Pentiment

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À propos

L'art imite la mort Découvrez un monde où les illustrations prennent vie, inspiré des manuscrits enluminés et des gravures sur bois d'une époque où l'Europe était à l'orée de grands changements religieux et politiques. Suivez les aventures d'Andreas Maler, un maître-artisan qui se retrouve mêlé à des meurtres, des scandales et des intrigues au beau milieu des Alpes bavaroises. Un monde d'illustrations Découvrez l'Europe du XVIe siècle telle que les maîtres-artisans de l'épo...
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Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Genre:
Notes récentes Steam:
Extrêmement positives (176)
Toutes les notes Steam:
Très positives (5165)

Visuels

Description

L'art imite la mort
Découvrez un monde où les illustrations prennent vie, inspiré des manuscrits enluminés et des gravures sur bois d'une époque où l'Europe était à l'orée de grands changements religieux et politiques. Suivez les aventures d'Andreas Maler, un maître-artisan qui se retrouve mêlé à des meurtres, des scandales et des intrigues au beau milieu des Alpes bavaroises.

Un monde d'illustrations
Découvrez l'Europe du XVIe siècle telle que les maîtres-artisans de l'époque la voyaient. Les grands manuscrits enluminés et les premiers livres imprimés prennent vie et forment un univers fascinant dans Pentiment.

Des mystères à élucider
Faites connaissance avec une série de personnages de classes sociales et d'instructions diverses à mesure que vous apprenez les histoires de la petite ville bavaroise de Tassing et de l'abbaye voisine de Kiersau et que vous en percez les mystères.

Vos actions dans un monde en mutation
À une époque marquée par des bouleversements religieux et politiques, chacune de vos décisions peut se répercuter sur le futur de la communauté. Trouvez votre voie dans cette époque troublée et découvrez les conséquences de vos choix sur plusieurs générations.

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7 (SP1) 64bit
  • Processor: Intel Core i3-3225
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 650 Ti
  • Storage: 12 GB available space

Tests des joueurs

10
Note du jeu basé sur 3 tests

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Pentiment c’est un jeu complètement à part.

On ne peut que féliciter Microsoft d’être aller chercher une exclusivité comme celle ci tant elle est originale.

Original par les thématiques abordées, par son univers et sa mise en scène artistique, Pentiment convaincra et hypnotisera ceux qui se laisseront happer.

Mais cette originalité, cette presque excentricité découragera ou dégouttera ceux qui ne parviendront pas à être captivés.

Mais pour ceux que Pentiment réussira à absorber et à convaincre, c’est avec un réel plaisir que l’on évoluera à travers ce trésor historique, artistique et culturel.

Doté qui plus est d’une forte rejouabilité tant les choix et les possibilités sont nombreux.

Une belle prise de risque d’Obsidian qui réussit la prouesse de proposer malgré tout un titre original, prenant et enrichissant.

Un très bon moment vidéoludique, une référence du genre et qui plus est inclus dans le GamePass !
  • Une durée de vie importante grâce à une très bonne rejouabilité
  • Original, complètement différent et visuellement très beau
  • Un scénario riche et précisément documenté dans lequel vos choix auront un réel impact
  • Un univers qui ne plaira pas à tout le monde
  • Des dialogues parfois trop lourd
  • Une jouabilité qui n’a rien d’exceptionnelle
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Grand habitué des RPG faisant la part belle aux choix, le studio Obsidian a voulu tenter quelque chose de différent avec Pentiment. L’homme derrière ce choix, c’est l’actuel Game Director du studio : Josh Sawyer, un féru d’Histoire qui avait à cœur de réaliser ce projet on ne peut plus personnel. D’ailleurs, ce n’est pas d’hier que ce passionné de la discipline a ce synopsis dans la tête, ayant déjà évoqué l’idée à Feargus Urquhart quand celui-ci était encore à la tête du studio Black Isle.

Débouté par le dirigeant qui y voyait là un jeu de niche, Sawyer, loin de se résigner, attendit son heure. C’est en 2018, après la sortie de Pillars of Eternity II: Deadfire, que le Game Director désormais chez Obsidian revient à la charge avec son projet. Devant tant de ferveur (d’entêtement ?), le CEO d’Obsidian donne son feu vert pour la constitution d’une équipe resserrée de…deux personnes : Josh Sawyer et la directrice artistique Hannah Kennedy. Heureusement, l’équipe s’est bien vite étoffée pour nous offrir cette expérience unique en termes de visuels, de rythme et surtout d’intrigue.

Pour lire la suite : geeksbygirls.com/pentiment/
  • L’absence quasi totale de musique
  • Des graphismes magnifiques
  • Un titre qui prend son temps
  • Trop long pour son propre bien
  • Grosse frustration avec les choix à faire
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