Après une grosse désillution auprès de la communauté des Call of Duty avec le semi-échec de COD Ghost, le nouvel épisode a la lourde tâche de réconcilier le public avec la franchise. Pari gagné !
Ce nouveau Call Of Duty vous propose de découvrir les Exo ! Une chouette trouvaille qui dynamise totalement le jeu, fini les temps morts, les waits interminables... grâce aux doubles-sauts, vos déplacements prendront une plus grande ampleur.
Côté graphisme, c'est un poil plus joli que COD Ghosts, mais reste toujours aussi gourmant en ressources, il vous faudra donc une bête de compétition pour faire tourner ce nouvel opus au maximum, ce qui explique également le manque cruel de joueurs sur le multijoueurs.
En effet, dans le mode classique multijoueurs, il est difficile de trouver des parties sur certains modes de jeu (démolition par exemple), exit donc la compétition e-sport sur la version PC.
Pour le multijoueurs, il se compose de 3 modes, un classique typique des Call of, toujours aussi répétitifs, où les cartes sont petites ; un Exo-Survie, dans lequel vous devez survivre à des vagues illimitées d'ennemis, très sympa entre amis... et enfin le mode Exo-Zombie, uniquement accessible avec les DLC du jeu. Et c'est bien sur le Exo-Zombie qu'on y prend le plus de plaisirs.
Assez difficile à comprendre au début le Exo-Zombie propose une expérience de jeu vraiment cool, à condition d'être correctement accompagné par un ami skillé. Bien que 5 succès soient réservés au mode Exo-Survie, les 40 autres du mode multijoueurs se font sur l'Exo-Zombie. Aucun succès steam présent sur le mode multi classique.
Alors que les succès de l'exo-survie sont assez simple à obtenir, ceux de l'exo-zombie sont par moment une véritable torture. Les secrets de la map Carrier et Descent sont vraiment compliqués, il vous faudra jongler entre une chance incroyable pour avoir les bonnes armes du premier coup, mais aussi une bonne dose de luck pour trouver certaines parties du succès secret rapidement (surtout sur Carrier).
Comptez entre 50 et 75 heures pour avoir le 100% sur le multijoueurs, tout dépendra de votre nombre d'essais selon votre skill et le facteur chance très important.
Ce nouveau Call of Duty se compose bien entendu d'une partie Solo, durant laquelle vous effectuerez 15 missions très variées. Le synopsis y est intéressant, bien expliqué, et bien que peu crédible, rempli entièrement son rôle.
Contrairement à Black Ops 2, où des choix qui influent sur la suite de l'histoire vous sont proposés, ici ne cherchez pas d'éventuels choix, c'est très linéaire, et tout le monde verra la même chose. Pas de monde libre, on se déplace d'un point A à un point B, de façon ultra scriptée... mais ♥♥♥♥♥♥ que c'est joli ! Les animations et les séquences entre les phases de combats sont splendides. On en prend plein la vue, et c'est bien ce qu'on demande en jouant à Call of Duty.
Pour les succès du solo comptez entre 13 et 20 heures pour tous les avoir, et rien de compliqué là-dedans, même le mode vétéran est très accessible.
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Graphisme à la hauteur de nos attentes