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À propos
Relevez le défi et rejoignez la chasse ! Dans Monster Hunter Rise, le tout dernier opus de la célèbre série à succès Monster Hunter, vous incarnez un chasseur, partez à la découverte de régions inexplorées et utilisez des armes très variées pour venir à bout de monstres redoutables au cours d'histoires inédites. En outre, la version PC bénéficie de graphismes et performances optimisés.
Monstres féroces et environnements uniques
Chassez une myriade de monstres terrifiants et ...
Relevez le défi et rejoignez la chasse ! Dans Monster Hunter Rise, le tout dernier opus de la célèbre série à succès Monster Hunter, vous incarnez un chasseur, partez à la découverte de régions inexplorées et utilisez des armes très variées pour venir à bout de monstres redoutables au cours d'histoires inédites. En outre, la version PC bénéficie de graphismes et performances optimisés.
Monstres féroces et environnements uniques
Chassez une myriade de monstres terrifiants et aux comportements uniques. Monstres classiques ou toutes nouvelles créatures inspirées des légendes japonaises, comme le Magnamalo, créature phare du jeu, tous sauront vous donner du fil à retordre. Restez sur le qui-vive si vous voulez amasser des récompenses !
Choisissez vos armes et faites la preuve de vos talents
Vous avez le choix parmi 14 types d'armes de mêlée et à distance offrant des styles de jeu uniques. Assénez des coups puissants avec la grande épée, venez à bout des monstres en toute élégance avec l'épée longue, transformez-vous en tourbillon mortel avec les lames doubles, transpercez l'ennemi à la lance ou prenez vos distances avec l'arc et le fusarbalète. Il ne s'agit là que de quelques-unes des armes à votre disposition en jeu, vous n'aurez donc aucun mal à trouver celle qui vous convient !
Devenez un chasseur redoutable à la force de vos mains
Chaque monstre abattu offre des matériaux vous permettant de fabriquer ou d'améliorer vos armes et armures. Traquez les créatures les plus sanguinaires pour obtenir les récompenses les plus recherchées. Les coffres vous permettent de changer d'équipement à volonté, les possibilités sont donc infinies !
Chassez des monstres en solo ou en équipe
Le Grand-Camp propose des quêtes multijoueurs réunissant jusqu'à 4 joueurs. La difficulté s'adapte en outre au nombre de chasseurs, ce qui signifie qu'en solo comme en groupe de 4, le combat reste toujours à votre portée.
Graphismes soignés, fréquence d'images par seconde illimitée et autres optimisations pour PC
Plongez dans de sublimes graphismes en résolution 4K prenant en charge les moniteurs HDR ultra larges et sans limite de fréquence d'images par seconde, pour une expérience de jeu exceptionnelle. Vous aurez aussi immédiatement accès à de nombreuses mises à jour gratuites, qui incluent de nouveaux monstres, équipements, quêtes et bien plus encore.
Découvrez une nouvelle histoire palpitante
Le paisible village Kamura est peuplé d'habitants hauts en couleur, mais vivant dans la peur de la Calamité, une attaque de monstres coordonnée et aux conséquences dévastatrices. 50 ans après la dernière Calamité, vous devez les aider à affronter la menace.
Découvrez de nouvelles façons de chasser avec le Filoptère
Le Filoptère fait désormais partie intégrante de l'équipement du chasseur ! Il tire des fils de soie aux propriétés spéciales, capables de vous hisser sur les murs et de vous propulser à travers l'environnement, et même d'effectuer des attaques uniques avec chacune des 14 armes du jeu.
Les amis à la rescousse
Les Palicos tant aimés sont de retour et cette fois-ci, ils sont accompagnés de tous nouveaux compagnons canins, les Chumskys !
Prenez le contrôle de certains monstres
Domptez des monstres déchaînés grâce à la Chevauchée de wyvernes et infligez des dégâts considérables à vos ennemis !
Repoussez les hordes de monstres de la Calamité
Défendez le village Kamura dans un nouveau type de quête et soyez prêts à abattre plus de monstres que jamais !
Les avis des joueurs
9
Note du jeu
basé sur 136 tests, toutes langues confondues
Jeu test avant la sortie de Wilds, il reste un banger de la licence même si graphiquement et en termes d'histoire il n'est pas au niveau de World. Cela dit, il est possible de s'amuser (même sans l'extension Sunbreak) et les joueurs switch ont la chance pouvoir jouer en local, même pas besoin de l'abonnement.
jeu moyen, clairement pas à niveau de MHW:i . Chasses rapides, combos peu intéressants, tout est misé sur le philoptère et la mechanique est trop poussée. Variété de monstre néanmoins bonne.
J'ai pris ce jeu pour le faire avec un copain suite à la béta de MH Wild. J'ai toujours boudé Rise, pour cette impression de "version portable" du jeu, un peu comme les épisodes principaux et les adaptations PSP de l'époque.
J'avais vu juste pour le visuel, mais tord pour le contenu du jeu.
Le jeu a un gameplay atypique avec lequel on s'habitue finalement au bout de quelques heures. Il est le plus profond sur un MH actuel, c'est indéniable.
Comptez une trentaine d'heure pour faire le jeu et atteindre la petite fin du jeu (RC50 + Boss "final" de la jaquette) , quintuplez le temps, comme tous les MH pour le finaliser.
Une très bonne expérience pour les configs légères, mais peut-être pas la meilleure porte d'entrée à MH pour ceux qui ne connaissent pas.
Ces jeux sont incontournables, au départ le jeux paraît très compliqué beaucoup de choses a assimilé heureusement pour moi un amie y joue depuis l apparition des monsters hunter , mes pour les personnes qui non pas cette chance accrocher vous effectuée quelque recherche si vous galerer car croyez moi sa en vos la peine vous ne le regretterais pas
En tant que fervent adepte de la franchise Monster Hunter, j'attendais avec impatience l'arrivée de Monster Hunter Rise: Sunbreak, la toute dernière extension de ce jeu emblématique. Et je dois dire que je n'ai pas été déçu.
Tout d'abord, Sunbreak élargit considérablement l'univers de Monster Hunter Rise. Avec de nouveaux monstres à affronter, des zones inédites à explorer et des quêtes captivantes à entreprendre, cette extension donne un second souffle à l'expérience de jeu. Les nouveaux monstres sont aussi redoutables que fascinants, offrant des combats palpitants et exigeants qui mettront à l'épreuve même les chasseurs les plus chevronnés.
L'une des caractéristiques les plus impressionnantes de Sunbreak est l'ajout du mode "Chasse aux Catastrophes", qui introduit des événements dynamiques et imprévisibles dans le monde du jeu. Ces catastrophes peuvent survenir à tout moment et changer radicalement la donne, offrant ainsi une dose supplémentaire d'adrénaline et de stratégie à chaque chasse.
De plus, les améliorations apportées au gameplay et les nouvelles options de personnalisation offrent une profondeur de jeu encore plus grande. Les joueurs ont désormais plus de liberté que jamais pour façonner leur propre style de chasseur et adapter leurs tactiques en fonction des défis qui se présentent à eux.
Enfin, l'aspect visuel de Sunbreak est tout simplement époustouflant. Les décors sont magnifiquement conçus, avec une attention méticuleuse portée aux détails, et les effets visuels lors des combats sont à couper le souffle. Cela contribue grandement à l'immersion dans le monde de Monster Hunter Rise, faisant de chaque chasse une véritable aventure visuelle.
En résumé, Monster Hunter Rise: Sunbreak est une extension remarquable qui élève encore davantage une franchise déjà légendaire. Avec son contenu étendu, ses améliorations de gameplay et ses visuels époustouflants, Sunbreak offre une expérience de jeu inoubliable pour les chasseurs du monde entier.
Excellent jeu je suis fan des MH, je les ai presque tous fait et pour l'instant je suis extrêmement contant de Instant Gaming qui me permet, grasse a leur Prix, de jouer a autant de jeu. encore merci a vous.
très bon jeu dans l'ensemble, foncez si vous avez aimé les anciens opus, par contre le dlc est "obligatoire" si vous voulez avoir la meilleure expérience de jeu, avec le dlc la durée de vie du jeu est quadruplée (nouveau niveaux, nouveaux monstres, nouveaux stuffs).
amusant
atmosphère
nombre de stuffs et de builds possibles
durée de vie courte sans le dlc
dlc compliqué pour les joueurs casu
sans le mod "better matchmaking" multijoueur vide avant le dlc
Super jeu a jouer en solo ou en multijoueur. Les graphismes sont plutôt bien, les combats contre les bigs dinosaures sont épiques. L'extension est a tester également car elle rajoute pas mal de contenu.
très bon jeux avec des graphismes de dinosaures j'ai adoré l'ambiance et l'atmosphère le détail des monstres des cartes et des équipement tous divers comme uniques , les familier très minions et des plats très nourrissants
très très bon jeu, un dur à prendre en main mais expérience très enrichissante, les graphismes sont bouches bans et la disponibilité d'armes et de ressources dynamisent le gameplay en early game. Excellent achat.
Super jouer a joué en équipe ou en solo des défis réalisable a l'infini un choix d'arme et d'armure incroyable. Un super jeu pour prendre en main mh et pour les plus expérimentés un potentiel énorme de gameplay terrestre comme aérien
Super jeu, idéal avec des potes et le online gratuit du PC qui va bien! On n'est pas sur la variété de bestiaire d'un ultimate mais ça reste honorable, surtout que les nouvelles mécaniques apporte une fraicheur bienvenue.
Le jeu est magnifique, je ne suis pas déçue, malgré un côté mois réaliste, c'est dépaysant. Je l'ai joué principalement en groupe, le matchmaking et les évennements sont assez satisfaisant à remplir, j'ai adoré
Personnellement j'adore ce jeu, génial avec des amis et toujours jouable en solo.
Le choix des difficultés entre les quêtes Kamura et les quêtes Grand-Camp est pas mal dans le sens où, les quêtes Kamura (mode solo) sont très faisables et font office de "didacticiel" afin de voir la "plupart" des monstres du jeu et les quêtes Grand-Camp, font office de "vrai jeu"/mode difficile, il est privilégiable de les faires au moins à deux mais avec un peu de courage et de temps en plus vous pouvez les faires seul.
Ah et pour ceux qui disent que le jeu n'a pas d'histoire, achetez le et jouez un peu au jeu sans focus les quêtes Kamura, après forcément que vous dîtes qu'il n'y à pas de difficulté, c'est le mode débutant !
Mais avant de conclure j'aimerais préciser un point qui pour certains peut paraitre négatif mais qui pour d'autres est positif, la taille très limitée des lobbys en ligne. 4 joueurs, le nombre max de chasseurs mossible dans une même quête, sympa quand on veux jouer uniquelent avec ses amis, mais moins quand on un peu moins quand on veux jouer avec des randoms.
"Choix" de difficulté parmis les deux branches de quêtes
Lobbys limités à 4 joueurs max, utile pour jouer uniquement avec ses amis
Aucune histoire, le jeu est ultra ultra court.... Jeu beaucoup trop simple... Le pire MH de toute la licence a mon gout.... Le seul point positif que j'arrive a trouver c'est les graphismes (et encore)... Le jeu n'est meme pas en vf enfin bref c'est du grand n'importe quoi...
N'ayant fait que Monster Hunter World et son DLC Iceborn, jouer a ce MH est beaucoup plus simple et casual de manière général. Parfait pour les débutant qui veulent s'essayer a la licence MH. Accessible en solo comme en multi mais beaucoup plus fun en multi. Jeu beaucoup moins accès sur le farm contrairement a son omologue MHW.
Le code est envoyer très vite et le jeux je le ressue le code était pas activer donc je les prix et le jeux est trop cool et on me la envoyer très facilement en tout cas utiliser instant gaming en francais
Étant un ancien de la license (mh sur ps/psp), j'ai évidemment suivis avec world/Iceborne.
Mais Rise me faisait peur pour plein de raison.
Au final, mes craintes étaient fondées, Rise est vide, sans difficulté, sans contenus, sans substance, le jeu est plat et inintéressant au possible.
-Graphiquement c'est pas ouf (même si je juge ça a par du gameplay)
-l'histoire est juste passable tier (même si c'est pas ce que j'attend le plus)
-l'ergonomie du jeu est vraiment mauvaise, obligé de se balader dans tout les menu 35 fois juste pour craft une armure, géré les joyaux et les talents, aucune vrai visibilité globale des set
-en étant joueur PC la rétribution des touches est mauvaise, impossible de paramétrer correctement
-la plupart des armures sont justes du mauvais recyclage des anciens opus et sont juste bof tier
-les armes c'est pareils
-le gameplay avec le filoptère est bien quand il s'agit de se déplacer sur la carte, mais totalement obsolète en combat (surtout le fait de devoir l'utiliser pour se relever rapidement, la ou y'avais juste a faire une simple roulade sur n'importe quel opus) ce qui donne des KO totalement free car t'as pas envie de rester 10 sec au sol et qu'une simple roulade aurais suffit à sortir de la range du mob
-le chien était une bonne idée mais a par pour le déplacement, il est totalement oubliable
-avoir son animal en multi, même à quatres joueurs ou deux en solo c'est trop, bientôt on partiras en escouade de 15 contre le mob qui se fait déjà ouvrir en deux sans effort
-l'ibushi et narwa sont juste des vastes blagues, des mobs passifs qui attendent la mort
-le valstrax étant le seul mob ayant un peu de difficulté dans le jeu, c'est décevant (6 min max en solo )
Bref certainement le PIRE opus de Monster Hunter
70h pour clean toutes les quêtes solo et multi, les calamités, les arènes et défis en S rank, obtenir toutes la bouffe et finaliser tout les sous marins, j'ai aussi eu le temps de crée un set opti pour CHAQUE armes du jeu.
75h...le tout en solo
La ou un opus comme MHFU m'a demandé au minimum 500h et WORLD/ICEBORNE 1500H pour choper le dernier joyaux manquant.
Le seul point positif de ce jeu c'est le temps de chargement pour entrer en quêtes qui est extrêmement court et certaines musiques qui sont top tier
Pour finir, RISE est le PIRE mh de la license, le plus casu est le moins travaillé, même pas passé 80h qu'il est déjà rangé en espérant quelque chose de sunbreak mais j'y crois moyen.
De toute façon ce jeu est juste un moyen pour Capcom de se faire de l'argent rapidement pour ensuite repartir sur un vrai mh, une sorte de mini jeu pour occupé et remplir les caisse
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