Alone in the Dark

Alone in the Dark - Europe

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Alone in the Dark mêle horreur psychologique et Southern Gothic, réimaginant le jeu emblématique. Rejoingnez-nous lors d’un voyage aux confins de la folie, où chaque rencontre pourrait être votre dernière. Tandis que vous essaierez de dévoiler le mystère de Derceto, les yeux qui vous scrutent depuis les ténèbres deviendront plus avides. Chaque balle fera la différence entre votre survie et votre fin. La prochaine porte que vous ouvrirez pourrait vous précipiter dans un royaume cauc...
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Classification:
PEGI 18
Développeur:
Editeur:
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Très positives (195)
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Éditions

Alone in the Dark

Edition standard - Europe

  • Alone in the Dark
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Alone in the Dark Digital Deluxe Edition

Digital Deluxe Edition - Europe

  • Alone in the Dark
  • Derceto 1992 Costume Pack
  • Vintage Horror Filter Pack
  • Mode Commentaire du réalisateur
  • Soundtrack Pack
  • Artbook numérique
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Description

Alone in the Dark mêle horreur psychologique et Southern Gothic, réimaginant le jeu emblématique. Rejoingnez-nous lors d’un voyage aux confins de la folie, où chaque rencontre pourrait être votre dernière. Tandis que vous essaierez de dévoiler le mystère de Derceto, les yeux qui vous scrutent depuis les ténèbres deviendront plus avides. Chaque balle fera la différence entre votre survie et votre fin. La prochaine porte que vous ouvrirez pourrait vous précipiter dans un royaume cauchemardesque, de griffes acérées, de tentacules avides et de visions érodant votre santé mentale. Rendez-vous dans la Louisiane de l’entre-deux-guerres, une ère décadente qui recèle une histoire sombre : celle de notre fuite face à nos traumatismes et celle d’une société intolérante, dans l’emprise d’une présence obscure qui rôde depuis des éons inimaginables. Découvrez Alone in the Dark tel que vous ne l’avez jamais vu – un récit mêlant Southern Gothic et folie surnaturelle, qui rend hommage à ses origines légendaires et offre une narration nouvelle du genre Survival Horror.

Une histoire inquiétante, empreinte de mystère et de folie

Entrez dans le manoir de Derceto, un asile psychiatrique entouré d’intrigues, qui cache un terrible secret. Edward Carnby, un détective privé, et Emily Hartwood, sa cliente, se lancent dans une quête de réponses : Emily, pour résoudre le mystère de la disparition de son oncle, et Edward, pour mener la plus difficile de ses enquêtes... Vivez une aventure solo inoubliable, emplie de suspense, de terreurs et de révélations qui défieront votre imagination.

Avec des talents d’Hollywood

Découvrez des interprétations exceptionnelles dans le registre Survival Horror avec les performances de Jodie Comer (Killing Eve, Free Guy) et David Harbour (Stranger Things, Black Widow), dans leurs premiers rôles dans un jeu vidéo. À travers leurs représentations réalistes, Jodie et David donnent vie aux personnages d’Emily Hartwood et d’Edward Carnby, conférant à l’histoire d’Alone in the Dark une dimension personnelle, qui exige d’être vécue deux fois pour se dévoiler.

Un hommage aux pionniers de l’horreur

Redécouvrez l’essence de l’horreur psychologique dans un jeu qui adresse un clin d’œil respectueux au jeu original, sorti en 1992, qui a fondé le genre Survival Horror. Alone in the Dark est une expérience empreinte de la terreur des jeux d’horreur classiques, avec une narration et un gameplay nouveaux. Un jeu dédié aux amateurs d’histoires sinistres, d’explorations éprouvantes et de combats désespérés.

Une histoire qui défie la réalité

Imaginé par Mikael Hedberg, auteur des classiques de l’horreur moderne « SOMA » et « Amnesia », l’enchevêtrement de mystères d’Alone in the Dark aborde les thèmes du traumatisme, de la foi, du mal et de l’abandon. Que vous affrontiez le cauchemar dans le rôle d’Emily ou d’Edward, vous découvrirez des secrets qui défient ce que vous pensiez connaître de la narration dans les jeux vidéo.



  • Explorez le manoir de Derceto dans cette revisite d'Alone in the Dark, véritable lettre d'amour au classique d'horreur des années 90.
  • Revenez aux racines de l'horreur psychologique et vivez une aventure atmosphérique à la hauteur du jeu qui a fondé le genre.
  • Plongez dans un monde ponctué de sons qui vous donneront la chair de poule sur fond de doom jazz aussi mémorable qu'hypnotique.
  • Ressentez l'adrénaline en tentant désespérément de survivre à un monde où la réalité commence à s'effriter, où le mal rôde dans chaque ombre et où les munitions sont rares.
  • Vivez ce cauchemar du point de vue d'Emily Hartwood ou d'Edward Carnby et déterrez les sombres secrets d'un manoir gothique.
  • Allez au-delà de l'imaginable à travers une histoire psychologique complexe écrite par le scénariste culte Mikael Hedberg, auteur de SOMA et d'Amnesia.
  • Emily et Edward prennent vie grâce aux stars hollywoodiennes Jodie Comer (Killing Eve, Free Guy) et David Harbour (Stranger Things, Black Widow), qui prêtent leur voix, leur apparence et leur formidable talent d’acteur aux protagonistes.

Configurations

minimale*

  • OS: Windows 10, 64 Bit
  • Processor: Ryzen 3 3100 / Core i3-8300
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 570
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 50 GB available space
  • Additional Notes: SSD recommended

Tests des joueurs

6
Note du jeu basé sur 4 tests

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e peux dire que ce jeu ne m'a pas déçu puisque je n'en attendais rien; déplacements voulus poussifs et d'un autre temps pour les persos car il reprend a peu-près le même gameplay que celui des originaux mais avec des énigmes plus adaptés à celles d'aujourd'hui (genre item(s) à trouver pour s'échapper d'une pièce type "escape game"), musiques minimalistes renforçant l'immersion aussitôt balayées par des "monstroplantes" sortant de je ne sais où mis à part l'imagination fertile des développeurs mais assurément pas de celle de Lovecraft tant ils sont ridicules peu comme dans le premier Alone, ce qui faisait son "charme" mais, aujourd'hui avec un jeu qui se veut plus "réaliste", ça fait "tâche" (d'eau), je me serais cru (disont "cuit", pour être plus précis) revenu dans les déplacements d'Ashley Re2 1998 pour lui gravir tels ou tels éléments des décors, très beaux et graphiquement détaillés, ceci dit en passant et là, j'ai décidé d'arrêter; que lui reste-t'il aujourd'hui entre les souls-like et les The last of us pour subsister..? A quoi ont pensé les dévs et les producteurs en sortant un jeu si peu en phases avec les tenors du genre dominants aujourd'hui..?? Développé en tant que "petit" jeu indé, il aurait peut-être mieux plus s'en tirer mais là, pour qui se veut plus "grand public", la tentative n'est assurément pas réussie dans l'immédiat.. A voir, dans quelques années si le temps lui laisse à nouveau sa "chance"...!
  • DA
  • Va passé vite en dessous des 10 balles
  • Atmosphère
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