Diese Upgrades verändern allerdings nicht nur deine Waffen, sondern auch Verteidigung, Magie und Kombo-Leiste. Spezialisten-Upgrades und -Tokens ermöglichen dir unterwegs ein Feintuning und sorgen dafür, dass dein Build deinem Spielstil entspricht. Entfessle bei jedem Spiel das blanke Chaos!
Auf deinem Abenteuer in Project Warlock II wirst du vertraute Dämonen, Waffen und Zauber antreffen ... Manche von ihnen befinden sich seltsamerweise in der Wüste ... Komisch.
DIE ECKDATEN
- Charaktere mit individuellem Arsenal an Waffen und Zaubern
- 10 Waffen und 100+ Waffen-Upgrades zum Freischalten
- Individualisiere deinen Spielstil dank Werten und Perks in Kapitel 1
- Verbessere deine Waffen und Zauber via Upgrade – mit dem neuen Wargression-System in Kapitel 2
- Vertikale Levels – wesentlich größer als im ersten Project Warlock
- 40+ verschiedene Feinde – alle mit individuellem Aktionsrepertoire
- Fotomodus, mit dem du die besonders adrenalinhaltigen Momente festhalten kannst
- 3D-Visualisierungen, kombiniert mit 2,5D-Sprites und Pixel-Effekten für echtes Retro-Feeling
- Heavy-Metal-Soundtrack (logischerweise)
- Speichermöglichkeiten. Überall Speichermöglichkeiten.