Alan Wake

Alan Wake - PC (Steam)

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À propos

Quand la femme de l'écrivain best-seller Alan Wake disparaît pendant leurs vacances, ce dernier part à sa recherche et se retrouve dans les pages d'un thriller qu'il ne se rappelle même pas avoir écrit. Une sombre présence ronge la petite ville de Bright Falls, poussant Alan Wake au bord de la folie dans son combat pour démêler ce mystère et sauver sa bien-aimée. Alan Wake est un mélange de jeu d'action et de thriller psychologique. Présenté dans le style d'un thriller télévisé,...
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Genre: Action, Aventure,
Notes récentes Steam: Très positives (682)
Toutes les notes Steam: Très positives (14946)

Visuels

Game features

Description

Quand la femme de l'écrivain best-seller Alan Wake disparaît pendant leurs vacances, ce dernier part à sa recherche et se retrouve dans les pages d'un thriller qu'il ne se rappelle même pas avoir écrit. Une sombre présence ronge la petite ville de Bright Falls, poussant Alan Wake au bord de la folie dans son combat pour démêler ce mystère et sauver sa bien-aimée.

Alan Wake est un mélange de jeu d'action et de thriller psychologique. Présenté dans le style d'un thriller télévisé, Alan Wake porte la marque de Remedy quant à la narration et les séquences d'action palpitantes. À mesure que les joueurs s'enfoncent de plus en plus profondément dans le mystère, ils seront confrontés à des obstacles titanesques, des retournements de situation et des moments de suspense. Ce n'est pas uniquement en maîtrisant le mécanisme de combat basé sur la lumière qu'ils resteront à l'écart des ténèbres qui se répandent sur Bright Falls.

Avec le corps d'un jeu d'action et l'esprit d'un thriller psychologique, l'atmosphère intense d'Alan Wake, son histoire profonde à multiples interprétations et ses séquences de combat incroyablement tendues livrent aux joueurs une expérience de jeu à la fois originale et divertissante.

Version PC améliorée

  • Inclut les épisodes spéciaux d'Alan Wake “The Signal” et “The Writer”
  • Découvrez le nord-ouest du Pacifique d'Alan Wake avec de plus grandes résolutions et une fidélité supérieure à la version Xbox 360.
  • Support et personnalisation de la souris et du clavier ou si vous préférez jouer avec la manette Microsoft connectée à votre PC, vous en avez la possibilité !
  • De nombreux réglages graphiques personnalisables et support des formats 4:3, 16:9 et 16:10 !
  • Moteur multicœurs qui tire profit des processeurs quadricœurs.
  • Des caractéristiques additionnelles demandées par les fans comme la profondeur de champ ou l'interface masquable.
  • Fonctionne avec le mode à 3 écrans AMD Eyefinity 3D.
  • Fonctionne avec la 3D stéréoscopique NVIDIA NVISION2.

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows XP SP2
  • Processor: Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: DirectX 10 compatible with 512MB RAM
  • DirectX: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB HD space
  • Sound: DirectX 9.0c compatible

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Les avis des joueurs

10
Note du jeu basé sur 121 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

Le jeu ne se lance pas et le support ne peut pas rembourser, impossible de le lancer sur steam. Après plusieurs tentative pour lancer le jeu et aucune réussite, j'abandonne et je ne peux même pas me faire rembourser.

coridalement

baba
  • le jeu ne se lance pas
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Alors wake, c'est un jeu qui casse le crane avec toute ses théories et possibilité d'histoire quand on essaye de comprendre l'histoire au début,

J'ai eu du mal à savoir ce qui été vrai (dans la vrai vie) ou faux ou encore ce qui venait de l'histoire écrite par Alan wake de son livre, faut vraiment accroché au jeu et suivre sinon on aura trop du mal pour cerné l'histoire du jeu,

en tous cas pour l'avoir payer 3 euros je suis content pour 10h de jeu c'était nice, cool de découvrir et faire un jeu rétro qui date de presque 15 ans , c'est fou le jeu reste très cool à faire malgré des mécaniques de souris pas folle et de sensibilité pas forcement agréable mais ce n'est rien en tous cas :)

J'ai hâte de faire le 2 mais je sais qu'il feras plus flippé que le 1 sachant que le 1 n'est pas vraiment un jeu d'horreur plus un jeu d'ambiance horrifique / démoniaque

  • ambiance
  • histoire
  • scénario
  • mouvement souris
  • beaucoup de marche pour rien
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Ce jeu a bien vieilli malgré son âge.

Je regrette ne pas y avoir joué à sa sortie, je peux comprendre qu'il a tant fait parler de lui à l'époque.

C'est personnel, mais l'ayant joué après Control, que je n'ai pas vraiment apprécié, ce jeu m'a rappelé beaucoup de similitudes avec ce titre, ce qui a probablement influencé mon expérience. Je ne serai désormais pas un grand fan.

Ma note : 13/20 mais je ne peux plus être objectif
  • Le côté paranormal
  • L'histoire, assez sombre
  • L'univers du personnage qui ne m'enchante pas
  • Fait pour la manette, laborieux au clavier/souris
Utile ?

Les plus récents

pourquoi pas
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Même si je n'ai pas acheté le jeu en version "remaster", le jeu reste très bon pour un premier opus.

C'est un jeu a jouer avant tout pour son histoire très entraînante. Choisissez la difficulté facile si vous voulez privilégier l'histoire, le jeu est compliqué en normal, j'ai du relancer une autre sauvegarde en cours de route pour changer la difficulté.

Les combats sont répétitifs : pas de nouveauté chez les ennemis.

Et pour finir, les 2 dlc (qui se passent à la fin du mode histoire) nous offrent de nouvelles idées dans le gameplay et les lieux traversé.

Je n'ai pas encore essayé le second opus, mais de ce que j'ai vu, le gameplay et beaucoup plus à couper le souffle et l'histoire encore plus recherché. Après avoir finit le premier jeux, j'ai maintenant hâte d'y jouer, pour (possiblement) revoir certains personnages.
  • Histoire entraînante
  • Personnages diversifiés
  • Difficulté
  • Combats répétitifs
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super jeu
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Très bon jeu narratif, pour le prix c'est un jeu qui vaut le coup d'être acheté

(Et c'est recommandé de le faire avant de commencer le 2 s'il vous intéresse)

  • Bonne histoire
  • Gameplay peut devenir répétitif
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La narration et la DA vraiment top. C'est sombre sans être horrifique.
  • Direction artistique
  • Narration
  • Comme tout bon jeu, un gout de trop court.
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Un très bon jeu d'action avec un côté horrifique mais qui ne fait pas peur, un système de combat sympa où l'on doit illuminer les ennemis pour les affaiblir et leur tirer dessus le tout dans un univers a la Steven Long dans une belle zone boisé des Etats Unis.

A noter des zones qui semblent vaste et parfois semi ouverte empêchant le coté redondant des niveaux couloirs qu'on peut trouver dans d'autre jeux.

Coté durée de vie 6 chapitres découpés en épisode façon une série TV soit une dizaine d'heures.

Un bon petit jeu d'action a faire et avoir dans votre bibliothèque Steam.
  • Le côté Steven king
  • Les niveau
  • Le système de gameplay
  • Pas grand chose
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écrivez ici... J'ai fait ce jeu à sa sortie ! Bon Dieu quelle claque, un sacré souvenir ... Le jeu est indémodable malgré les années qui passe ! L'histoire est vraiment bonne et prenante, amateur de frissons et de paranormal, ce jeu est fait pour vous ! De plus je tiens à souligner la bande-son de qualité ... Bref que du bon, vous pouvez y aller les yeux fermés
  • L'histoire vraiment prenant
  • Bande son magnifique
  • Visuellement pas déconnant
  • Peut être répetitif pour certains
  • On reste sur notre faim
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Digne héritier d'un genre.
Les deux premiers mots prononcés dans Alan Wake forment un nom. Un nom très connu : Stephen King. Bourrée de références, l'histoire écrite par Sam Lake assume pleinement ses influences, et les utilise au passage pour s'ancrer dans la réalité. Incontestablement, Bright Falls nous renvoie à l'image du Maine décrit par King dans ses chefs d'oeuvre du cauchemar, et Alan Wake en a bien digéré les ficelles, habilement tirées comme autant de filins de marionnettiste, jusqu'à l'appel du Major Tom qui conclut l'aventure sur le son du mythique morceau de Bowie. Moorcock, Ellis, et d'autres grands noms ici et là... il n'invente rien, mais restitue à merveille, d'autant que manette en mains, si le graphisme lui-même ne casse pas trois pattes à un canard, les effets lumineux et le soin de certains détails comme la brume ou le vent agitant les feuillages ancrent le joueur d'autant plus fermement dans l'univers qu'il est, bien sûr, acteur de son propre cauchemar. Alors, je l'ai dit : graphiquement, rien d'exceptionnel à la base (voire quelques éléments plutôt datés) - à l'exception des lumières, centrales à l'histoire et à l'univers, dont la gestion est aussi exemplaire que celle de la narration. Elles font sortir immédiatement du lot les moments forts du cauchemar. Un cauchemar qui peut certes rappeler ceux de Silent Hill ou de Condemned, puisqu'ils partagent avec Alan Wake plusieurs éléments, mais ce dernier ne joue ni complètement la carte de l'angoisse collante, ni celle des sursauts réguliers. Quelque part entre les deux, Alan Wake alterne réalité et cauchemar, moments de solitude et discussions avec les autres personnages, pour obtenir un rythme d'autant plus savoureux.
Retour aux fondamentaux
Si la narration et l'univers d'Alan Wake usent de nombreuses techniques pour sortir du lot habituel des jeux vidéo et mieux happer le joueur, le gameplay, lui, s'en tient à des bases aussi solides qu'éculées. Les menaces protéiformes affrontées par l'écrivain se combattent avant tout par une arme décisive : la lumière. Le faisceau d'une lampe torche ou d'un projecteur, ou l'éclat de fusées éclairantes, de feux à main ou de grenades aveuglantes interviendront toujours, et souvent aux côtés de bonnes vieilles armes à feu. Le reste tient en quelques vagues puzzles basés sur des mécanismes simples, ainsi que l'agrément de véhicules qui pimentent quelques passages mais permettent surtout d'arpenter des sections de l'univers de Bright Falls nettement plus vastes qu'on n'aurait pu l'imaginer au début de l'aventure (et justifient du même coup certaines faiblesses graphiques). Cette exploration tient une place de choix : elle récompense souvent le joueur, au début par des petits ajouts narratifs malins, ensuite plus par des bonus de munitions, des thermos de café à collectionner, ou des pages perdues du manuscrit de "Departure". Elles valent d'ailleurs à elles seules qu'on s'enhardisse pour sortir des sentiers battus, au risque d'être assailli par les Ombres. Certaines ne peuvent être obtenues qu'en mode "cauchemardesque" ; les réunir toutes et découvrir le récit du livre puis, petit à petit, son implication dans ce qui se passe à l'écran, c'est aussi un régal qu'il est difficile d'occulter. Impossible, de même, de ne pas écouter en entier les passages à la radio de Pat Maine, ou de regarder les épisodes de la "Zone X" sur les écrans télé - d'autant que pour une fois, la VF est superbe, avec des voix bien connues d'acteurs chevronnés. Enfin, la lecture de panneaux historiques ou d'affiches achève de donner corps à cet univers décidément réussi.
  • Ambiance incroyable,Effets sonores flippants
  • Quelques scènes anthologiques
  • Emissions de télé, de radio… sacré sens du détail
  • Réalisation hyper soignée Gestion des ombres et lumières
  • Durée de vie décente ,VF réussie
  • Linéaire, et répétitif sur la fin
  • Manque d'interactivité des décors
  • Héros un peu maladroit
  • Personnages secondaires sous-exploités,Séquences véhiculées sans intérêt
  • Trop de questions, peu de réponses
Utile ?
Superbe jeu que je n'ai pas encore fini. L'histoire est géniale, le scénario superbe les graphismes très corrects. Petit défaut quand même le fait qu'on ne fait qu'avancer et tirer donc un peu répétitif mais très jouissif.
  • super scénario
  • angoissant
  • répétitif
Utile ?
Un superbe jeu avec une vrai histoire bien travaillé ça fait plaisir. Un de mes meilleurs jeux.

L'univers du jeu est attrayant, beau sombre et fascinant, le gameplay est bien pensé avec l'utilisation de la lumière pour se défendre, le personnage a un fort charisme, les décors sont sympa, et la façon dont est raconté l'histoire c'est très plaisant.

Un jeu unique a posséder absolument.
  • Bonne durée de vie
  • Prise en main est simple
  • VF de bonne qualité
  • Narration travaillée
  • A très bien vieilli, graphiquement
  • *Spoils* 7 ans après nous attendons toujours la suite de notre écrivain..
  • Les froussards ne vont jamais acheter ce superbe jeu ... Ils ont tord !
Utile ?
Très bon jeu, l'histoire est géniale, on se trouve un peu perdu parfois, mais sinon assez chouette. Même si au niveau graphisme il casse pas la baraque (normal jeu de 2012) je le trouve qu'on est bien immergé dans l'histoire.
  • Histoire géniale
  • Graphismes médiocrés
Utile ?
Très bon jeu, malgré les graphismes un peu dépassés, la profondeur du scénario et les personnages attachants procurent une immersion totale dans une histoire empruntant aux plus grandes références littéraires et cinématographique du genre. Pour ma part, j'ai fini le jeu en une douzaine d'heure en prenant mon temps.
  • Scénario
  • Ambiance
  • Personnages
  • déplacement un peu lourd lors de certaines phases de combat
Utile ?
Bon jeu, qui commence à dater mais histoire et gameplay super sympa.
Les graphismes sont corrects par rapport à la date de sortie.

Clé et transaction parfaites.
A conseiller les yeux fermés par rapport au petit prix !
Utile ?
Alan Wake ! Un jeu qui m'avait attiré l'oeil depuis un sacré bout de temps. Une excitation au départ qui se transforma vite en "mouais" en avançant dans le jeu. Si vous cherchez un jeu qui va vous flanquer la trouille alors passez votre chemin, Alan Wake est plutôt orienté Third Person Shooter avec des tous petits jumpscares par ci par là. Une chose qui m'a surpris dans le mauvais sens était parfois la difficulté de certains passages vraiment mal dosé. Aucun des boss ne m'a marqué mais par contre certains monstres ou passages oui.
Mais bon, je recommande quand même ce jeu car il est pas si mal que ça après tout.
  • Histoire intéressante
  • Maniabilité rigide
  • Gameplay très répétitif
  • Difficulté mal dosée
  • Un plot peut-être un peu mal expliqué à la fin
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Cela faisait un moment que je voulais jouer à Alan Wake mais avec les études, c'est difficile de se donner du temps btw je ne suis point déçue. Ce jeu m'a tenue en haleine du début jusqu'à la fin. Je le recommande a tous ceux qui aime ce genre de jeux.
  • Ambiance ( attention âme sensible)
  • Graphisme/ bande son
  • l'histoire impect
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Je met 90 pour avoir lu l'ensemble des commentaires car je n'arrive pas à y jouer, il me fait trop flipper, je frissonne et j'ai des sueurs froides donc impossible d'aller loin ^^ Pour une personne qui aime l'obscurité et la surprise, allez-y!
  • Ambiance (malgrès qu'elle me paralyse)
  • Graphisme
  • Simple à prendre en main
  • Rien, il me fait trop flipper
Utile ?
Alan Wake ... ça faisait un bout de temps que j'avais envie d'y jouer, et c'est enfin chose faite. Et je n'en suis pas déçu !
Le mieux dans ce jeu à mon goût est le fait que l'histoire est extrêmement immersive ! Vous commencez le jeu, vous ne vous en détachez plus à moins d'y être forcé.
Le gameplay original du jeu est très appréciable, ça change des jeux où on tir sur tout ce qui bouge sans réfléchir.
De plus, je trouve la durée de vie plutôt appréciable, ni trop courte, ni trop longue, j'ai personnellement mis 13h à le terminer sans me dépêcher. Ce qui est pour moi une bonne durée de vie pour ce jeu du fait de son ambiance globale sombre et presque inquiétante parfois.
La jouabilité est simple et fluide, ce qui est important dans un jeu où les reflex sont parfois de rigueur.
Pour les graphismes, je ne trouve pas le jeu excessivement beau mais quand même tout à fait convenable et les décors, malgré le fait qu'ils ne soit pas ultra détaillés, nous permettent d'admirer de magnifiques paysages ce qui fait plaisir à voir :)
A propos du son, pas de soucis, les bruitages et compagnies sont bien présents et parfaitement choisis pour mettre dans l'ambiance.

Bref, pour moi ce jeu est une grande réussite ! Je ne vois pas de gros mauvais point à énoncer donc je vais vous laisser sur une note parfaite ! :D
  • Très immersif
  • Jouabilité agréable
  • Gameplay
  • Bande son
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L'ayant fini sur 360 ainsi que le Nightmare (et ayant toujours la version collector), j'ai voulu refaire cet excellent titre de Remedy Games en superior version (qques années après les 2 Max Payne), . Espérant que le très prometteur Quantum Break tarde pas trop sur PC (Alan Wake 2 ayant été confirmé par Sam Lake)
  • Beaucoup d'Easter Eggs
  • Effets de lumière et fumée somptueux
  • Univers dense
Utile ?
Un jeu qui a marqué ceux qui l'ont essayé, une véritable descente dans la folie avec un scénario qui jusqu'à la fin vous laisse le doute.
Un vrai coup de force de REMEDY qui, espérons le, donnera naissance à une suite digne de ce nom!
  • Beau
  • Scenario envoutant
  • Narration excellente
  • La B.O
  • maniabilité un peu rigide
Utile ?
Un excellent jeu qui n'a pas pris une ride niveau gameplay et histoire. Les graphismes à fond ne nécessitent pas un PC de fou et restent agréables à l'oeil.

Je recommande aux amateurs de jeu où l'histoire a de l'importance (The Last Of Us par exemple).
  • Petite config OK
  • Histoire accrocheuse
  • Bonnes idées de gameplay
  • A bien vieilli pour un jeu de 2008
  • Personnage principal un peu détestable (certains y verront un +)
Utile ?
Excellent Jeu bien développé et complet. Alan Wake m'a beaucoup fait frisonner pour son coté obscurité mais laisse quand même une difficulté pour la caméra qui émet trop de flou à la rotation. A par ceci le Gameplay est bien travailler et les Graphisme bien fait.
  • Le son
  • Gameplay
  • Graphisme
  • Maniabilité de la caméra
Utile ?
Ce jeu est le seul et unique jeu qui m'a donné des frissons jusque la (et j'en ai joué a des jeux), le gameplay est sympathique, les graphismes sont tres bien adaptés a l'ambiance generale, et le scenario est superbe
Utile ?
très bon graphisme et ce que j'aime dans ce jeu on a l'imprécision que c'est un film et quand on ramasse les pages on a pas besoin de les lire un narrateur le fait pour nous
et en pleine nuit sa fait peur
  • très bon graphisme
  • un narrateur lit les pages
  • aucun points nagative
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Belle histoire, on plonge dans un roman !
Alan Wake porte la signature d'un jeu Remedy et a donc un point commun avec Max Payne. Dans ce dernier, on ne fait guère que tirer et jouer du bullet time en faisant des sauts sur le côté et pourtant... Dans Alan Wake, on éclaire des possédés et on leur explose la tête en errant dans les bois. Dans les deux cas, c'est tout ce qui est autour qui fait que l'on devient accro.
  • histoire
  • gameplay
  • graphisme
  • chemin linéaire
Utile ?
Graphiquement très aboutis, et scénario de dingue. Gameplay plus que correcte.

De quoi se mettre quelques bonnes frayeurs. Il suffit de fermer les fenêtre et de couper toutes les sources de lumière potentiel.

à vous de jouer.
  • ambiance très au point
  • support manette excellent.
  • Le jeu se termine assez rapidement.
  • jouer au clavier est un peu inconfortable.
Utile ?
On nous met dans la peau d'un personnage, Alan, qui part en vacances avec sa fermme, loin de tout, mais il ne s'imaginait pas tout les phénomènes étranges et les horreurs auxquels il ferait face. Ce jeu est juste exeptionnel, dès le début on nous met dans l'immertion avec un scénario qui nous laisse bouche bée et de nombreuses cinématiques qui nous laissent pas indifférents. Les graphismes quant à eux, ce ne sont pas les meilleurs que j'ai vu jusqu'à présent mais ils restent comme même très beau pour un jeu datant de 2012. Pour se faire des frayeurs, rien de mieux. J'ai beaucoup aimé qu'il tranche le jeu par épisode, comme une série, en nous disant au début de chaque épisode ce qu'il s'est passé précédemment. Ce jeu compte un total de 6 épisodes.
  • L'histoire
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Ce jeu est donc une très bonne réussite, que je conseillerai à tous.

Les 5 épisodes de l’intrigue de base (et avec deux épilogues de plus pour la version PC) se terminent en quelques heures chacun, entre 2 et 4h selon l’épisode et votre envie d’arriver à la suite. Ce qui fait quand même une durée de vie de pas loin de 15h (ou 20h avec les DLC). C’est donc très correct, d’autant que l’intérêt du joueur ne retombera quasiment jamais durant la partie.

Même si la replay value est relativement peu intéressante à mon sens (c’est comme relire un bon bouquin dont on connait déjà la fin), vous en aurez donc très clairement pour votre argent.

Définitivement, l’intrigue est le moteur du jeu. Le soft doit d’ailleurs parfois presque se voir comme un film interactif, avec un scénario construit qui se développe au fur et à mesure de l’avancée du joueur, et avec des vidéos (ingame ou non) à l’appui. Mais là ou d’autres contes interactifs seraient peut-être moins convaincants (Heavy Rain, pour moi par exemple), dans Alan Wake, c’est très (mais vraiment très !) bien réussi.

Bref, une excellente histoire, au niveau gameplay / graphismes / musiques / etc. : un succès. Que dire de ce jeu ? Sincèrement, pour utiliser une phrase ‘bateau’ mais qui résume totalement mon impression une fois le jeu terminé, je vous dirai : Alan Wake, l’essayer c’est l’adopter !

En tout cas, moi, j’attends la suite, c’est sûr.
  • Une ambiance de fou
Utile ?

Les meilleurs

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