Field of Glory: Empires

Field of Glory: Empires - Persia 550 - 330 BCE

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Cette DLC met en lumière l’ascension éclair de la Perse, depuis son humble origine jusqu’à devenir l’un des plus vastes empires que l’histoire n’ait jamais connus. Initialement, en tant que Cyrus le Grand, vous aurez à terrasser vos puissants voisins, comme la Médie (votre ancien suzerain), l’ancienne Babylone et ses puissantes cités, ou la Lydie, dirigée par Crésus, un homme riche au-delà de toute proportion. Mais ce n’est pas tout, car Athènes et Sparte luttent pour ...
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Field of Glory: Empires
Cette extension requiert le jeu de base Field of Glory: Empires
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Description

Cette DLC met en lumière l’ascension éclair de la Perse, depuis son humble origine jusqu’à devenir l’un des plus vastes empires que l’histoire n’ait jamais connus. Initialement, en tant que Cyrus le Grand, vous aurez à terrasser vos puissants voisins, comme la Médie (votre ancien suzerain), l’ancienne Babylone et ses puissantes cités, ou la Lydie, dirigée par Crésus, un homme riche au-delà de toute proportion.

Mais ce n’est pas tout, car Athènes et Sparte luttent pour la suprématie sur le monde hellénique et bientôt l’Empire Achéménide et les nations de l’ouest entreront en collision. Ces trois-là n’ont que peu de chances d’être en paix pour longtemps, aussi soyez toujours à l’affût d’opportunités.

Décisions régionales
Chaque nation recevra un ensemble d’outils pour atteindre ses objectifs, les décisions régionales. Et parce que parfois vous aurez besoin d’agir spécifiquement dans un endroit précis, nous vous donnerons l’opportunité de fédérer les barbares, de former une nouvelle colonie, de faire avancer votre armée à marche forcée ou même de prospecter pour de nouvelles ressources ! Mais ce n’est pas tout, car en plus de 15 décisions communes à toutes nations, la Perse, Athènes et Sparte ont plusieurs décisions uniques, ajoutant ainsi un surcroît d’historicité au jeu. Intervention dans les affaires hellènes, déclaration des jeux Olympiques ou bien recrutement de mercenaires hoplites pour n’en citer que quelques-uns.

Obstacles et bienfaits
La nouvelle campagne débute deux siècles avant celle du jeu de base, Empires. Pour garder le jeu centré sur les nations importantes tout en ajoutant plus de rejouabilité dans toutes les parties (incluant la campagne de base), nous avons ajouté un grand nombre d’obstacles (et quelques bienfaits) régionaux dans les régions périphériques. Ces sites naturels particuliers vont ralentir le développement de multiples façons jusqu’à ce que vous les neutralisiez (si cela est même possible). Les bienfaits sont l’autre côté de la pièce et sont plus rares, mais rendront certaines régions réellement uniques. Pour donner quelques exemples de chaque, vous pouvez rencontrer des forêts impénétrables, des marais putrides, des bandits … ou être béni dans quelques régions par un sol fertile, une oasis ou un bosquet sacré. Avec plus de 80 obstacles et bienfaits, attendez-vous à l’inattendu et à ce qu’aucun jeu ne se ressemble !

Contenu spécifique
Comme vous l’avez deviné, les nations majeures de la période ont reçu une attention particulière. Ne vous attendez pas à jouer la Perse comme vous jouez Athènes ou la Lydie, ce n’est tout simplement pas possible ! Chaque nation, via des évènements, des missions, des modificateurs nationaux, des unités particulières et des bâtiments uniques se joue différemment. Nous savons que vous avez apprécié la variété de contenu national dans Empires, le jeu de base. Nous avons suivi la même approche dans cette DLC pour vous livrer un tout nouveau challenge. Ajoutez à cela les obstacles et bienfaits régionaux, et vous aurez à réviser votre stratégie pour gagner la partie !

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 8, 10
  • Processor: 2GHz processor
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1 GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

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