Sniper Elite 5 (Xbox ONE / Xbox Series X|S) - Europe
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Description
Sniper Elite 5, le dernier volet de la franchise primée, offre une mécanique de tir, des combats tactiques à la troisième personne et une Kill Cam uniques en leur genre. Découvrez les cartes les plus immersives de la série grâce au système de traversée amélioré et parcourez une multitude de lieux réels reproduits avec une richesse de détails époustouflante.
France, 1944. Dans le cadre d’une opération secrète des US Rangers visant à affaiblir les fortifications de la façade atlantique le long de la côte bretonne, le tireur d’élite Karl Fairburne collabore avec la résistance française. Ensemble, ils découvrent un projet nazi secret menaçant de mettre un terme à la guerre avant que les Alliés n’envahissent l’Europe : l’opération Kraken.
CAMPAGNE ÉTENDUE
De nombreux lieux réels ont été capturés par photogrammétrie pour recréer un environnement vivant et immersif, avec une liste de cibles à éliminer et une multitude de points d’infiltration et d’extraction donnant plus de profondeur aux missions. Seul ou avec un partenaire, luttez contre le complot nazi avec une mécanique coopérative améliorée permettant de partager des munitions et des objets, de donner des ordres et de vous guérir l’un l’autre.
MÉCANIQUE DE TIR ET DE TRAVERSÉE AMÉLIORÉES
Utilisez des tyroliennes, dévalez des pentes et parcourez furtivement les corniches pour trouver le point de vue parfait ou échapper à l’œil vigilant des sentinelles. Tenez compte de la crosse et du canon de votre arme en focalisant sur la cible, sans oublier différents facteurs tels que la gravité, le vent et votre rythme cardiaque.
PERSONNALISATION POUSSÉE
Les ateliers permettent de personnaliser et d’améliorer chaque aspect de votre arme en changeant par exemple de lunette, de crosse, de canon ou de chargeur. Les fusils, les armes secondaires et les pistolets ont une multitude d’options disponibles, sans parler des munitions, qu’elles soient perforantes ou non létales, à choisir en fonction de la cible.
MODE INVASION : PRENEZ D’ASSAUT D’AUTRES CAMPAGNES EN PVP OU EN COOP
Envahissez la campagne d’un autre joueur en tant que sniper de l’Axe et découvrez une nouvelle dimension de jeu en jouant au chat et à la souris avec votre proie. Inversement, lorsque vous jouez avec Karl, demandez à un deuxième sniper de vous prêter main forte en cas de difficulté.
MULTIJOUEUR COMPÉTITIF INTENSE
Personnalisez votre personnage et votre équipement pour gagner des points de XP, des médailles et des décorations dans des combats compétitifs intenses à 16 joueurs qui mettront vos talents de tireur d’élite à l’épreuve. Si vous préférez le jeu coopératif, faites équipe avec jusqu’à 3 autres joueurs pour vaincre des vagues d’ennemis en mode Survie.
KILL CAM AMÉLIORÉE
Plus réaliste et épouvantable que jamais, l’emblématique X-ray Kill Cam vous plonge au cœur de la puissance destructrice de vos tirs. Les os dévient les balles qui traversent aléatoirement les corps des ennemis. Les mitraillettes et les pistolets déclenchent également la Kill Cam avec la possibilité d’enchaîner plusieurs tirs au ralenti.
Sniper Elite franchise
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Tests des joueurs
Les meilleurs
Je joue en normal et j'ai essayé pour voir de la jouer un peu bourrin, suivant les missions vous vous retrouvez vite encerclé, avec sirènes d'alarme et tutti quanti, je préfère la jouer sneaky c'est la quintessence même de ce jeu, vous pouvez piéger ceux que vous avez tuer, ou les cacher dans les herbes hautes, coffres etc, vous pouvez aussi détourner leur attention pour les prendre à revers un régal, ce que j'aime faire c'est les attirer près d'un camion et le faire exploser soit avec votre arme soit en le piégeant. Ajout d'une kill cam pour les corps à corps un kiff, vous pouvez aussi regler la fréquence des kill cam.
Le level design est très aboutit, les textures sont fines et très travaillé (je comprends mieux les 80Gb + du jeu, ca fait plaisir.
Niveau perf c'est que du bonheur, le jeu est fluide aucun freeze ou micro freeze, pour l'instant je n'ai eu aucun bugs, zéro bugs dans un jeu day one ca devient très rare pour le souligner.
Bref je pourrais en dire plus mais je vous laisse découvrir le restant, et je pense que j'ai parlé de l'essentiel.
J'ai eu certaines fois des pnj ennemis qui me remarqué que tardivement, mais dans l'ensemble c'est plutôt rare.
Autre point important à mon gout, le jeu n'est pas linéaire, vous prenez le chemin que vous voulez, pour accomplir vos objectifs, ce n'est pas un couloir et ça ajoute à l'immersion.
EDIT: lors du lancement du jeu vous avez une option (roue crantée) pour soit jouer avec l'API DX12 soit Vulkan, Vulkan me fait gagner presque 10fps suivant les scènes.
EDIT 2: Je confirme que ce jeu est le plus abouti de tous les SE, ceux qui disent les graphismes sont horrible, soient ils n' y ont pas jouer, soit ils mentent, depuis deux jours je refais le 4 et sincèrement graphiquement ca n' a absolument rien à voir avec le 5, le 5 a toutes les textures plus détaillés, une kill cam en très haute définition, L'éclairage ambiant du jeu n' a rien à voir aussi, le 4 semble délavé en rapport avec le 5, de plus le 5 fourni de très beaux reflets sur les surfaces mouillés ou flaque d'eau, la pluie est présente dans certains chapitres aussi, le 4 n' a pas ce niveau.
- Gameplay encore meilleur
- Level design en France bien réussi
- Textures de haute qualité
- Certains enemis un peu "trop" distrait parfois ?
- Le contenue
- La difficulté
j'ai rien a dire de plus que j'aime beaucoup et j'ai que quelle que heures dessus donc voir par la suites
- difficulté realiste
- le Detaille sont excellent
- jouabilité
- le choix des arme ou des accessoire pour les arme
- parfois ia tire a traver des rocher
- dommage qu'il y a pas plusieur histoire avec different personnage de la serie sniper elites
- graphisme au top
- multijoueur au top
- a acheté les yeux fermé
- aucun pour l'instant
Le jeux est beau , les maps sont grande ( Pour une sniper élite ) plusieurs chemin s'ouvre a nous pour réussir notre mission.
Fan de la série foncé .
- Les kills cam
- fun fun fun
- quelque bugs ....
- attendre quelque patch
les missions sont cohérentes et le jeu requière un minimum d'AIM et de discrétion pour pouvoir s'introduire dans les forteresse ennemis.
- bien Optimisé
- Gameplay au top
- Missions
- mode invasion vraiment pas ouf
- Redondance
- Perdu des fois durant les missions
J’ai pus y jouer avec mon meilleur amis et on a passer plusieurs heures et essayer des stratégies ou à se battre mutuellement dans les distances de tir. Je recommande
Les narrations se suivent et se ressemblent sur Sniper Elite, et Sniper Elite 5 ne déroge évidemment pas à la règle. Dans la peau de Karl Fairburne, notre sniper de l’ombre hors pair, notre héros devra à nouveau mettre à mal le nouveau plan des nazis, après sa petite victoire en Italie. Le bougre devra mettre un terme à l’opération Kraken des nazis, visant justement à empêcher le débarquement en normandie, et qui pourrait accessoirement aider grandement l’Allemagne nazie à remporter la guerre.
Dans un classicisme des plus flagrants, Sniper Elite 5 propose une nouvelle fois une trame vraiment inintéressante au possible. En effet, force est d’admettre que la mise en scène dans la narration est toujours aussi pauvre comme les personnages, toujours d’une platitude sans nom. Hormis le côté frenchy de ce nouveau volet qui fait forcément bien plaisir avec des événements clés de la Seconde Guerre dont le mythique débarquement de Normandie, le reste est plutôt famélique en matière d’histoire à proprement parler.
On ne s’attendait pas à un miracle sur la trame scénaristique du soft, et c’est bien ce qu’il s’est passé. Reste maintenant à savoir si après la fin du jeu, Rebellion va continuer d’une façon ou d’une autre l’histoire de Sniper Elite, qui ne devrait certainement pas s’arrêter là. Concrètement et dans la logique des choses, le prochain volet devrait certainement explorer les contrées berlinoises, et donc dans un possible remake de Sniper Elite V2 si cela se produit bel et bien.
Dans sa construction pure et dure, Sniper Elite 5 reprend clairement les bases solides laissées par Sniper Elite 4. Le titre de Rebellion propose une nouvelle fois des niveaux assez grands et ouverts, qui forcent à l’exploration. Comme toujours dans chaque niveau, il s’agira d’accomplir des objectifs primaires certes, mais également des missions annexes. De manière générale, celle-ci permettent clairement de trouver divers collectibles ou éventuellement diverses récompenses à base de munitions voire en déblocages d’armes si vous trouvez entre temps des établis prévus à cet effet.
Egalement, ces dernières peuvent aussi servir justement à par exemple couper les communications radio, ce qui peut de surcroit empêcher l’arrivée de renforts supplémentaires si vous vous faites repérer. Concrètement, le level-design est donc toujours aussi bien ficelé. Qui plus est, les possibilités pour le joueur de parvenir à ses fins sont immenses, étant donné qu’il sera en général assez libre d’aborder les missions comme il le souhaite, et en ayant même la faculté de finir les différents niveaux sans tuer personnes. Autrement dit, Sniper Elite 5 a accompli une belle prouesse, en proposant une architecture des niveaux plutôt solide, et encourageant clairement l’exploration.
Cependant et on pouvait le craindre, Rebellion a semble-t-il, joué la carte de la paresse sur cet épisode. Il y aura en effet cette désagréable sensation de jouer à Sniper Elite 4, tant la plupart des niveaux se suivent et se ressemblent esthétiquement parlant. En clair, il ne sera pas rare de revoir différents assets provenant de Sniper Elite 4 voire de V2, ce qui aura clairement le don de rendre la chose assez fade et lassante à la longue. En sus, on ne sera pas surpris de l’extrême répétitivité des objectifs, qui en deviennent barbants et qui ne se résumera qu’à aller d’un point A à un point B pour saboter diverses structures, voire à tuer des cibles en particulier. Indéniablement, Sniper Elite 5 peine vraiment à se renouveler sur ce point, et c’est fort dommage.
En dehors de ces nombreux couacs dans la construction globale du soft, Sniper Elite 5 reste tout du moins amusant dans son gameplay. Pour ceux qui connaissent déjà la licence, ce cinquième opus reprend évidemment le feeling de Sniper Elite 4, avec un peu plus de grimpettes pour accéder à divers bâtiments, mais encore doté d’une petite rigidité sur les mouvements de Karl a contrario. Toutefois, la disposition du pouls et la barre de vie ont changé au niveau de l’interface, ce qui donne un peu plus de clarté. Bien entendu, on retrouve fatalement ce gameplay ô combien jouissif avec les diverses killcams façon rayon X, et le vent et la gravité à prendre en compte quand il s’agit d’ajuster nos cibles au sniper. Les tirs masqués font aussi leur retour, et permettent via le bruit environnant ou que vous créez, d’utiliser votre sniper sans silencieux pour dégommer vos adversaires sans éveiller les soupçons des autres gardes.
Il faut bien l’avouer, les sensations manette en main sont toujours aussi fun, et sachez que les gâchettes adaptatives et le retour haptique de la DualSensse sont bien prises en compte, même si cela reste assez léger. Au rayon des nouveautés, la production de Rebellion s’enrichie un peu plus avec notamment la vue FPS sur les armes traditionnelles quand vous visez plus précisément, rendant les gunfights beaucoup plus immersifs. Cela n’en reste néanmoins qu’un ajout anecdotique comme les nouveaux types de munitions ou gadgets, qui viennent juste donner un peu plus de possibilités aux joueurs afin de se sortir de situations plus périlleuses, voire se la jouer beaucoup plus fine.
La formule est donc finalement quasiment la même que Sniper Elite 4, ce qui fait que le soft traine hélas les mêmes boulets en matière de défauts, avec l’IA. Concrètement, c’est exactement la même depuis Sniper Elite V2, avec une IA qui justement vous encerclera sur votre dernière position connue. Autrement dit, il en devient vite facile de prendre les gardes à revers, comme il devient également pénible de se faire repérer pour un rien. Il est coutumier de se faire voir par les gardes dans des angles impossibles alors que techniquement, vous n’êtes pas censé être vu. Il en va de même quand vous êtes dans les hautes herbes alors que vous n’êtes pas censé être vu, ou bien quand vous tuez des gardes avec les tirs masqués. L’équilibrage de l’IA est une fois encore désastreuse pour ne pas changer, et il serait temps de la changer sur le prochain opus.
Bien évidemment, si l’on peut citer un autre défaut ce sera forcément les bugs que le soft se traine, en sus de sa répétitivité prononcée. Au fil du jeu, le gameplay se renouvelle finalement assez peu, et vous ferez inévitablement toujours les mêmes actions qui passeront que vous alliez en mode bourrin ou discrétion. C’est le bât qui blesse en plus de voir parfois notre héros se coincer dans le décor. Mais dans l’absolu et nous l’avons évoqué plus haut, heureusement que le gameplay est en définitive plaisant tout le long.
On ne sait pas vraiment si l’on peut appeler ça une nouveauté car cela est implémenté dans le gameplay depuis Sniper Elite 4, mais la personnalisation des armes a quant à elle, été revue. Désormais, quand vous débloquez diverses armes voire leurs accessoires, vous serez dans l’obligation de remplir certaines conditions à savoir trouver les établis dans divers niveaux, ou terminer certains niveaux ainsi que réaliser des défis d’éliminations. Ce n’est donc que par ce biais là que vous pourrez obtenir de nouvelles armes ou accessoires, et il faut dire que cette nouvelle formule de personnalisation des armes bien que complète, n’en reste pas moins fastidieuse en matière de progression, et pénalise à notre sens le joueur qui n’a pas forcément envie d’emprunter ce chemin là pour tout débloquer.
C’est vraiment le gros point noir de ce côté personnalisation des pétoires, qui aurait dû rester à la rigueur sur le système précédent, bien plus intéressant et accessible pour tout le monde. Ceci dit, les compétences ont fait peau neuve, mais dans le bon sens. En finissant vos missions vous gagnez de l’expérience. Cela vous fait donc monter en niveau, et vous donne un point de compétences. Vous avez ensuite le choix de la répartir dans combat, équipement ou corps, afin de donner la possibilité à Karl d’avoir un peu plus de vie, d’endurance, voire de porter un peu plus d’équipement en l’occurrence. Qu’on se le dise, malgré la grande simplicité de ce système de compétence, celui-ci reste bienvenu, et fonctionne relativement bien.
Sur sa durée de vie, Sniper Elite 5 n’est pas si maigre que ça en contenu. Outre la campagne principale qui se plie en environ 10h et qui est d’ailleurs jouable en coopération jusqu’à deux joueurs, le mode invasion vient se rajouter à la liste, et demeure assez rafraichissant. Comme son nom l’indique, le mode invasion autorise le joueur adverse à envahir la campagne principale d’un autre joueur, et de contrôler un soldat nazi. Votre but sera forcément à terme de tuer Karl Fairburne, en sachant qu’il n’apparaitra pas sur la map et que vous devrez le chercher par vous même.
A l’inverse, sachez que le joueur contrôlant Karl pourra quant à lui vous repérer plus ou moins dans la zone où vous vous trouvez en utilisant des téléphones prévus à cet effet. En somme, bien qu’assez intéressant sur le papier, le mode invasion n’en reste pas moins peu concluant dans la pratique, et dont les joueurs ont la liberté de vous exclure de leur partie, alors que l’option mode invasion est désactivable à tout moment…
Pour le reste, Sniper Elite 5 s’offre un mode multijoueur assez efficace avec des modes de jeu traditionnels, mais également un match à mort à distance, qui colle bien avec le principe de Sniper Elite, qui est de tuer à distance. En sus, vous retrouverez également un mode survie jouable en coop jusqu’à deux joueurs via trois maps. Clairement, le contenu qu’a à offrir le titre de Rebellion est plus que généreux dans son ensemble, même si nous regrettons que la dixième mission du mode campagne qui consister à éliminer Hitler, soit payant et avoisine les 6,99 € en guise de DLC…
Bref le jeu et remplie de certaine bonne fonctionnalité mais aussi beaucoup de bug
- Beaucoup de fin secret
- certaine bonne fonctionnalité
- Trop de bug
- Kill Cam autres armes comme le pistolet ou le SMG
- Kill Cam pour les éliminations au couteau
- Changer l'angle de la caméra
- Les balles peuvent être déviée par les os
Sinon, si tout cela vous énerve, vous pourrez en diminuer la fréquence voire les enlever totalement.
- Kill Cam
- France
- Pas de coop à 4
- les armes
- les décor
- petit bug rien de fou
- très peux d'arme
- trop court
- Joue a la manette sur PC
- Optimisez pour configuration moyenne
- Beug avec les bandage et trousse de secours
- Gameplay Amusant
- Nombreuses manière d'assassiner ca cible
- Carte diversifier (dans le paysage)
- Gameplay laçant
- de nombreux bug
- manque de logique parfois
après seulement 5h de jeu j ai a chaque fois envie de jouer
point negatif, les graphismes éclaté
on se croirais dans un jeu sortie en 2010
malgré les defauts je recommande fortement le jeu
le mode invasion de laxe sympathique , même le mode survie ou après des centaine d heure passer vous vous lancerez des défis les plus farfelu les un que les autres ( genre faire une vague complète au corps a corps ).
dommage quil n y ai pas plus de map proposer , DLC un peu cher pour juste des armes et skin , sinon dans l ensemble c’est un très bon jeu comme cité plus haut .
seul défaut :
-pas de possibilité suivant les surfaces de grimper par dessus un simple rocher pour prendre un point de vue , devoir contourner un simple cailloux au lieu de passer par dessus ...
-arme recuperable mais limiter en utilisation ( munition )
- realiste
- arme recuperable mais limiter en utilisation ( munition )
- ia pas tres receptif ou tres agressif
- mise a jour rendu sur rtx
Les plus récents
- Les graphismes
Les animations sont mauvaise (j'ai envie de vomir rien qu'en marchant)
les graphismes serait passables si le jeu était sorti y'a 2 ans
le gameplay est bien mais gaché par tout les point négatif cités
- Gameplay
- Scénario
- Animation
- IA qui est aveugle
- Graphisme