Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III - Champions of Chaos - Europe

Steam
En stock
Téléchargement digital
15CHF
-42%
8.95CHF

À propos

Le pack de seigneurs Champions of Chaos introduit quatre nouveaux Seigneurs légendaires jouables dans Total War: WARHAMMER III, utilisables à la fois dans les campagnes Royaume du Chaos et Empires Immortels. Lancez-vous dans une campagne de domination en tant que Valkia la Sanglante, Festus la Sangsue, Azazel le Prince de la Damnation et Vilitch le Maudit. Vous pouvez utiliser ces Seigneurs dans les campagnes Royaume du Chaos et Empires Immortels de WARHAMMER III. Toutefois, ils disposent...
Voir plus
Total War: Warhammer III
Cette extension requiert le jeu de base Total War: Warhammer III
Développeur:
Editeur:
SEGA,
Date de sortie:
Toutes les notes Steam:
Moyennes (816)
Tags utilisateurs*: DLC Strategy Action Violent

Éditions

Total War: Warhammer III - Champions of Chaos

Edition standard - Europe

  • Total War: Warhammer III - Champions of Chaos
  • -5 de plus
    plus en description...
15CHF
-42%
8.95CHF
Total War: Warhammer III - Champions of Chaos

Edition standard

  • Total War: Warhammer III - Champions of Chaos
  • -5 de plus
    plus en description...
15CHF
-12%
13.57CHF

Ajouter des extensions

Total War: Warhammer III - Forge of the Chaos Dwarfs

Total War: Warhammer III - Forge of the Chaos Dwarfs

Ajouter à ma Wishlist
Ajouté à ma wishlist
24.03CHF 19.70CHF
Total War: WARHAMMER III - Ogre Kingdoms

Total War: WARHAMMER III - Ogre Kingdoms

Ajouter à ma Wishlist
Ajouté à ma wishlist
11.53CHF 7.89CHF

Visuels

Description

Le pack de seigneurs Champions of Chaos introduit quatre nouveaux Seigneurs légendaires jouables dans Total War: WARHAMMER III, utilisables à la fois dans les campagnes Royaume du Chaos et Empires Immortels.

Lancez-vous dans une campagne de domination en tant que Valkia la Sanglante, Festus la Sangsue, Azazel le Prince de la Damnation et Vilitch le Maudit. Vous pouvez utiliser ces Seigneurs dans les campagnes Royaume du Chaos et Empires Immortels de WARHAMMER III. Toutefois, ils disposent chacun de leurs propres mécaniques de campagne et objectifs, et ne rentrent pas dans l'histoire d'Ursun dans la campagne du Royaume du Chaos.

Au fil de la partie, les joueurs peuvent choisir de promouvoir les faibles unités mortelles, telles que les Maraudeurs, dans les rangs du Chaos afin d'en faire des serviteurs des Dieux Sombres plus puissants, comme des Chevaliers du Chaos et des Élus. Les Seigneurs du Chaos et les Héros peuvent également être promus jusqu'au statut de Prince Démon, et même se vouer au service de l'un des Dieux Sombres.

• 4 nouveaux Seigneurs légendaires à découvrir...
• ...chacun avec un ensemble de nouvelles mécaniques de campagne sur le thème du Chaos
• Les Champions du Chaos sont jouables dans les campagnes Empires Immortels et Royaume du Chaos
• Plus de 50 nouvelles unités



Consort de Khorne lui-même, Valkia la Sanglante descend des cieux pour massacrer au nom du Dieu du Sang. Valkia utilise une variante de la fonctionnalité « Saignée » de Khorne, avec des récompenses mieux adaptées aux besoins de la Reine du Carnage. Sa faction gagne également des bonus de déplacement de campagne après des victoires sur le champ de bataille.



"Festus était autrefois un médecin compétent. Compatissant à l'excès, il a échangé son âme et sa santé mentale contre les connaissances nécessaires pour sauver les autres.
N'étant plus entravée par la moralité, la Sangsue prépare des Pestes au nom de Nurgle. Il doit se procurer les ingrédients par des méthodes différentes de celles de ses homologues démoniaques, mais ses concoctions n'en sont pas moins puissantes."



"On dit que la beauté d'Azazel n'a d'égal que celle de son maître Slaanesh. La plupart de ses adversaires se rendent avant même que le combat ne commence... car comment pourraient-ils souhaiter du mal à un être aussi enchanteur ?
Telle est la beauté d'Azazel : il peut utiliser des éléments de la Séduction de Slaanesh pour pousser ses ennemis à rejoindre son camp avant la bataille. Ceux qu'il vainc portent son symbole unique : la marque d'Azazel."



"Le sorcier siamois difforme Vilitch utilise ses puissantes capacités magiques en tandem avec la forme imposante de son frère pour asservir ceux qui s'opposent à lui.
Vilitch peut utiliser une variante du Changement des Us comme ses alliés de Tzeentch, et commence la partie avec la capacité d'attaquer ses ennemis par téléportation."

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel i3/Ryzen 3 series
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 120 GB available space
  • Additional Notes: This game may be updated over time and have paid for and free. additional content released for it. Please be aware that this may increase the minimum requirements for running the game above the specification stated here.

%% commentCount %% commentaires

%% comment.date|fromNow|capitalize %%
Signaler

Tests des joueurs

10
Note du jeu basé sur 5 tests

Les plus récents

En réalité je le classe dans les moyens... le jeu est bien intéressant, les graphismes sont pas mal mais pour ceux qui aiment l'univers un peux comme warcraft et ne pas passer sur tous ce qui est fantaisie je conseil de prendre le 1, ensuite l'histoire est pas mal mais plus on va loin dans le jeu plus il y'a des portails qui ce forment à cause du dieu ours... quoi qu'il en soit je déconseille ce jeu pour ceux qui aiment les vraies guerre, je vous conseil plutôt de prendre le 1 que le 3 car ils ont trop voulu pousser le jeu dans un mode plutôt fantastique avec de la magie que réaliste comme le 1er jeu.
  • Graphisme
  • L'histoire
  • Les batailles ne sont pas assez divertissant
Voir plus
Les élus de chaque Dieu du Chaos ajouté à chaque roster ! La cavalerie et l'infanterie ultra lourde ENFIN disponible dans toutes les armées du Chaos !

4 Seigneurs très badass mais un peu en deçà des performances des maitres de faction en fin de campagne.

Une extension indispensable, par contre nous noterons que les spots de départ sont vraiment inégaux en terme de difficulté (les seigneurs de cette extension commencent à des endroits très facile sur la map car aux extrémités)

La faction de Khorne est injouable en mod légendaire dans le nouveau mod de jeu qui fusionne les 3 cartes.

L'économie de la faction ne permet pas de tenir le spot de départ sans tricher (merci wemod) et c'est bien dommage.

Dans l'attente d'équilibrage de la part de CA.
  • Départ facile sur Immortal Empire avec les 4 nouveaux seigneurs
  • Ajout d'une pléthore d'unités dans les 4 roster existants
  • Les Seigneurs vraiment unique et stylé
  • Le départ de Skarbrand quasi impossible sur IE
  • L'économie de Khorne complètement à la ramasse
  • Des départs de campagne totalement inégaux
Voir plus
Franchement les amis, n'hésitez pas :)

Des héros légendaire et charismatique, des unités spéciale dévastatrice, de multiple options de gameplay.

Des démarrage plus ou moins difficile en fonction de la région qui vous offres différents challenge !
Voir plus

Les meilleurs

Signaler
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Jeu acheté sur IG
Voir plus

Les plus récents

Signaler
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Jeu acheté sur IG
Voir plus
Signaler
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Jeu acheté sur IG
Voir plus
*Les tags et configurations sont à titre informatif